1.如果你的jdk版本大于1.9,要么卸载重装1.8,要么改Eclipse为Android Studio 2.如果你会用Android Studio,就使用Android Studio。
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师。
implementation ‘me.jessyan:autosize:1.2.1’
【智能家居】 主要任务: 1.Linux服务器部署 2.上位机(控制端)程序开发
小伙伴们,在前面的系列文章中,我们重点介绍了Android开发中用到的视图组件,从本文开始我们继续盘点Android中的布局,本文主要介绍一下LinerLayout。
本文实例讲述了Android开发实现Switch控件修改样式功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
地址 http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/78804104 http://www.jianshu.com/p/c84693096e41 ---- 自定义ViewGroup 自定义View的过程很简单,就那几步,可自定义ViewGroup可就没那么简单啦~,因为它不仅要管好自己的,还要兼顾它的子View。我们都知道ViewGroup是个View容器,它装纳child View并且负责把child View放入指定的位置。我们假象一下,如果是让
实用Android 屏幕适配方案分享 真正可用,并且简单易行,可以在多个屏幕大小和屏幕密度上有良好表现的Android 屏幕适配方案,已用在一款成熟互联网应用中,效果还不错。 说起android开发
真正可用,并且简单易行,可以在多个屏幕大小和屏幕密度上有良好表现的Android 屏幕适配方案,已用在一款成熟互联网应用中,效果还不错。 说起android开发,UI界面的多机型适配,一向是个很重要
本文主要讲的是在Android原生Switch控件的基础上进行样式自定义,内容很简单,但是在实现的过程中还是遇到了一些问题,在此记录下来,希望对大家能够有所帮助,看下效果图:
前面学习了线性布局和相对布局,线性布局虽然方便,但如果遇到控件需要排列整齐的情况就很难达到要求,用相对布局又比较麻烦,为此Android系统中提供了表格布局。 一、认识TableLayout 表格布局就是让控件以表格的形式来排列控件,只要将控件放在单元格中,控件就可以整齐地排列,使用<TableLayout>标签。 TableLayout继承了 LinearLayout,因此它的本质依然是线性布局管理器。每次向TableLayout中添加一个TableRow,该TableRow就是一
主要用来测量布局,其参数 widthMeasureSpec 和 heightMeasureSpec 包含宽和高的信息和测量模式。
回调方法, 从XML布局中加载该重写的View组件的时候, 就会回调这个方法;
效果图来看,点击事件触发view的展开收起,并在收起状态下保留了第一个子view显示,这个展开收起其实就是view的高度变化,所以只要控制好高度,就能很简单的实现这个效果。
相信通过前面15期的学习,Android的开发环境已经基本掌握了,如果仍有问题,欢迎到Android零基础入门技术讨论微信群交流,从本期开始正式来一步一步踏入Android开发之路。 Android应用开发的一项内容就是用户界面的开发。Android提供了非常丰富的用户界面组件,借助于这些用户界面组件,开发者可以非常方便地进行用户界面开发,而且可以开发出非常优秀的用户界面。 一、界面UI元素介绍 Android应用是运行于手机系统上的程序,这种程序给用户的第一印象就是用户界面。接下
通过确定开始的视图样式 & 结束的视图样式、中间动画变化过程由系统补全来确定一个动画
补充知识:Android实现控件内自动换行(比如LinearLayout内部实现子控件换行 )
Launcher3桌面的行数和列数都是在InvariantDeviceProfile.java和DeviceProfile.java中动态计算的,xml中无法配置。
自定义View是android开发的一个重要技能,用android提供的2/3D绘制相关类可以实现非常多炫酷的效果,需要实打实的编程基础。
既然是线性排列,肯定就不仅只有一个方向,这里一般只有两个方向:水平方向和垂直方向。
对ImageView.ScaleType,学习安卓需掌握。以官方链接:http://android.xsoftlab.net/reference/android/widget/ImageView.ScaleType.html 所有文字全靠打。
一个应用,应该保持一套统一的样式,包括Button、EditText、ProgressBar、Toast、Checkbox等各种控件的样式,还包括控件间隔、文字大小和颜色、阴影等等。web的样式用css来定义,而android的样式主要则是通过shape、selector、layer-list、level-list、style、theme等组合实现。我将用一系列文章,循序渐进地讲解样式的每个方面该如何实现。第一个要讲的就是shape,最基础的形状定义工具。
前言: 项目中多处用到对话框,用系统对话框太难看,就自己写一个自定义对话框。 对话框包括:1、圆角 2、app图标 , 提示文本,关闭对话框的"确定"按钮 难点:1、对话框
关于详解Android应用中DialogFragment的基本用法,大家可以参考下。
本文介绍了如何在Android中创建一个可绘制对象,该对象可以呈现复杂的几何形状、可自定义颜色和样式、支持动态调整大小和位置。同时,还介绍了如何使用GradientDrawable来设置自定义颜色和形状,以及如何使用ShapeDrawable来创建圆角、渐变等效果。同时,还介绍了如何动态创建和修改GradientDrawable的属性,以满足不同的需求。
早就想研究一下屏幕适配这块了,主要开始我自己做的那个APP都是基于PDA的,所以不需要适配别的机形,而原本自己的那个PDA的屏幕比例也是比较特别,用他的效果在手机或是Android虚拟机上效果都不好看,差别好大,于是就想研究一下关于Android屏幕适配的框架,原来找到一个AndroidAutoLayout的框架,结果后来发现这个已经N年没再更新了,无意间发现了今日头条屏幕适配方案终极版,用了一下,真是简单又好用。
1,直接使用属性: android:elevation=”4dp”这样一句代码,就实现了效果,elevation表示海拔,就是布局的z轴的高度,调整高度,可以选择阴影的轻重。
今天写一个简单的自定义控件,实现宽固定,高度根据自定义宽高比例自动调整;或高固定,宽度随比例调整。其中有一个 solid属性,想要像android:layout_width="match_parent" 里的match_parent一样可以输入标记表示一定的意义,这里的solid表示固定的是宽还是高,如:
对Android五大布局的描述,分别是 FrameLayout (框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout (绝对布局),RelativeLayout (相对布局),TableLayout (表格布局)。
textOn:控件打开时显示的文字 textOff:控件关闭时显示的文字 thumb:控件开关的图片 track:控件开关的轨迹图片 typeface:设置字体类型 switchMinWidth:开关最小宽度 switchPadding:设置开关 与文字的空白距离 switchTextAppearance:设置文本的风格 checked:设置初始选中状态 splitTrack:是否设置一个间隙,让滑块与底部图片分隔(API 21及以上) showText:设置是否显示开关上的文字(API 21及以上)
FrameLayout 布局的使用效果,就是所有布局里的控件都会自动往左上角放置。所有的元素都会依次覆盖上一次的元素。那么我们现在写代码试试看:
比如 ValueAnimator.ofInt(0,100) , 实现的即数值从0平稳的变化到100
需要实现一个动态加载但不显示出来的视图,且该视图上有个动态生成的二维码,最后用其去生成一张快照(也就是图片)。 (常见这种情况是来源于“图片分享”的功能需求,与普通图片分享不同在于,该快照图片是动态加载不显示的。)
在【Android 内存优化】自定义组件长图组件 ( 获取图像宽高 | 计算解码区域 | 设置图像解码属性 复用 像素格式 | 图像绘制 ) 博客中完成了图像的区域解码 , 并显示在界面中 ; 本篇博客中主要完成长图滑动功能 , 触摸滑动 , 惯性滑动 , 操作 ;
线性布局可以分为水平线性布局和垂直线性布局两种,分别是通过android:orientation="horizontal"和android:orientation="vertical"来控制的
本文实例讲述了Android编程自定义对话框(Dialog)位置及大小的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文面向自定义view新手,但是希望你最好有一定的理论知识,或基础概念,有的地方可能会一笔带过并不会细讲,细讲篇幅就太长了。
这里需要特别注意的是:如果进入退出页面:一个需要动画、另外一个不需要动画,但也必须设置时间相同的、没有任何变化的动画,否则会出现黑屏。
大家好!在前几篇文章里,我们详细介绍了Android中的常用布局,使大家对Android中的页面布局有了一定认识,而对于布局中使用的一些UI控件如Button、TextView等,有的读者可能还存在一些困惑。在接下来文章中,我们将详细介绍Android开发中经常使用的UI控件,敬请期待!
开发 Android APP 经常会用到自定义标题栏,而有多级页面的情况下还需要给自定义标题栏传递数据。
文字,是我们传达信息的一种常见方式。在安卓应用上显示文字,我们通常使用TextView。 之前我们已经知道如何获取到layout中的TextView,也知道setText()方法可以修改显示的文字。
一个 LinearLayout 垂直方向上包含两个 TextView 和一个 RelativeLayout
本文介绍了layout_weight属性和它的用途,以及注意事项。
布局决定了Activity所展现的样子,他决定了布局的结构和控制着你展现给用户所有的元素,你可以通过两种方式来声明你的布局.
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鸿洋提出的屏幕适配AndroidAutoLayout,目前已经停止维护,故不建议使用
这两天家里晚上断网,不能晚上写了,请各位读官见谅。上一次我们使用ADT创建了一个Android的HelloWorld项目,并且介绍了模拟器以及模拟器的配置,这节就重点讲讲Android项目的目录结构,看看和我们常见的Java项目的目录结构有什么不同。
父容器与本容器属性 : android_layout...属性是本容器的属性, 定义在这个布局管理器的LayoutParams内部类中, 每个布局管理器都有一个LayoutParams内部类, android:... 是父容器用来控制子组件的属性. 如android:layout_gravity 是控制组件本身的对齐方式, android:gravity是控制本容器子组件的对齐方式;
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