要修复安卓内嵌的Unity应用程序的ClassNotFoundException,可以尝试以下方法:
- 确保Unity项目中的所有脚本和资源都已正确导出,并且在安卓项目中正确引用。检查Unity项目的构建设置,确保已选择正确的目标平台和构建设置。
- 检查Unity项目中的类名和包名是否与安卓项目中的代码一致。确保在Unity项目中使用的类名和包名与安卓项目中的代码一致,包括大小写。
- 检查Unity项目的Gradle构建设置。在Unity项目的“Build Settings”中,选择“Player Settings”,然后在“Android”选项卡中,确保已启用Gradle构建系统。如果已启用,请检查Gradle构建设置是否正确。
- 清除安卓项目的构建缓存。在安卓项目的根目录下,删除“build”文件夹和“.gradle”文件夹,然后重新构建项目。
- 检查Unity项目和安卓项目的依赖关系。确保Unity项目中使用的所有第三方库和插件在安卓项目中正确引用,并且版本兼容。
- 检查Unity项目和安卓项目的最低API级别。确保Unity项目和安卓项目的最低API级别一致,并且符合设备的要求。
如果以上方法无法解决问题,可以尝试以下额外的步骤:
- 检查Unity项目和安卓项目的编译配置。确保Unity项目和安卓项目的编译配置正确,并且没有冲突。
- 检查Unity项目和安卓项目的混淆配置。如果在安卓项目中启用了混淆,请确保Unity项目中使用的所有类和资源都已正确配置在混淆规则中。
- 检查Unity项目和安卓项目的资源文件。确保Unity项目中使用的所有资源文件(如图片、音频等)在安卓项目中正确引用,并且路径正确。
如果以上方法仍无法解决问题,建议查阅Unity官方文档、开发者社区或咨询Unity技术支持,以获取更详细的帮助和指导。
注意:以上答案仅供参考,具体修复方法可能因具体情况而异。