我在C#中创建了一个Windows Form Application,修改我的游戏的用户可以使用它自动下载更新。
我称之为“启动器”,它使用WebClient来下载更新。但是mod的第一个版本非常大(2.7G压缩)。这个启动器非常适合我和大多数用户,但对于一些用户来说,解压zip文件时会记录一个错误,即文件已损坏且不可读。但是我如何构建一个方法来解决这个问题呢?&
当我使用: web.DownloadProgressChanged += new DownloadProgressChangedEventHandlerEnvironment.SpecialFolder.Desktop + @"\Webs.exe"); WebClient web = new WebClient();
web.Downloa
我知道如何通过web客户端下载文件,但问题是我正在从链接下载.rar文件,链接被重定向2到3次,我使用web客户端和httpwebrequestwebClient.DownloadFileCompleted += new AsyncCompletedEventHandler(Completed);
webClient.DownloadPr
我的代码有一个问题--前两个文件的下载运行良好,但随后代码在下载部分“挂起”,我尝试在该方法中的所有内容上设置断点,但没有成功。我正在循环一个包含俱乐部id的记录集,表中没有我需要下载的文件的完整url路径,所以我添加了一个"check url“方法,以检查它是否能找到png、gif或jpg的图像。{
case ".jpg"
我正在用webclient.downloadfileasync下载许多文件。我已将最大连接设置为10,因此只能同时下载10个文件。有时文件从另一边丢失。当出现这种情况时,DownloadFileAsync只需要等待下载丢失的文件(我不知道要下载多长时间)。我想设置一个时间限制,如果文件下载过程不超过30秒,它应该被取消,以便它可以继续下载其他文件。Dim wc As WebClient = New