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(1062)
视频
沙龙
2
回答
如何
修复
SpriteKit
Swift
上
的
分享
按钮
,
当
玩家
再次
玩游戏
时
,
分享
按钮
出现在
游戏
场景
中
?
、
下面是我
的
“
分享
”
按钮
的
代码:PS:我
的
分享
按钮
可以工作,但当用户
分享
他
的
分数并想
再次
玩
时
,
分享
按钮
会
出现在
<
浏览 13
提问于2016-09-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
Swift
中
从
SpriteKit
场景
切换到UIView
场景
我正在开发一个
Swift
SpriteKit
游戏
,我需要一点帮助。我有我
的
游戏
场景
,在
游戏
运行和
当
玩家
死亡
时
,我想加载另一个
场景
的
按钮
和得分标签,但我希望这个
场景
是一个UIView,而不是一个
SpriteKit
场景
。
如何
从UIView
场景
加载
SpriteKit</em
浏览 3
提问于2015-02-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Facebook即时
游戏
-与一组
玩家
一起
玩游戏
、
、
和朋友一起
分享
和玩耍
的
一些问题:2)我可以在群中发布更新或邀请吗?4
浏览 0
提问于2018-04-05
得票数 2
2
回答
在
SpriteKit
中
重新启动
游戏
的
正确方法
、
、
我正在开发一个小
游戏
,有一件事我需要你
的
帮助。在我
的
游戏
中,当用户失去了他所有的生命
时
,看到了屏幕
上
的
游戏
。在那里,有一个重播
游戏
的
按钮
,它将用户
再次
带到主
场景
。问题是这样做每次都会增加内存消耗。我已经看到,每次用户
玩游戏
时
,我可能都会创建
场景
的
一个实例,所以我想知道在
SpriteKi
浏览 4
提问于2014-08-11
得票数 0
3
回答
为什么Xcode不允许我使用presentViewController?
、
、
、
我想在我
的
SpriteKit
游戏
中实现一个共享函数。我有一个
按钮
,我试图在一个Gamescene
中
这样做。这就是我找到
的
密码:// Check if Twitter is available if(SLComposeViewController.isAvailableForServiceType是否只需要在GameViewController.
swift
中</e
浏览 4
提问于2015-04-26
得票数 2
回答已采纳
1
回答
外部文件写入触发了防病毒弹出。
、
、
游戏
加载良好,但
当
玩家
从位置1移动到位置2
时
,它会将其写入文本文件。但一旦写完,Norton Antivirus就会发出以下消息: 现在,我需要尝试
修复
这个问题,因为我想和其他人
分享
我
的
游戏
,并且不想担心其他用户PC
上
出现
的
杀毒警告。PlayerLocation是一个字符串,表示
玩家
在
游戏
中<
浏览 3
提问于2022-03-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
与社交媒体
分享
高分
、
、
、
、
我希望
当
玩家
完成这个级别
时
,他可以点击一个
按钮
(ShareButton),这样就会弹出一个UIActivityviewcontroller,
玩家
可以在那里与社交媒体
分享
它
的
高分。但我
的
问题是,
按钮
在GameScene
中
,但是UIActivityviewcontroller只能在GameViewController
中
调用。我该怎么做?
游戏
从GameMenuScene开始,
当<
浏览 2
提问于2014-12-23
得票数 0
1
回答
如何
从SKScene到UIViewController?
、
、
、
我是编程新手,我正在尝试使用
Swift
和
SpriteKit
创建一个简单
的
游戏
。现在看起来不错,但我有个小问题要解决。
如何
在故事板
中
从SKScene (
游戏
)转到UIViewController?我
的
游戏
是这样
的
。在故事板
中
,我有3个视图(主菜单,关于和
游戏
结束)和1个SKScene (
游戏
)。
当
玩家
点击主菜单
中
浏览 0
提问于2014-08-14
得票数 3
2
回答
如何
在社交媒体(Facebook、Google+和Twitter)
上
分享
统一高分?
、
、
、
、
这可能是一个常见
的
问题,但作为一个n00b,我对实现这一点有些困惑。
当
他们发帖
时
,应该是"Hurrayyyy!我在-My
游戏
应用程序名上得了12345分--你能打败我
的
分数吗?试试吧。“在哪里‘-我
的
游戏
应用程序名称-’和‘尝试它’应该是一个指向谷歌,Play / Windows等链接。我<em
浏览 0
提问于2016-01-18
得票数 4
1
回答
创建AdBanner重置我
的
场景
、
、
、
当
玩家
在我
的
iAd
游戏
中死亡
时
,我想展示一个
SpriteKit
旗帜(使用
Swift
)。
当
玩家
死亡
时
,会显示菜单/高分和重新启动
按钮
。如果我创建了一个AdBannerView,
当
菜单是schon
时
,我
的
整个GameScene就会被重新处理,就像我刚刚加载
场景
时
一样。我在GameViewControlle
浏览 0
提问于2014-09-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
Swift
中
删除adBannerView (
SpriteKit
)
、
、
当用户崩溃并且运行
游戏
over code block
时
,adBannerView
出现在
屏幕顶部,当用户点击
再次
玩游戏
时
,它使用removeFromSuperView()消失 然而,如果用户转到“设置
场景
”(广告横幅视图消失,
当
设置
场景
加载
时
,它会加载一个新
的
bannerView等),但当我点击“播放”
按钮
(这将用户带回gameScene )
时
,adBannervi
浏览 4
提问于2015-02-12
得票数 0
2
回答
游戏
通过屏幕-
SpriteKit
、
、
我正在构建一个简单
的
SpriteKit
游戏
。我想在屏幕
上
添加一个
游戏
,用一个
按钮
返回主屏幕。但是,使用
SpriteKit
似乎并不容易。我以前在
游戏
的
主视图上有一个“后退”
按钮
,
当
游戏
超过视图加载
时
,这个
按钮
一直在那里。Bur使用它,再玩一次会使fps下降。那么,是否有向SKScene添加
按钮
的
方法?例如,在St
浏览 5
提问于2014-03-01
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Unity2D:
当
游戏
重新启动
时
,
如何
保存音频源
的
音量?
当
游戏
重新启动
时
,我
如何
保存音频源
的
音量(单击静音
按钮
)。你看,我在我
的
游戏
中有一个
场景
,
玩家
死后,用户可以点击一个
按钮
来重置
游戏
,但是它也会重置音频源,所以当我
玩游戏
并点击我
的
静音
按钮
时
,声源音量为0,但当我死后点击回复
按钮
(重新启动/重置
按钮
),音乐也会重新启动
浏览 0
提问于2016-08-25
得票数 0
0
回答
如何
释放
场景
,直到间隙被解散?
、
、
、
、
因此,我有一个使用间隙广告
的
应用程序。具体来说,这是一款用
Swift
编写
的
SpriteKit
游戏
。 我有代码设置,当用户按下重放
按钮
,从
游戏
的
场景
,一个广告出现,然后它改变回
游戏
场景
,以重放
游戏
。现在我遇到了问题,当间隙广告显示
时
,
场景
发生了变化,有时这种情况发生得不够快,用户可以
再次
点击重新启动
按钮
,导致<e
浏览 6
提问于2017-05-31
得票数 0
1
回答
如何
分享
BB Playbook/Z10
的
Cocos2D-x应用程序在Facebook状态
上
的
得分?
、
、
、
我
的
问题很简单,但是我找不到任何有用
的
东西,我希望你们能帮我。 在我
的
游戏
中,
当
玩家
完成
游戏
时
,在我
的
cocos2d-x
游戏
中有一个
场景
要求在分数表
中
输入一个名字。这个
场景
有一个Facebook
按钮
(现在不做任何动作),它应该弹出一个对话框,在他
的
墙上
分享
一个简单
的
信息,比如“我刚刚在”这个<
浏览 1
提问于2013-10-16
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何
在一个框架下导入多个
swift
游戏
,并为它们创建一个主菜单?
、
、
、
、
我想实现一个
游戏
平台,并分别实现了三个快速
游戏
(通过使用单视图项目)。现在我想实现一个主菜单,它有三个
按钮
:
游戏
A,
游戏
B和
游戏
C。当用户按下
按钮
时
,相应
的
游戏
将开始。你能告诉我
如何
用更少
的
努力做到这一点吗?像Java一样,我们可以为每个项目创建一个jar,然后在其他java项目中调用它们。
swift
也有类似的方式吗?谢谢。
浏览 0
提问于2017-03-13
得票数 0
0
回答
如何
正确处理视图控制器/
场景
的
切换?
、
、
、
我
的
Swift
2应用程序
中
的
场景
/视图控制器管理有问题。在我
的
主菜单
中
,用户可以点击开始
玩游戏
,效果很好。在
玩游戏
时
,用户可以选择通过UIButton提前离开,或者
当
他们输了
时
,应用程序会自动将他们移回主菜单。 在播放、重定向到主菜单等几个循环之后,问题就出现了。播放
时
的
FPS明显下降,这表明我忽略了一些
场景
管理<e
浏览 1
提问于2016-07-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在UNity
中
从另一个
场景
激活对象
、
我在联合
的
一个项目
上
遇到了麻烦。我想在单击另一个
场景
中
的
另一个
按钮
后,在一个
场景
中
显示一个
按钮
(在此之前它是不可见
的
)。THe
游戏
是为一个以上的人而设
的
,其中一个
玩家
(Player1)展示了一个
场景
,另一个
玩家
(Player2)在他面前打开了另一个
场景
。第一个
玩家
希望允许另一个
玩家</
浏览 5
提问于2020-06-23
得票数 1
回答已采纳
4
回答
如何
让android imagebutton对象切换图片
我正在为Android平台构建一个棋盘
游戏
。
游戏
有一个主屏幕,其中有一排
按钮
,用户使用这些
按钮
来指示他们想要
如何
玩游戏
(1个
玩家
、2个
玩家
、wi-fi和网络)。我想知道通过切换图像来选择选项
的
最有效
的
显示方式。我目前正在使用ImageButton对象来显示这些选项。当用户通过单击选择一个模式
时
,原来
的
图像应该被更暗
的
图像所取代。我知道
如何
使用a
浏览 0
提问于2011-02-22
得票数 0
1
回答
SpriteKit
SWIFT
2.0
游戏
:跨越多个
场景
的
按钮
和节点
、
、
、
、
我使用
的
是Xcode 7.2.1,是
Swift
的
新手。 AudioPlayer.play()
浏览 2
提问于2016-03-19
得票数 0
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