在JavaScript中,我最近遇到了反转while循环速度更快的问题。
我在下面的表格中看到过它们:
var i = someArray.length;
while (i--) {
console.log(someArray[i]);
}
我对此进行了测试,一旦它遍历整个数组,它就停止了。
它如何知道完成阵列后何时停止?
我如何创建一个when循环,要求用户一个水果,如果水果是5个或更少的字符,打印我喜欢(水果),否则打印我不喜欢(水果),当停止进入程序停止。
user_input = input("Enter a fruit ")
while user_input != "Stop":
if user_input == "Stop":
print("Goodbye")
elif len(user_input) <= 5:
print("I like ", user_input)
elif
一旦你得到了你想要的东西,你将如何停止快速枚举?
在for循环中,我知道您只是将计数器数字设置为1000之类的值。示例:
for (int i=0;i<10;i++){
if (random requirement){
random code
i=1000;
}
}
因此,如果不将快速枚举转换为正向循环类型(通过将i与[array count]进行比较,如何停止进程中的快速枚举?
我正在尝试停止一个通过按下按钮启动的for循环。我发现的唯一问题是,一旦按下start按钮,应用程序就完全没有响应。我该如何开始制作停止按钮呢?目前,在IDE之外停止应用程序的唯一方法是进入任务管理器并强制将其删除。
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
String L = "Hello";
int Num = Integer.parseInt(m1.getText());
int Num2 = Integer.parseInt(m2.getText());
nu
我对Lua完全是个新手。我正在试着做一个计时器,计时,然后停止。我已经编写了一个函数计时器,它完成了大部分工作,但它不会停止计数。我如何让它停在50或100呢?
startTime = os.time()
count = 1
while 1 do
if os.difftime(os.time(), startTime) == 1 then
print (count)
count = count + 1
startTime = os.time()
end
end
我的JMeter计划是
-- Loop controller (set to 3)
-- while controller(set to "${Dataitems}" != "<EOF>")
-- using CSV for reading the data items
-- HTTP requests
现在的问题是,在完成while循环之后,线程将被停止。我知道这是在CSV配置中控制的“EOF上的停止线程”=true将使线程停止。但是我的要求是,在迭代我的csv之后,我希望控制被传递到外部循环,它将基于我在我的示例3中提供的变
我有一个for循环,其中开始、停止、步骤是用户传入的参数:
for (double i(start); i <= stop; i += step)
如果停止>启动,这很好。但我也需要支持这样一种情况,即起点可能大于停止(在这种情况下,步骤是负数):
for (double i(start); i >= stop; i += step)
是否有一种方法可以在相同的for循环中支持这两个方法(通过检查start Is >还是< the stop)。我不知道如何根据此条件更改for循环的条件语句以使用>=或<=。
这可能有一个明显的解决办法,但我目前还想不起
我最近研究了一个python递归函数,发现当它在[]中使用元素时,递归就会停止。所以我做了一个简单的测试函数,发现甚至没有打印输出。那么我如何理解[]中的元素呢?当引用[]中的元素时,函数为什么会停止?
b=1
def simple():
for i in []:
print('i am here')
return i+b
a = simple()
我需要编写一些使用TcpListener的代码。使用TcpListener的对象有3种可能:监听、停止监听、发送消息。下面是我的代码:
public class someClass
{
public bool listenerEnable {get; set; }
public void StartListen()
{
.
.
.
while (listenerEnable)
{
// Block until client connected
我想知道如何从后台函数中停止另一个函数。
此外,我还得消耗掉NSAutoreleasePool,但我不知道该如何做。
我认为这个应用程序有时会冻结,如果我不释放池。
property i : 0
property myLabel : missing value
on myStartButtonHandler_(sender)
my performSelectorInBackground_withObject_("start", missing value) -- This code prevents "Stop" Button from freezin
我必须使用append方法从用户那里获取信息,但是我只需要从用户那里获取10行信息,并且不应该询问他们是否还有其他信息要输入。谁能告诉我如何在不要求用户停止list_append的情况下停止它?
下面是我用python编写的代码。
#set limit
num_grades = 10
def main():
#making of the list
grades = [0] * num_grades
#hold the index
index = 0
#ask the user for the i
我正在制作一个游戏,我需要标题屏幕音乐。我添加了所有的代码,它不会停止播放,它只是重新启动音乐。我该如何解决这个问题?
我试过使用repeat until块,但它仍然不起作用,它只是等到音乐结束后就停止了。
播放按钮代码:
when this sprite clicked
start sound coin
broadcast game
repeat 10
change ghost effect by 10
end of repeat block
hide
背景代码:
when i receive game
repeat 10
change ghost effect by 10