停止来自另一个类的连续声音循环的方法取决于具体的开发环境和语言。以下是一种可能的实现方式:
以下是一个示例代码(使用JavaScript语言):
// 播放声音的类
class SoundPlayer {
constructor(soundFilePath) {
this.sound = loadSound(soundFilePath);
}
// 循环播放声音
playLoop() {
this.sound.loop();
}
// 停止声音
stop() {
this.sound.stop();
}
}
// 创建一个播放声音的实例
const soundPlayer = new SoundPlayer('sound.mp3');
// 循环播放声音
soundPlayer.playLoop();
// 在需要停止声音的地方调用停止方法
soundPlayer.stop();
在这个示例中,我们创建了一个SoundPlayer
类来处理声音的播放和停止操作。通过调用playLoop
方法,我们可以开始循环播放声音。然后,在需要停止声音的地方调用stop
方法,即可停止声音的循环播放。
请注意,这只是一个示例代码,具体的实现方式可能因开发环境和所使用的音频库而有所不同。在实际开发中,你需要根据具体情况进行调整和修改。
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