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NativeScript工作原理

NativeScript如何操作JavaScript引擎 V8之所以能够识别android对象是由于NativeScript runtime把它注入到了JavaScript运行环境中。...NativeScript通过一个独立的元数据处理过程中明确了需要注入的API,并且在Android和IOS的编译阶段嵌入了所需的元数据。...上文提到了NativeScript如何对V8引擎注入全局变量,接下来介绍如何通过回调函数实现在JavaScript代码中调用C++代码。...对象用来代理Java本地对象android.text.format.Time; 回到JavaScript运行环境中,第4步返回的代理对象储存在本地变了time中。...以上便是NativeScript的工作原理。 至于如何将Objective-C对象和Java对象映射为JavaScript对象,这部分工作非常复杂,因为必须考虑到每种编程语言实现继承模式的差异。

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gRPC简介

总览 在gRPC中,客户端应用程序可以直接在其他计算机上的服务器应用程序上调用方法,就好像它是本地对象一样,这使您更轻松地创建分布式应用程序和服务。...使用Protocol Buffers 默认情况下,gRPC使用Protocol Buffers(Google的成熟的开源机制)来序列化结构化数据(尽管它可以与其他数据格式(例如JSON)一起使用)。...使用protocol buffers的第一步是为要在原始文件中序列化的数据定义结构:这是扩展名为.proto的普通文本文件。...,就可以使用protocol buffer编译器protoc从协议定义中以首选语言生成数据访问类。...插件一起使用,以从proto文件生成代码:您将生成生成的gRPC客户端和服务器代码,以及用于填充,序列化和检索消息类型的常规protocol buffer代码。

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    聊聊移动端跨平台开发的各种技术

    不过也有特例,对于 UI 比较独特的应用来说,自己画也是有好处的,除了更灵活的控制,它还能使得不同平台下风格统一,这在桌面应用中很常见,比如 Windows 下你会发现几乎每个必备软件的 UI 都不太一样...在我看来 RoboVM 目前最大的用途就是使用 libGDX 开发游戏了,尽管在功能上远不如 Cocos2d-x(尤其是场景及对象管理),但不管怎么说用 Java 比 C++ 还是方便很多(别跟我说没人用...WKWebView 是基于多进程实现的,它在 iOS 的白名单中,所以能支持 JIT。 它的使用体验很不错,做到了一键编译运行,而且还有 MVVM 的支持,能进行数据双向绑定。...来试验,遇到问题就改回 Native 实现,风险可控,而用 NativeScript就不行了,这导致大家在技术选型的时候不敢使用 NativeScript。...如果你读过前面的文章,那你一定和我一样非常关心一个问题:Sky 的 UI 是怎么绘制出来的?使用系统还是自己画?

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    聊聊移动端跨平台开发的各种技术

    不过也有特例,对于 UI 比较独特的应用来说,自己画也是有好处的,除了更灵活的控制,它还能使得不同平台下风格统一,这在桌面应用中很常见,比如 Windows 下你会发现几乎每个必备软件的 UI 都不太一样...在我看来 RoboVM 目前最大的用途就是使用 libGDX 开发游戏了,尽管在功能上远不如 Cocos2d-x(尤其是场景及对象管理),但不管怎么说用 Java 比 C++ 还是方便很多(别跟我说没人用...WKWebView 是基于多进程实现的,它在 iOS 的白名单中,所以能支持 JIT。 它的使用体验很不错,做到了一键编译运行,而且还有 MVVM 的支持,能进行数据双向绑定。...来试验,遇到问题就改回 Native 实现,风险可控,而用 NativeScript就不行了,这导致大家在技术选型的时候不敢使用 NativeScript。...如果你读过前面的文章,那你一定和我一样非常关心一个问题:Sky 的 UI 是怎么绘制出来的?使用系统还是自己画?

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    移动端跨平台技术总结

    目前存在的几种代码转换方式: 将 Java 转成 Objective-C j2objc 能将 Java 代码转成 Objective-C,据说 Google 内部就是使用它来降低跨平台开发成本的,比如...,所以无法使用 JIT 来优化性能,如果 iOS 开放,或许哪天有人开发一个像微软那样能直接在 iOS 上运行 Android 应用的虚拟机,就不需要跨平台开发了,大家只需要学 Android 开发就够了...NativeScript 之前说到 Titanium 自定义 API 带来的各种问题,于是就有人换了个思路,比如前段时间推出的 NativeScript,它的方法说白了就是用工具来自动生成 wrapper..._ios; } } 可以看到用法和官方 SDK 中的调用方式是一样的,只不过语言换成了 JavaScript,并且写法看起来比较诡异罢了,风格类似前面的 Hyperloop 类似,所以也同样会有语法转换的问题...WKWebView 是基于多进程实现的,它在 iOS 的白名单中,所以能支持 JIT。它的使用体验很不错,做到了一键编译运行,而且还有 MVVM 的支持,能进行数据双向绑定。

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    Flutter Platform Channels(一)

    这使得我们更想去使用message channels: 一个platform channel是一个对象,它将通道名称和编解码器组合在一起,用于将消息序列化/反序列化为二进制形式和返回。...BinaryCodec在byte buffer级别上实现了身份映射,使用BinaryCodec允许你在不需要编码/解码的情况下享受通道对象的便利。...这种情况类似于Dart JSON反序列化,Dart JSON反序列化会生成List 和Map - 和JSON消息编解码器一样。...无论回复的类型如何,通道的实现都会的类型为Future 的回复,并且无法将此这样的对象赋值给Future 。...或许像键盘事件一样。 对于使用了platform channel的大多数应用程序,你需要交流的不仅仅是值,也包括你希望每个值会生什么,或者你希望接收者如何解释这个值 。

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    每日前端夜话(0x05):2018年JavaScript状态调查(下)

    原生应用 大多数移动和桌面应用程序仍然使用Java,Kotlin,Objective-C或Swift等本地语言构建。 原生应用随时间的流行度 ? 原生应用 最受喜欢的方面 ?...NativeScript 最受喜欢的方面 ? NativeScript 最不受欢迎的方面 ? 哪些工具与 NativeScript 一起使用? ?...使用 NativeScript 的国家情况 平均而言,1.7%的受访者使用过 NativeScript ,并乐于再次使用它。...这是我们的首次JS颁奖! 你能猜出哪种技术在每个类别中夺魁吗? (注意:我们已从奖项中排除ES6以避免数据偏差) 最满意奖 获得用户满意百分比最高的库 ?...尽管目前来说,前端还算是风平浪静,但是客户端如何从数据库获取数据的问题还远远未能解决,GraphQL肯定会开始在该领域制造越来越大的波浪。

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    gRPC基础--Protobuf编码格式详解

    它的设计非常适用于在网络通讯中的数据载体,很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式,它序列化出来的数据量少再加上以 K-V 的方式来存储数据,对消息的版本兼容性非常强,可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关...、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。...教程中将描述如何用protocol buffer语言构造你的protocol buffer数据,包括 .proto文件的语法以及如何通过 .proto文件生成数据访问类。...未知字段 未知字段是格式良好的协议缓冲区序列化数据,表示解析器无法识别的字段。例如,当旧二进制文件解析具有新字段的新二进制文件发送的数据时,这些新字段将成为旧二进制文件中的未知字段。...如果JSON编码数据中缺少某个值,或者其值为null,则在解析为protocol buffer时,它将被解释为相应的默认值。

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    Protobuf语言指南

    它的设计非常适用于在网络通讯中的数据载体,很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式,它序列化出来的数据量少再加上以 K-V 的方式来存储数据,对消息的版本兼容性非常强,可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关...、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。...教程中将描述如何用protocol buffer语言构造你的protocol buffer数据,包括 .proto文件的语法以及如何通过 .proto文件生成数据访问类。...未知字段 未知字段是格式良好的协议缓冲区序列化数据,表示解析器无法识别的字段。例如,当旧二进制文件解析具有新字段的新二进制文件发送的数据时,这些新字段将成为旧二进制文件中的未知字段。...如果JSON编码数据中缺少某个值,或者其值为null,则在解析为protocol buffer时,它将被解释为相应的默认值。

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    【Protobuf协议】001-Protobuf概述、定义Message类型

    它的设计非常适用于在网络通讯中的数据载体,很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式,它序列化出来的数据量少,再加上以 K-V 的方式来存储数据,对消息的版本兼容性非常强,可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关...2、序列化与反序列化 序列化(编码)是将对象序列化为二进制形式(字节数组),主要用于网络传输、数据持久化等; 反序列化(解码)则是将从网络、磁盘等读取的字节数组还原成原始对象,主要用于对网络传输对象的解码...注意,范围1到15中的字段编号需要一个字节进行编码,包括字段编号和字段类型(您可以在 Protocol Buffer Encoding 中找到更多相关信息)。范围16到2047的字段编号采用两个字节。...方法,将消息序列化到输出流的方法以及从输入流解析消息的方法; 支持的语言:C++、Java、Python、Go、Ruby、Objective-C、C#、Dart、JavaScript等; 对C++来说...类(该类是用来创建消息类接口的); 对Python来说,有点不太一样——Python编译器为.proto文件中的每个消息类型生成一个含有静态描述符的模块,该模块与一个元类(metaclass)在运行时

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    转载:【AI系统】推理文件格式

    模型序列化模型序列化是模型部署的第一步,如何把训练好的模型存储起来,以供后续的模型预测使用,是模型部署的首先要考虑的问题。序列化与反序列化训练好的模型通常存储在计算机的内存中。...模型序列化:模型序列化是模型部署的第一步,如何把训练好的模型存储起来,以供后续的模型预测使用,是模型部署的首先要考虑的问题。...模型反序列化:将硬盘当中的二进制数据反序列化的存储到内存中,得到网络模型对应的内存对象。无论是序列化与反序列的目的是将数据、模型长久的保存。序列化分类Ⅰ....自定义序列化方法的设计需要考虑以下几个方面:部署性能:如何在不牺牲运行时性能的情况下,快速加载和解析模型数据。模型大小:如何最大限度地压缩模型数据以节省存储空间和传输带宽。...FlatBuffers 具有数据访问不需要解析(将数据序列化成二进制 buffer,之后的数据访问直接读取这个 buffer)、内存高效且速度快(数据访问只在序列化后的二进制 buffer,不需额外的内存分配

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    【AI系统】推理文件格式

    模型序列化模型序列化是模型部署的第一步,如何把训练好的模型存储起来,以供后续的模型预测使用,是模型部署的首先要考虑的问题。序列化与反序列化训练好的模型通常存储在计算机的内存中。...模型序列化:模型序列化是模型部署的第一步,如何把训练好的模型存储起来,以供后续的模型预测使用,是模型部署的首先要考虑的问题。...模型反序列化:将硬盘当中的二进制数据反序列化的存储到内存中,得到网络模型对应的内存对象。无论是序列化与反序列的目的是将数据、模型长久的保存。序列化分类Ⅰ....自定义序列化方法的设计需要考虑以下几个方面:部署性能:如何在不牺牲运行时性能的情况下,快速加载和解析模型数据。模型大小:如何最大限度地压缩模型数据以节省存储空间和传输带宽。...FlatBuffers 具有数据访问不需要解析(将数据序列化成二进制 buffer,之后的数据访问直接读取这个 buffer)、内存高效且速度快(数据访问只在序列化后的二进制 buffer,不需额外的内存分配

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    Protocol Buffers 开发者指南

    你甚至可以在不对已经部署的程序进行破坏的情况下更新你的数据结构。 Protocol Buffers 是如何进行工作的 你需要制定你希望如何将你的数据进行序列化。...你可以使用这个类在你的应用程序中进行填充数据,对数据进行序列化和从序列化的数据中(protocol buffer 消息)重新获得 Person 数据。...你可以访问 API Reference section 页面中的内容来了解完整 protocol buffer 代码的生成和使用。...为什么不使用 XML 针对 XML 来说 Protocol Buffers 具有更多的优势来对序列化结构数据。...XML 与  HTML 一样,在某种程度上是一种自我描述数据。protocol buffer 只针对你在 .proto 文件中描述的内容进行表达。 看起来像一个解决方案,我应该如何开始呢?

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    Protocol Buffers 开发者指南

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    IM通讯协议专题学习(二):快速理解Protobuf的背景、原理、使用、优缺点

    1、引言 Protobuf 作为一种跨平台、语言无关、可扩展的序列化结构数据通讯协议,已广泛应用于网络数据交换的场景中(比如IM通信、分布式RPC调用等)。...《IM通讯协议专题学习(七):手把手教你如何在NodeJS中从零使用Protobuf》(稍后发布..)...在序列化结构化数据的机制中,Protobuf是灵活、高效、自动化的,相对常见的XML、JSON,描述同样的信息,Protobuf序列化后数据量更小、序列化/反序列化速度更快、更简单。...只需使用 Protobuf 对数据结构进行一次描述,即可利用各种不同语言(proto3支持C++, Java, Python, Go, Ruby, Objective-C, C#)或从各种不同流中对你的结构化数据轻松读写...5、Protobuf 协议的工作原理 如下图所示:可以看到,对于序列化协议来说,使用方只需要关注业务对象本身,即 idl 定义,序列化和反序列化的代码只需要通过工具生成即可。

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    【Protobuf协议】004-定义服务(Service)、JSPN映射、选项、生成访问类

    protocol buffer的RPC系统是gRPC一个由谷歌开发的语言和平台中的开源的PRC系统,gRPC在使用protocl buffer时非常有效,如果使用特殊的protocol buffer插件可以直接为您从...参考第三方插件wiki查看这些实现的列表。 十四、JSON 映射 Proto3 支持JSON的编码规范,使他更容易在不同系统之间共享数据,在下表中逐个描述类型。...如果JSON编码的数据丢失或者其本身就是null,这个数据会在解析成protocol buffer的时候被表示成默认值。...这些值将通过如下的方式影响C++及java代码的生成: SPEED (default): protocol buffer编译器将通过在消息类型上执行序列化、语法分析及其他通用的操作。...这种代码是最优的。 CODE_SIZE: protocol buffer编译器将会产生最少量的类,通过共享或基于反射的代码来实现序列化、语法分析及各种其它操作。

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    2020年了,跨平台开发框架现在怎样了?

    然而,就像任何其他选项一样,PWA也不是完美无缺的,因为它们消耗更多的电池,并且不能授予应用使用设备的所有功能。...另外,使该框架脱颖而出的是,如果你需要,React Native允许你使用Java、Objective-C或SWIFT编写部分原生模块来顺利处理复杂的操作,如视频播放或图像编辑。...Flutter是一个年轻的跨平台移动应用程序开发框架,所以它没有像React Native受到众多的大公司青睐也是不足为奇的。...另外值得一提的是,使用 NativeScript 的开发人员也可以使用第三方库(CocoaPods 和 Android SDK),而无需包装。...不论如何,跨平台确实是一个值得考虑和极具前景的方向,特别是我们上面提到的 “React Native”和“Flutter”。

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    跨平台应用框架_安卓前端框架

    然而,就像任何其他选项一样,PWA也不是完美无缺的,因为它们消耗更多的电池,并且不能授予应用使用设备的所有功能。...另外,使该框架脱颖而出的是,如果你需要,React Native允许你使用Java、Objective-C或SWIFT编写部分原生模块来顺利处理复杂的操作,如视频播放或图像编辑。...Flutter是一个年轻的跨平台移动应用程序开发框架,所以它没有像React Native受到众多的大公司青睐也是不足为奇的。...另外值得一提的是,使用 NativeScript 的开发人员也可以使用第三方库(CocoaPods 和 Android SDK),而无需包装。...不论如何,跨平台确实是一个值得考虑和极具前景的方向,特别是我们上面提到的 “React Native”和“Flutter”。

    2.6K20

    Protocol Buffer Basics: C#

    并且会像一个单元一样处理详细的读写protocol buffer.重要的是,potocol buffer格式支持随着时间扩展的概念,使用这样的方式代码始终可以读取旧格式的数据编码。      ...有许多标准的简单数据类型可以供字段类型使用,包含 bool, int32, float, double, and string.你可以通过使用其它message 类型做为字段类型,来增加更多的结构。...重复字段的集合类型是 RepeatedField。这个类型像 List一样,只是多了一些额外的便利方法,就像 Add方法的重载可以接收项的集合,用于集合的初始化。      ...     使用protocol buffers的目的是序列化你的数据,在任何地方都可以解析。...下面是一个如何使用上述内容的简单例子,一个用来打印任意message的顶级字段的简单的方法。

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    在C++中反射调用.NET(二) 定义数据接口 绑定委托方法 使用SOD DTO 对象 将.NET对象转换到C++结构体为何不使用序列化的问题

    反射调用返回复杂对象的.NET方法 定义数据接口 上一篇在C++中反射调用.NET(一)中,我们简单的介绍了如何使用C++/CLI并且初步使用了反射调用.NET程序集的简单方法,今天我们看看如何在C++...在后面的示例中,我们都会通过这种接口对象的方式来传递数据。 绑定委托方法 下面我们来看看如何在C++/CLI中反射调用GetUserByID 这个方法。...通过委托方法调用: Object^ result = fun(userId); 使用SOD DTO 对象 我们得到了.NET程序集的方法返回的DTO对象,但是如何取出它的数据赋值给我们的C++本机代码呢...为何不使用序列化的问题 在进行分布式跨平台调用的时候,序列化常常作为一个有效手段被大量使用,但是我们的应用有几个特点: 1,没有分布式,在进程内进行不同语言平台调用; 2,不知道反序列化的类型,因为C+...+没有直接引用任何.NET框架自身之外的.NET程序集; 3,序列化需要使用反射,而我们本来已经在反射了,会加重负担; 除此之外,使用序列化还会有额外的工作: 4,使用序列化会要求被调用端进行额外的封装

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