首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何写入GstSamples (RTP over UDP H264数据包)的特定时间间隔?

要实现在特定时间间隔内写入GstSamples (RTP over UDP H264数据包),可以使用GStreamer框架提供的功能和API。下面是一个完善且全面的答案:

GstSamples是GStreamer框架中的一种数据结构,用于表示音视频数据样本。RTP over UDP是一种常用的音视频传输协议,用于在网络上传输实时的音视频数据。H264是一种常见的视频编码格式。

要在特定时间间隔内写入GstSamples,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 创建一个GstPipeline对象,用于管理音视频数据的流动和处理。
  2. 创建一个GstElement对象,用于从文件或其他来源读取H264数据。
  3. 创建一个GstElement对象,用于将H264数据封装成RTP数据包。
  4. 创建一个GstElement对象,用于将RTP数据包通过UDP协议发送到目标地址。
  5. 设置GstElement对象的属性,如目标地址、端口等。
  6. 将各个GstElement对象连接起来,构建数据流的路径。
  7. 启动GstPipeline,开始数据的流动和处理。

为了实现特定时间间隔的写入,可以使用GStreamer提供的时钟和定时器功能。具体步骤如下:

  1. 创建一个GstClock对象,用于控制数据的时序。
  2. 创建一个GstClockTime对象,表示特定时间间隔的时长。
  3. 使用GstClock对象的方法,如gst_clock_new_periodic_id(),创建一个定时器。
  4. 设置定时器的回调函数,用于在特定时间间隔触发写入操作。
  5. 在回调函数中,获取当前的GstSample对象,将其写入到数据流中。
  6. 启动定时器,开始按照特定时间间隔触发写入操作。

在实际应用中,可以根据具体需求和场景选择适合的腾讯云产品来支持云计算和音视频处理。以下是一些推荐的腾讯云产品和产品介绍链接地址:

  1. 腾讯云音视频处理(https://cloud.tencent.com/product/mps)
    • 优势:提供丰富的音视频处理功能和工具,支持高并发、低延迟的音视频处理需求。
    • 应用场景:在线教育、直播平台、短视频应用等。
  • 腾讯云云服务器(https://cloud.tencent.com/product/cvm)
    • 优势:提供弹性、安全、稳定的云服务器实例,支持多种操作系统和应用部署。
    • 应用场景:Web应用、移动应用后端、大数据处理等。
  • 腾讯云对象存储(https://cloud.tencent.com/product/cos)
    • 优势:提供高可靠性、低成本的对象存储服务,适用于存储和管理各种类型的数据。
    • 应用场景:图片、视频、文档等文件的存储和管理。

请注意,以上推荐的腾讯云产品仅供参考,具体选择应根据实际需求和情况进行。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

SRS:webrtc_to_rtmp详解

,怎么从rtc_server到了rtmp_server,数据格式是怎么转换的,如果从rtp到了flv,有了数据流向的通道,然后就只要梳理,在数据的流转过程中,在什么时间节点进行的数据格式转换,如何转换的...] buf[65535]解析UDP数据rtp数据解析:解析流程还是相对复杂的,因为在rtp的传输过程中,包的方式有多种,单包,多个单包组成的一个包,一个大包的分片传输,而且rtp协议也相对复杂,还有rtcp...session->udp()->on_rtp(data, size); //如果是rtp的数据包,进行对应的处理srs_app_rtc_network.cpp => srs_error_t SrsRtcUdpNetwork...还有 从rtp中提取裸流数据转flv数据格式。要对比如h264的裸流格式有对应了解,如果你要在传输h264裸流是什么格式,在rtp中h264是什么格式,在flv中h264应该怎么处理。...附录以下实在学习过程中一些有帮助的资料AACAAC 格式详解AAC 格式分析(notes 4)H264 & FLV常见媒体格式与编解码解析--H264音视频:从RTP数据包中解析H264裸流音视频封装:

36640
  • RTP over TCP

    通常来说,RTSP提供UDP方式发送RTP流。当然,发送流媒体时,UDP往往是更好的选择。 下面是使用UDP时的一些问题: 1....UDP协议上的RTSP/RTP需要打开许多UDP端口(每一路流媒体都需要2个UDP端口,一个用于接收数据,一个用于接收控制信息); 2.当因特网上的路由器没有打开这些端口的时候,第一点将会存在问题; 3...中间网络路由器很容易就过滤或者忽略掉UDP数据包; 4. UDP是不可靠传输协议,媒体包在因特网上传输时会面临着丢包。 但是我们如果在TCP传输协议上承载RTSP/RTP将解决这些问题。 1....下面是一个rtsp客户端请求 通过rtp over tcp方式建立连接报文; SETUP之后,RTP数据将通过用来发送RTSP命令的TCP Socket进行发送。...然后返回服务器当前时间(GMT)和所支持的方法。

    1.8K10

    RTP协议–图文解释

    RTP数据发向偶数的UDP端口,而对应的控制信号RTCP数据发向相邻的奇数UDP端口(偶数的UDP端口+1),这样就构成一个UDP端口对。 RTP的发送过程如下,接收过程则相反。...1)RTP协议从上层接收流媒体信息码流(如H.263),封装成RTP数据包; 2)RTCP从上层接收控制信息,封装成RTCP控制包。...2)RTP将RTP 数据包发往UDP端口对中偶数端口;RTCP将RTCP控制包发往UDP端口对中的接收端口。 三、RTP Header解析 前12字节是固定的,CSRC可以有多个或者0个。...可以根据RTP包的时间戳来获得数据包的时序。 9)同步信源(SSRC)标识符:占32位,用于标识同步信源。...载荷H264码流:红色RTP协议头,黄色H264码流 RTP头后是RTP载荷,RTP载荷第一个字节格式跟NALU头一样: F和NRI也跟NALU头一样,只有Type有些不一样:拓展24 – 31 0

    2.7K20

    一个RtspServer的设计与实现和RTSP2.0简介

    RTSP并不包括具体数据的传输,该功能一般由RTP与RTCP协议来实现,并可以通过TCP或UDP两种底层传输方式进行。   ...RTSP over UDP   对于udp模式,客户端在发送PLAY以后,就开始建立udp端口,以接收服务器发来的RTP包,同样,服务器也会建立udp端口,并向客户端发送RTP包。...不过跟udp最大的不同是,rtsp over tcp的形式,不再创建单独的tcp通道,而是直接使用之前rtsp通信所使用的tcp通道,流程如下所示: ?   ...我在实际写代码中,也是首先实现了rtsp over udp的模式,然而,通过实际测试,我发现在高分辨率高码率情况下,由于h.264 NAL单元过大,会拆分成很多的rtp包,而udp不可靠的传输方式,总是难免丢包...关于h264在sdp中的描述   h264在sdp中的媒体信息,大多都是可以直接填写的,但是有两项数据需要根据编码后的数据来提取,就是profile-level-id和sprop-parameter-sets

    2.5K80

    音视频传输:RTP协议详解和H.264打包方案

    下面篇章会讲解下RTP协议的内容和一些周边协议的关系,最后还会讲解如何把H264的NALU数据打包到RTP协议内,你可以选择性阅读。...2.RTP数据包的生成: 通过RTSP等协议的SDP信息协商好了RTP数据包的发送目的和传输方式,我们就需要把音视频数据打包成RTP包,用UDP发送给接收端了。...刚才说了一般RTP协议是承载协议是UDP,UDP是不可靠传输协议。那我们如何保证接收端收的数据是正确的呢,就是通过这个字段进行重新排序,所以接收端一般收到RTP数据第一件事就是排序。...H264打包RTP的方法: 上面已经交代了,RTP的特点不仅仅支持承载在UDP上,这样利于低延迟音视频数据的传输,另外一个特点是它允许通过其它协议接收端和发送端协商音视频数据的封装和编解码格式,这样固定头的...今天我以H264裸码流NALU为例,给大家讲述下如何进行H264的打包,这也是我上面几篇封装格式讲解的固定套路,其中H264打包的详细方法要参考RFC6184文档。 ?

    6.6K61

    RTP协议与实战

    UDP 协议没有序号等信息,而 RTP 协议可以补充许多音视频传输必要的信息,让音视频数据到达对端后可以重新组合完整,RTP 本身只保证实时数据的传输,并不能提供可靠传输保证,也没有流量控制,拥塞控制机制...CSRC M:Mark 标记位,对于不同的负载类型有不同含义,例如使用 RTP 荷载 H264 码流时,可以用该位标记是否为 NALU 的最后一个包 PT:Payload Type,负载包类型,接收端可以根据该信息查找相应的解码器进行解码...:相对时间戳信息,反映 RTP 数据包数据采样时间,一个帧的数据可能被分成多个 RTP 包发送,同一个帧的时间戳是相同的,不同帧的时间戳是不相同的,该值初始值是随机的,单位的含义与数据采样频率有关 SSRC...RTP 数据包。...实战 使用JRTPLIB发送/接收RTP数据包 使用RTP包荷载H264码流 RTP扩展头部Audio Level的应用(mediasoup显示当前通话Speaker) 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处

    1.4K20

    Web前端WebRTC攻略(三) 传输协议UDPRTPRTC

    序号(用于丢包和重排序检) 时间戳(时间同步校对和分发监控) 载荷的定义类型(用于说明数据的编码格式) 但不包括: 及时发送 质量保证 送达(可能丢) 时序(到达顺序) 接下来让我们简单看下RTP协议规范...可以根据RTP包的时间戳来获得数据包的时序。 同步源(SSRC)标识符:占32位,用于标识同步信源。...由于WireShark不会直接识别RTP的UDP数据包,需要右键UDP包解析为(decode as)RTP包。...具体可以参考:RTP payload formats 让我们再具体看看RTP包的音视频帧: 其中下面seq=21到seq=24的多个数据包,每个单独为一个音频帧,所以时间戳不同。...而红色框seq=96到seq=102的多个数据包组成,组成PT=122的一个视频帧,所以这几个报的时间戳也是相同的。这是因为一个视频帧包含数据量较大,需要分开多个包发送。

    3.6K22

    手撕RTSP协议系列(12)——RTP包格式

    而实际涉及媒体数据传输使用的是RTP协议,本节我们来介绍一下RTP协议。 RTP概览 RTP是一种应用层协议,传输层协议可以是TCP或者UDP(UDP多一些)!...h264编码的视频数据!...让我们来看一个实际的RTP数据包的抓包 ? 红色框中的部分为RTP Header;绿色框中的部分为RTP Payload! 我们来详细来看下: 该数据包中RtpHeader的16进制表示为: ?...PT值为96,根据payload type,得知该rtp数据包的负载数据为自定义的数据类型!而抓包是一个从摄像头拉取视频数据,所以遵循GB28181标准,所以是一个ps类型的数据包。...值为0x4b cf fa 46, 表示时间戳,wireshark解析为: ? SSRC ? 同步信源标识符,此数据包的值为0x6b 2f dd 87,wireshark的解析为: ?

    7.7K33

    Android前端音视频数据接入GB28181平台意义

    ​技术背景 在我们研发Android平台GB28181前端音视频接入模块之前,业内听到最多的是,如何用Android或者Windows端,在没有国标IPC设备的前提下,模拟GB28181的信令和媒体流交互流程...产品设计方面,媒体流支持最新GB28181-2016的UDP和TCP被动模式,参数配置,支持注册有效期、心跳间隔、心跳间隔次数、TCP/UDP信令设置,支持RTP Sender IP地址类型、RTP Socket...本地端口、SS-R-C、RTP socket 发送Buffer大小、RTP时间戳时钟频率设置,支持注册成功、注册超时、INVITE、ACK、BYE状态回调。...待收到服务端的Ack后,发送编码、打包后的媒体流数据。在此期间,按照设定间隔,定时发送keepalive。 ​...,完成信令交互和数据打包传输(H264, H265打包成PS流,然后拆成RTP包发送即可),RTP传输支持TCP、UDP模式,配合国标28181服务器测试,延时非常低,设计支持多通道,可实现RTSP或RTMP

    94940

    ​​Android平台GB28181历史视音频文件回放规范解读及技术实现

    GB28181历史视音频文件回放基本要求:需采用 SIP 协议中的 Invite 方法实现会话连接;采用SIP扩展协议Info方法的消息体携带视音频回放控制命令;采用 RTP/RTCP 协议实现媒体传输...应支持 Range 头,在 Range 头中给出播放时间范围,播放指定时间段的媒体,时间范围应支持npt、smpte相对时间戳范围。...Range 头的值为播放录像起点的相对值,取值范围为 0 到播放录像的终点时间,参数以s为单位,不能为负值。...A律、AAC; [音量调节]Android平台采集端支持实时音量调节; [H.264硬编码]支持H.264特定机型硬编码; [H.265硬编码]支持H.265特定机型硬编码; [软硬编码参数配置]支持gop...);支持纯视频、音视频PS打包传输;支持RTP OVER UDP和RTP OVER TCP被动模式(TCP媒体流传输客户端);支持信令通道网络传输协议TCP/UDP设置;支持注册、注销,支持注册刷新及注册有效期设置

    1.2K70

    RTP协议简介

    容易想到,由于网络不可能很理想,并且对数据包排序需要处理时耗,我们得到排序好的数据包的时间间隔是不等的。如果不用播放缓冲,那么播放节目会很卡,这叫时延抖动。...RTP数据发向偶数的UDP端口,而对应的控制信号RTCP数据发向相邻的奇数UDP端口(偶数的UDP端口+1),这样就构成一个UDP端口对。 RTP的发送过程如下,接收过程则相反。...2) RTP将RTP 数据包发往UDP端口对中偶数端口;RTCP将RTCP控制包发往UDP端口对中的接收端口。 第3章. 相关的协议 3.1....(音频负载1/8000,视频负载1/90000) 第五,时间戳增量是指两个RTP包之间的时间间隔,详细点说,就是发送第二个RTP包相距发送第一个RTP包时的时间间隔(单位是时间戳单位)。...因此,我们根据定义“时间戳增量是发送第二个RTP包相距发送第一个RTP包时的时间间隔”,故时间戳增量应该为3600。

    1.8K21

    流媒体面试被问到的一些问题汇总!

    前言: 大家晚上好,今天给大家分享一些我最近利用空闲时间去面试的一些流媒体岗位,面试问的一些问题。 问题汇总(包括一些网上总结的) 1、视频花屏和卡顿的原因?...下面是一些基础音视频问题,如果你能够在心里全部过一遍,没啥问题的话,基础非常不错: 简述H264格式 H264格式分层目的 NLAU结构 NALU类型 解释GOP,帧 如何通过SPS内部的 pic_width_in_mbs_minus1...pic_height_in_map_units_minus1 计算宽高 列举几种profile 什么是I B P帧 IDR帧与I帧的理解 编码I P B帧存储,编码,解码,显示顺序 H264 over...rtp 如何实现?...rtmp的握手流程 udp如何做到稳定传输,说出你 的思路? http与tcp的区别?

    1.2K20

    WebRTC中的RTP协议、RTCP协议、DSP协议

    RTP/RTCP 在一般情况下,实时互动直播系统在传输音视频流数据的时候,并不直接把音视频数据交给UDP传输,而是首先给音视频数据添加RTP头,然后再交给UDP进行传输。...有了上面3个标记字段,就可以将一大堆无序的UDP数据包中进行有序的排列分割,从而解码出一幅幅图像帧。 RTP协议: ?...上面就是RTP协议,其中一些重要的字段以及含义: sequence number:序号,在数据拆分的时候用于记录数据包的顺序,以便对端在重新组合时候进行有序的组装; timestamp:帧的时间戳,同一帧的不同分片包的时间戳是一样的...,而不同帧的时间戳一定是不一样的,这样对端在接收到数据之后,就可以把时间戳一样的包归档在一起,同一帧内部再通过序号进行排列,从而解析一个图像帧,这样就省去了UDP数据包的起始和结束的标志; PT:PayloadType...有了RTP协议,上面的这组UDP数据包我们就可以很容易的进行有序的组装了。

    2.6K10

    手撕RTSP协议系列(13)——RTCP协议

    ; APP分组为特定应用分组,使应用程序能够自定义新的分组类型; SDES分组为源描述分组,其作用是给出参加会话者的描述; SR分组为发送端报告分组:发送端每发送一个RTP数据包,就要发送个一个发送端报告分组...这样,我们对RTCP报文的整体结构就比较了解了!上一个抓包文件,我们就会更直观的感受了! ? 通过抓包文件我们可以看到,RTCP包是应用层协议,截图中的RTCP包是基于UDP协议的!...通过结构图,可以看到Sender Report有以下字段: NTP时标:NTP时间戳 RTP时标:RTP时间戳 发送者包计数:从开始传输到当前SR包生成的时间段内,发送端发送的RTP数据包的总个数!...做个不恰当的比喻,我们跑步一圈为65536,高16位表示我们当前正在跑第几圈,从0开始计数! 间隔抖动(32bit):RTP数据包间隔时间的统计估计,以时间戳为单位,用无符号整数表示!...DLSR(32bit):发送当前RR包的时间与上一个SR之间的时间间隔,以1/65536为单位,如,本次RR包与上一次SR的时间间隔为264ms,则本字段的值为0.264*65536=17301.54。

    4.7K51

    TCPIP协议族 详解(TCPIP四层模型、OSI七层模型)

    其中IP协议只关心如何使得数据能够跨越本地网络边界的问题,而不关心如何利用传输媒体,数据如何传输。...由于TCP/IP有一个相对较弱的会话层,由TCP和RTP下的打开和关闭连接组成,并且在TCP和UDP下的各种应用提供不同的端口号,这些功能能够被单个的应用程序(或者那些应用程序所使用的库)增加。...传输层 transport layer 例如TCP、UDP、RTP、SCTP(如OSPF这样的路由协议,尽管运行在IP上也可以看作是网络层的一部分) 2 网络互连层 internet layer 对于...ECHO(Echo Protocol,回绕协议),用于查错及测量应答时间(运行在TCP和UDP协议上)。...根据惯例使一些大众所知的端口与特定的应用相联系。 RTP是为如音频和视频流这样的实时数据设计的数据报协议。RTP是使用UDP包格式作为基础的会话层,然而据说它位于因特网协议栈的传输层。

    4.9K10

    音视频FEC前向纠错的原理和实现

    实时音视频传输协议一般采用UDP(应用层基于UDP的RTP协议,为视频传输提供序号和音视频同步服务),UDP具有高吞吐和低延时的特点。...然而,基于UDP的RTP传输在复杂的公网环境下,特别是3G、4G、WIFI网络时面临丢包、乱序、重复、抖动等问题,严重影响实时音视频的传输效果。...它通过使用确认和超时这两个机制,在不可靠服务的基础上实现可靠的信息传输。如果发送方在发送后一段时间之内没有收到确认帧,它通常会重新发送。...我们在RTP协议的自定义字段上扩展出FEC包组头(Group head),一个组(group)是一个完整的相互独立的FEC处理单元,它由k个媒体包和r个冗余包组成,组内的每个包都拥有组号,根据组号的连续性来判断该组是否丢失数据包...整个传输流程如下:发送端对采集到的音频数据首先进行视频h264编码,然后FEC编码引入冗余包,最后打包成RTP发送出去,接收方进行FEC解码,恢复丢失的数据包。

    2.1K10
    领券