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如何写入GstSamples (RTP over UDP H264数据包)的特定时间间隔?

要实现在特定时间间隔内写入GstSamples (RTP over UDP H264数据包),可以使用GStreamer框架提供的功能和API。下面是一个完善且全面的答案:

GstSamples是GStreamer框架中的一种数据结构,用于表示音视频数据样本。RTP over UDP是一种常用的音视频传输协议,用于在网络上传输实时的音视频数据。H264是一种常见的视频编码格式。

要在特定时间间隔内写入GstSamples,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 创建一个GstPipeline对象,用于管理音视频数据的流动和处理。
  2. 创建一个GstElement对象,用于从文件或其他来源读取H264数据。
  3. 创建一个GstElement对象,用于将H264数据封装成RTP数据包。
  4. 创建一个GstElement对象,用于将RTP数据包通过UDP协议发送到目标地址。
  5. 设置GstElement对象的属性,如目标地址、端口等。
  6. 将各个GstElement对象连接起来,构建数据流的路径。
  7. 启动GstPipeline,开始数据的流动和处理。

为了实现特定时间间隔的写入,可以使用GStreamer提供的时钟和定时器功能。具体步骤如下:

  1. 创建一个GstClock对象,用于控制数据的时序。
  2. 创建一个GstClockTime对象,表示特定时间间隔的时长。
  3. 使用GstClock对象的方法,如gst_clock_new_periodic_id(),创建一个定时器。
  4. 设置定时器的回调函数,用于在特定时间间隔触发写入操作。
  5. 在回调函数中,获取当前的GstSample对象,将其写入到数据流中。
  6. 启动定时器,开始按照特定时间间隔触发写入操作。

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