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如何冻结pygame窗口?

在pygame中,要冻结窗口可以通过设置一个布尔变量来控制游戏循环的运行。以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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import pygame

pygame.init()

# 设置窗口尺寸
window_width = 800
window_height = 600
window_size = (window_width, window_height)

# 创建窗口
window = pygame.display.set_mode(window_size)
pygame.display.set_caption("My Game")

# 游戏循环控制变量
running = True
paused = False

while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_SPACE:
                paused = not paused  # 切换暂停状态

    if not paused:
        # 游戏逻辑和绘制
        # ...

    pygame.display.flip()

pygame.quit()

在上述代码中,我们使用了一个布尔变量paused来表示窗口是否被冻结。当按下空格键时,paused的值会取反,从而切换窗口的冻结状态。在游戏逻辑和绘制部分,我们可以根据paused的值来决定是否执行相应的操作。

这是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行扩展和修改。关于pygame的更多信息和教程,你可以参考腾讯云的相关产品和文档:

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