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1
回答
如何
创建
特定
数量
的
SwiftUI
形状
、
我想知道
如何
动态
创建
多个
SwiftUI
形状
(例如Rectangles)。一个人是
如何
从这样
的
事情开始
的
: struct ContentView: View { Rectangle().fill(Color.blue) } } 类似这样
的
东西: struct ContentView: View
浏览 1
提问于2020-04-23
得票数 0
回答已采纳
2
回答
mac电脑
SwiftUI
形状
的
悬停效应
我想为mac
的
SwiftUI
形状
创建
一个悬停效果,考虑到实际
的
形状
。onHover修饰符不好,因为它是在鼠标进入框架时触发
的
,而不是
SwiftUI
Shape。hoverEffect不适用于Mac。
如何
创建
考虑底层
形状
的
悬停效果? @
浏览 10
提问于2022-04-07
得票数 2
回答已采纳
1
回答
SwiftUI
:在中间和边缘绘制曲线
的
形状
、
、
我正在努力用
SwiftUI
绘制以下
形状
:我可以画半个这样
的
圆: .trim(from: 0.05, to: 0.45).frame(width: 75, height: 75)但是我仍然不知道
如何
用圆形
的
边缘粘合这个圆圈来
创建
最终
的
形状
。我需要使用具有这种
形状
的
HStack
浏览 5
提问于2022-04-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
在
SwiftUI
中绘制圆形
的
径向切片?(即类似于饼图)
、
我正尝试在
SwiftUI
中
创建
一个圆
的
切片。我在玩trim,但它
的
行为很奇怪。它从区域
的
最外面的点开始拾取
数量
。这样0.5就是半个圆。但是,一个圆
的
0.25不是四分之一
的
部分(就像一个天真的编程新手所猜测
的
那样),而是以一种不合逻辑
的
方式填充
的
形状
。似乎也没有办法修改这一点。明智
的
做法是通过指定Circle(radius: x,angle: y)来定义一个圆,这样
浏览 33
提问于2021-03-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
创建
SwiftUI
RoundedStar
形状
?
、
、
、
,这是一个自我回答
的
问题,完全可以接受(甚至鼓励)堆栈溢出。关键是要与他人分享一些有用
的
东西。 此演示
如何
使用RoundedStar作为自定义UIView使用UIBezierPath。
如何
将这些代码改编为可以动画化
的
SwiftUI
作为一个Shape?
浏览 1
提问于2020-08-29
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何
避免非相关视图在状态变量更新中呈现
我已经
创建
了两个三角形
形状
,当我点击它时,我试图分别对它们进行着色。@State变量是在PaintView中
创建
的
,它
创建
了一个包含单个路径
的
形状
。 我看到
的
行为是,每当我单击一个
形状
时,它都会重新
创建
这两个
形状
,而不是只
创建
我正在点击
的
形状
(我可以根据添加到BuildShape
的
BuildShape来观察这一点)。现在
浏览 4
提问于2020-07-28
得票数 0
2
回答
如何
在
SwiftUI
中遮罩/裁剪图像
的
底部?
目前,在
SwiftUI
中遮罩图像似乎非常简单,可以使用以下方法来实现: .clipShape(RoundedRectangle(cornerRadius:20,有没有一种方法可以通过指定.center,.bottom,.etc来控制遮罩图像
的
哪一部分?到目前为止,我一直在尝试偏移量,但我想知道是否有更简单
的
方法。
浏览 26
提问于2019-07-23
得票数 1
3
回答
如何
在
swiftUI
中
创建
自定义
形状
、
、
、
我正在学习迅捷,我想在我
的
应用程序中
创建
一些
形状
。我试图
创建
一个包含
形状
的
功能,并将其称为我需要
的
地方。import
SwiftUI
var body: some View { HStack{HomeView_Previews: P
浏览 8
提问于2022-05-30
得票数 -1
回答已采纳
2
回答
swiftui
中
的
径向渐变
形状
大家好,我用figma设计了一些东西,现在我正在尝试将所有东西都转移到
swiftui
上,我遇到了一些麻烦。有谁知道我
如何
在
swiftui
中制作这个椭圆
形状
的
渐变?我试过swuiftui检查器,但它只给我一个圆形
的
形状
。谢谢你
的
帮助。
浏览 34
提问于2021-08-24
得票数 0
1
回答
SwiftUI
控制流构建元素
、
、
、
我最近开始使用
SwiftUI
,虽然也有一些好
的
东西,但到目前为止我非常失望。尤其是它使
创建
看起来又大又乱
的
代码变得非常容易,这让我想起了XML (或HTML )结构。无论
如何
,我遇到了以下问题,我在任何地方都找不到解决方案。我需要在运行时绘制某些矩形(或
形状
),可以将其视为在某种程度上生成水平条形图。因为rects
的
数量
是动态
的
,所以我需要在一个方法中生成它,但是到目前为止,我尝试过
的
任何方法都会从编译器得到一个错误
浏览 28
提问于2020-03-02
得票数 0
回答已采纳
2
回答
形状
的
条件
创建
-
SwiftUI
、
我正在尝试编写一个函数,该函数根据指定
的
条件
创建
形状
,但得到一个编译错误。Rectangle() return Circle() return Circle()}函数声明一个不透明
的
返回类型,但其正文中
的
返回语句没有匹配
的
底层类型。
浏览 2
提问于2021-05-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在
SwiftUI
中沿路径进行颜色渐变填充
我想
创建
一个带有渐变
的
自定义路径,类似于图像上
的
内容: 我怎么用
SwiftUI
做到这一点呢?但我不知道
如何
创建
这样
的
自定义
形状
:
浏览 11
提问于2020-02-13
得票数 5
1
回答
这个"rect“变量从何而来?
、
我复制了这段代码,形成了圆角
的
剪裁
形状
。但是"rect“变量让我困惑不解。它不是一个输入variable.How,我可以在不传递值或初始化它
的
情况下使用这个结构。import
SwiftUI
var corners:UIRectCorner return Path(path.cgPath)
浏览 1
提问于2022-07-20
得票数 2
2
回答
返回多个选项
的
形状
所以我在想
的
是,如果有一种方法可以
创建
一个Shape,它在初始化时可以返回调用者想要
的
任何选项之一。
浏览 19
提问于2021-03-10
得票数 1
4
回答
SwiftUI
中
如何
用梯度填充
形状
、
、
如何
将LinearGradient传递给
形状
(例如矩形)--即
SwiftUI
中
的
?
浏览 1
提问于2019-06-07
得票数 10
回答已采纳
1
回答
具有箭头
形状
的
SwiftUI
自定义选择器
、
、
我正在尝试
创建
具有箭头
形状
的
SwiftUI
自定义选择器,如我到目前为止所做
的
是: var text: StringColor(red: 0.808, green: 0.831, blue: 0.855, opacity: 0.9) }
如何
为背景
创建
形状
样式有选择
的
统计数据。
浏览 1
提问于2022-07-26
得票数 1
6
回答
SwiftUI
加倒掩模
、
我试图在两个
形状
上添加一个面具,这样第二个
形状
就可以遮住第一个
形状
。对于UIView,答案是: 然而,在没有
SwiftUI
的
情况下,试图在UIView中实现这一点,这让我无法理解。,
SwiftUI
路径没有addPath(Path) (因为它们是不可变
的
)或evenOddFillRule()。您可以访问路径
的
CGPath并
创建
一个可变
的
副本,然后添加这两个路径,但是evenOddFillRule需要在CGLayer上设
浏览 5
提问于2020-01-09
得票数 26
回答已采纳
3
回答
如何
构建以下可视组件
我不是一个真正
的
设计师,我想知道如果有人有一个想法,我可以建立以下视觉:这个想法是得到2个环,在那里我将绘制
特定
数量
的
饼表示为“交互式
形状
或按钮”。根据
形状
的
数量
,它们应该覆盖整个圆圈。除此之外,我需要能够与每个馅饼
形状
互动,这些
形状
的
内部和外部边缘应该是一个基于圆圈直径
的
完美圆弧。 由于我不是一个完美的设计师,我该
如何
表现这种视觉呢?我正在考虑使用自
浏览 0
提问于2012-01-20
得票数 4
回答已采纳
2
回答
将
形状
切割成半个
Swiftui
、
、
我想把
形状
切成两半,并
创建
这样
的
形状
(紫色
形状
):就像把RoundedRectangle切成两半一样。我现在
的
代码是: let leading: CGFloat func path(in rect: CGRect) -> Path
浏览 8
提问于2021-08-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
添加MKPolylineRenderer
的
SwiftUI
地图扩展
、
、
、
、
我已经
创建
了这个扩展,我想在地图上显示一个覆盖图。目前它没有显示,我想这是因为我没有指定MKPolylineRenderer
如何
在此扩展中指定渲染器?
浏览 19
提问于2020-12-31
得票数 0
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