原文地址: 在学习Android动画的过程中...从左到右移动立方体 通过观察不同的动画插值器行为的同时,我阅读了他们的具体代码实现,来了解插值器到底是如何定义动画的变化率的。 总所周知,字符串的本子是一个连续的字符序列。...它将特定时间的帧替换成另一帧,替换帧可以来自过去、现在或者将来的任意一帧。具体替换后的帧是哪个取决于不同的插值器类型。...通过线性差值器实现的平移立方体 数学方程式为: f(x) = x 图为: 图表清楚地表明,在输入没有变化的时候,输出保持不变,动画不受影响。...使用了自定义的线性插值器的平移立方体 它的数学方程: f(x)= x + 0.1 图为: 现在,新的动画比原来的动画先开始,并比原来的动画先结束。因为差值器函数修改了时间对应关系。
0.1 + 0.2 是等于 0.30000000000000004 问题的原因在于,二进制浮点数中的 0.1 和 0.2 并不是十分精确,它们相加的结果并非刚好等于 0.3,而是一个比较接近的数字 0.30000000000000004...,所以条件判断结果为 false。...如何解决 使用:Number.EPSILON: 它表示 1 与大于 1 的最小浮点数之间的差。...对于 64 位浮点数来说,大于 1 的最小浮点数相当于二进制的1.00..001,小数点后面有连续 51 个零。这个值减去 1 之后,就等于 2 的 -52 次方。...解决方法,如下代码如果两个数之间的差值小于 Number.EPSILON,我们就认为这两个值是相等的 function numbersCloseEnoughToEqual(n1,n2) { return
给定平面的直线度 ( 图 六 ) 公差带是距离为公差值t(0,1)的两行直线之间的区域 ( 图 七 ) 被测表面的素线必须位于平行于图样所示投影面且距离为公差值为0.1的两平行直线内. 3.1.1.2...表面上任意100×100的范围,必须位于距离为公差值0.1的两平行平面内. 3.1.3 圆度 ( 图 十 四 ) 公差带是在同一正截面上半径差为公差值t的两同心圆之间的区域....( 图 二 十 三 ) 被测轴线必须位于距离分别为公差值0.2和0.1的在给定的互相垂直方向上,且平行于基准轴线的两组平行平面之间. c 任意方向 ( 图 二 十 四 ) 在公差值前加注Ø,公差带是直径为公差值...( 图 三 十 七 ) Ød轴线必须位于分别垂直于给定方向的距离分别为公差值0.1和0.2的互相垂直,且垂直于基准平面的两对平行平面之间. c 任意方向 ( 图 三 十 八 ) 公差值前加注Ø,公差带是直径为公差值...( 图 五 十 五 ) Ød表面绕基准轴线作无轴向移动地连续回转,同时,指示计作平行于基准轴线方向的直线移动,在Ød整个表面上的跳动量不得大于公差值0.2. 3.2.6.2 端面全跳动 ( 图 五
一行代码引发惨案,这似乎有点儿夸张,但看完文章后你可能就会改变看法。...墨菲定律 在战争中大放异彩,被吹嘘的神乎其神的爱国者防御系统,是如何犯下这个致命的错误的呢?这个起因倒是不复杂,其实在2月11号,以色列军方就已经发现,系统存在隐患。...爱国者系统软件,使用了一个3字节,也就是24bit的变量存储一个0.1秒的单位时间,存储时间值和真实时间之间,有一个微小的差值,这个时间差值在系统运行时逐渐累积,在系统不间断长时间运行后,积累的时间差值过大...原来不像我们平常计算使用10进制,计算机系统用2进制存储数据,0.1秒变成2进制是0.0001100110011001100110011001100.......计算过程有没有可能造成结果溢出,即结果小于0,或大于变量所允许最大值的可能。 整型,无符号型,浮点型等变量类型,不要混用,否则强制类型转换可能导致不可预知的结果。
1.三余度通道数据采集及处理要求: (1)三通道采集值In_U[0]、In_U[1]、In_U[2]的正常范围为[一3.0,3.O]V,且任意两通道间差值不大于0.5V; (2)如果某通道采集值超过正常范围或者因为通道采集值造成与其它通道差值大于...; (2)如果连续3个周期计算的控制率C1与目前实际控制率C0差值大于0.01,则上报传感器三级故障,连续超差计数清零,使用目前实际控制率C0输出控制;如果已经连续3个周期控制率超差,并上报三级故障,但第...序号1、序号2和序号3,因为三个采集值都是正常范围,且任意两通道间差值不大于0.5V,依据第3条设计说明,采集值应为差值较小的两通道数据的平均值。...序号6,三个通道采集值是正常范围,但三个通道采集值的任意两两差值均大于0.5V,依据第2条和第5条设计说明,应取安全值0V,故采集值为0V。...10且小于等于99的整数,所以前置条件中的控制率超差累计计数为9至98区间中的任意整数,即任意大于等于9且小于等于98的整数。
在视频播放时执行 Seek 到任意点的操作,一般都是 Seek 到任意点往前最近的 I 帧,然后再逐帧解码到指定时间点。...然而 av_index_search_timestamp 方法是通过 AVIndexEntry 中的 timestamp 来判断的,它是一个 DTS 值,通过二分查找得到最近的索引。...出现问题的原因就是 seek 的时间点正好在 I 帧的 PTS 和 DTS 范围之间了,执行 seek 时减去偏差值就小于 DTS 了,所以变成了同一个 GOP 。...现在要解决问题就是如何得到 sc->min_corrected_pts + sc->dts_shif 之和,然后判断 GOP 时减去它以修正得到 DTS 值。...DTS 值为 0 ,有 B 帧,那么首帧的 DTS 值就可以用来做偏差值进行计算了。
我们先思考一下什么是连续,如果给出一份数据,我们怎么才能"直接"查询出连续的内容呢?是给出上一数据的日期?还是给出与上一数据的差值?还是给出每个是否与上一数据是否连续的标志字段?...ID,是指添加一列为group_id, 连续的行分配相同的的ID值,该ID在不同的连续组之间不同。...计算连续分组赋值相同的分组ID判断连续条件,有两种处理思路:1.双排序差值法;2.累积求和法;1.双排序差值法双排序差值法是指对一列连续数据得到排序1,对符合条件数据进行排序的到排序2,两列排序差值作为分组...ID的方法.如果实际数据连续,则差值不变,如果间断则差值变化,从而保证每个连续段有唯一组id.我们以腾讯大数据面试SQL-连续登陆超过N天的用户 为例,查询分组ID的逻辑SQL如下select user_id...3.腾讯大数据面试SQL-连续5天涨幅超过5%的股票该题目是在限制要求每天涨幅的大于5%之后,得到连续分组ID,然后要求连续天数大于5天。4.
判断掉帧和卡顿 在使用 Choreographer API 中,可以通过以下方式判断掉帧或卡顿: 1、 计算帧间隔时间: 理想情况下,每帧之间的时间间隔应当是设备的刷新时间,一般为16ms(60 FPS...监控 doFrame 方法中两次回调的时间差,如果明显高于目标帧时间间隔(例如大于16ms),则说明可能出现掉帧或卡顿。...2、 设置阈值: 可以设置一个时间阈值,例如20ms,超过这个时间间隔的即视为掉帧。 连续多次掉帧可以视为卡顿。...INTENDED_VSYNC_TIMESTAMP 和 FRAME_PRESENT_TIMESTAMP 之间的差值被认为是理想的帧时间。...如果 TOTAL_DURATION 大于理想持续时间,则可能存在掉帧。 注意事项 性能影响:持续监听帧数据可能对性能和电池寿命产生影响,建议仅在开发或调试阶段开启。
在上一个篇章中,我们介绍了指针、指针变量以及野指针的相关知识点。在今天的篇章中,我们将探讨一下指针是如何进行运算的。...那我们现在就需要知道如何找到数组中的每个元素了; 对于如何找到数组中的元素,这个问题我相信大家心里都是有一个比较明确的方式了——我们可以通过数组元素的地址来找到数组中的元素。...我们知道在内存中数组元素是从低地址到高地址进行连续存放的,相邻的两个元素的地址之间的相差的大小刚好为数组元素的类型所占空间的大小。...,此时变量a和变量b的指针相减的结果并不是说a到b之间有三个元素,大家如果理解了函数栈帧的话,那就应该知道,此时的结果是代表变量a与变量b之间有3个空间; 在这个情况下,它们两个的差值为61,这是说明此时变量...,那么指针之间也是能够比较大小的,下面我们来看一个例子: 可以看到,此时指针pa与指针pb之间正常的进行了大小的比较,从比较结果中我们得知pa的值大于等于pb的值。
之前我们对单独的音频和视频的播放进行了分析。 但是实际上播放一段影片,还需要音视频同步播放。 主要思路是 在解码获得数据时,对frame的pts进行计算。...//它基本的动作是计算a*b/c 。将编码器中的时基和当前的时基做转换。因为我们上面可能转码吗?..., delay + diff); //如果当前的视频太快了,而且大于帧持续的时间,则使用diff进行同步,让他休眠更差的时间 else if (diff...另外考虑到上一节提到的音频音调变化问题,这里限制了调节范围在正负10%以内。 所以如果音视频不同步的差值较大,并不会立即完全同步,最多只调节当前帧样本数的10%,剩余会在下次调节时继续校正。...//最后的时间是 更新的差值+ 当前的时间-当前的时间和上一次更新的时间之间的差值*速度 //默认的情况下,根据上一次的drift计算下一次要出现的时间。
因此在计算音视频时差时必须要拿到视频时钟的动态值。动态值计算方法是:上一帧的PTS+(当前系统时间-上一帧播放时的系统时间),与计算音频时钟动态值的方法类似。...同步方法是根据音视频时钟的差值,计算出需要调整多少音频采样:如果音频比视频慢就丢掉部分采样来加速,如果快则增加一些采样来减速。...因此synchronizeAudio会先统计缺失同步的次数,只有在连续20次都缺失同步后,这个方法才真正开始工作。是否缺失同步则通过音视频时差是否大于同步阈值来判断。...if判断,保证运行时只存在一种同步方式。...从最后的效果来看,不太推荐音频同步,因为不管缩减还是增加采样都会打断声音的连续性,一定会被用户察觉,而视频同步只是缩短/增加两帧播放间隔,用户基本察觉不到。
如果有多个子数组之和同样接近,输出起始点最靠左的数组。 输入描述: 第一行输入两个正整数 n 和 m ,表示数组 a 和 b 的长度。...第二第三行输入 n 个和 m 个正整数,表示数组中 a 和 b 的值。...输出描述: 输出子数组之和最接近 a 的子数组 思路分析 基于滑动窗口的思想,从数组最左边开始,将连续子数组之和与numa(a数组里的总和)进行比较。...每一次循环:求left和right之间值的和sum,并将sum与numa的差值与min(定义的最小差值,最开始等于numa)进行比较,如果小于min,就将该值赋给min,同时将left的值赋给cl,right...的值赋给cr,之后再判断sum的值是否大于numa,大于则left++,小于则right++,(防止连续子数组越来越大) 循环结束后,输出cl和cr之间的值。
通常更为实际的做法是,我们只要调研如何应用这些标准,如何做好软硬件编码方案的选型,如何优化技术参数以及如何调用API,也就基本能够应对日常的视频业务了。因此,谈到视频的编解码,往往带有一丝神秘色彩。...这在编码中的术语叫时间冗余,强调的是在一定时间段内如何对连续多幅图像的冗余部分进行压缩,术语叫帧间压缩。...如果要解码,把数据拿来,利用公式还原后再加上差值,就可以把那些被预测的图像的真面目恢复了。 在一幅图内做预测,就叫帧内预测;对一系列组图如一段扣篮动作的视频做运动轨迹预测,属于帧间预测。...熵编码 压缩的第一道工序叫行程编码。什么是行程编码?忘掉这个名词,就是把连续重复的数据的用重复的次数值来表示。...编解码总结 再梳理一下视频编码的核心步骤: • 先做帧内预测和帧间预测,根据关键帧来获取每幅图像的差值,从而减少存储的编码信息量; • 对其进行变换,完成队形调整; • 对数据进行有损量化,将不重要的数据归零
连续的图像变化每秒超过 24 帧(frame,fps) 画面以上时, 根据视觉暂留原理, 人眼无法辨别单幅的静态画面; 看上去是平滑连续的视觉效果, 这样连续的画面叫做视频。...在自然界中, 声音是连续不断的, 是一种模拟信号, 那怎样才能把声音保存下来呢?那就是把声音数字化, 即转换为数字信号。...波形振幅在模拟信号上也是连续的样本值, 而在数字信号中, 信号一般是不连续的, 所以模拟信号量化以后, 只能取一个近似的整数值, 为了记录这些振幅值, 采样器会采用一个固定的位数来记录这些振幅值, 通常有...音视频中,其实包含了大量 0 和 1 的重复数据,因此可以通过一定的算法来压缩这些 0 和 1 的数据。...ADTS 一帧 数据格式(中间部分,左右省略号为前后数据帧): 对比 ADIF 和 ADTS ADTS 可以在任意帧解码,它每一帧都有头信息。
下面我们来逐句分析其逻辑 let { stageY, nativeEvent: { timeStamp } } = v 这句话是js的解构赋值,我们获取了移动事件数据中的手指Y坐标,和此时的时间戳,当然在不同场合下...,可能数据对象不同,我们可以自己获取一个时间戳也是没有问题的比如: let { stageY } = v let timeStamp = new Date() 第二行 if (aac.nativeEvent...第三行,根据前一次的y坐标(aac.stageY)和当前的y坐标stageY计算出差值,就是本次移动的距离。...aac.lastTs = aac.timeStamp 第五、六两行,是把本次的y坐标和时间戳存起来,作为下一次计算时使用的数据 aac.stageY = stageY aac.timeStamp = timeStamp...,得到的是速度即v=s/t 这个对象中的delta从一个距离转变成了速度值。
背景差分算法适用于背景已知的情况,但难点是如何自动获得长久的静态背景模型。 matlab中单纯的背景差分直接是函数imabsdiff(X,Y)就可以。...2、帧差分法 利用视频序列中连续的两帧或几帧图像的差来进行目标检测和提取。...在运动的检测过程中,该方法利用时间信息,通过比较图像中若干连续帧获得对应像素点的灰度差值,如果均大于一定的阈值T2,则可以判断该位置存在运动的目标。 较适合于动态变化场景。...3、光流场法 利用相邻两帧中对应像素的灰度保持原理来评估二维图像的变化。...图像中的前景目标检测分割做的很好,下面还能做出语义检测,判断出图中的东西属于什么。
由于图像的后期处理,比如移动目标的分类、跟踪、测距、判断大小以及行为动作分析等,主要考虑的是移动目标区域的像素信息,所以对移动目标的准确检测和有效分割是整个检测跟踪系统的重要基础。 ?...图1 公路上的运动汽车 目前逐渐形成三种运动目标的检测算法: 1)帧间差分法 是采用视频序列中的相邻两帧图像做差的方法,来检测视频序列中的移动目标。...2)背景减除法首先在没有目标的场景中获取背景图像,然后利用实时视频序列和背景图像做差,来实现地移动目标的检测。如何获得背景是背景减除法的关键。...3)光流法是通过给图像中每个像素点赋予一个速度矢量的方法建立光流场,利用光流场中矢量运动的连续性来检测移动目标。该方法的计算量通常很大,难以实现实时性的检测。...如图2所示,首先进行灰度化来减少图像数据量,然后使用帧差法对两幅不同时刻的图像进行差值(此步暂未进行)。然后我们对得到的图像二值化。最终对二值图像进行边界查找将结果显示到lcd显示屏上。 ?
2)时间冗余:序列图像一般是位于时间轴区间内的一组连续画面,其中的相邻帧,或者相邻场的图像中,在对应位置的像素之间,亮度和色度信息存在着极强的相关性。...(即连续的视频其相邻帧之间具有冗余信息)的特点来实现的;通过比较时间轴上不同帧之间的数据实施压缩,进一步提高压缩比。...如压缩 GOP 图像组中的 B 帧与 P 帧。 帧间压缩的主要过程先进行宏块查找,寻找出残差值,进行运动矢量计算,最后通过残差值和运动矢量推算出下一帧的数据。...宏块查找:查找帧之间有差别的部分,算法有:三步搜索,二维对数搜索,四步搜索,钻石搜索等; 残差值:是指帧之间有差别的部分; 运动矢量:当前编码块与其参考图像中的最佳匹配块之间的相对位移,也就是变化部分下一帧与上一帧的位移...; 运动估计:针对当前块从上一帧中搜索最相似的块; 运动补偿:通过残差值和运动矢量推断出下一帧的数据。
,回归是对连续型数据进预测。...相关系数(Correlation Coefficient)计算 如何判断获得的模型预测能力的好坏呢?...通过公式可以看出,如果对于向量中的每个 x,y 同时大于或同时小于各自的期望值,协方差为正,相反则为负。可见如果协方差越大相似程度就越高,协方差越小相似程度就越小。...表示回归系数, w 表示权重), 那么平方误差的表达式就变成: ? 通过矩阵可以表示成: ? 对 ? 求导等于0得到: ? 通过上面的公式,对于任意给定的未知数据可以计算出对应的回归系数 ?...我们对上部分使用的数据进行回归并绘制回归曲线: 1) 当k = 0.5, 基本上就是无偏差的标准线性回归 ? ? 2) 当k = 0.1, 可以较好的反应数据的潜在规律 ? ?
Activity的切换效果 二、属性动画 2.1 使用方法 2.2对任意属性做动画 2.3 属性动画的原理 三、使用动画的注意事项 Android中动画分为:View动画、帧动画(也属于View动画)...例如duration是1000,start后过了200,那么时间百分比是0.2,那么如果差值器是LinearInterpolator线性差值器,那么属性值改变的百分比也是0.2 估值器:Evaluator...,就是根据 差值器获取的 属性值百分比,计算改变后的属性值。...2.2对任意属性做动画 一个问题,针对下面的Button,如何实现 的宽度逐渐拉长的动画,即文字不变,仅拉长背景宽度?...(当修改Button xml中设置android:layout_width为"wrap_content"时,上面执行的属性动画是生效的。) 那么,当不满足条件时,如何解决此问题呢?
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