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如何制作基于悬停而不是单击的Material-UI菜单

基于悬停而不是单击的Material-UI菜单可以通过使用Material-UI库中的组件和事件来实现。以下是制作基于悬停的Material-UI菜单的步骤:

  1. 导入所需的依赖:
  2. 导入所需的依赖:
  3. 创建菜单组件:
  4. 创建菜单组件:
  5. 使用样式:
  6. 使用样式:
  7. 渲染组件:
  8. 渲染组件:

这样,就可以创建一个基于悬停而不是单击的Material-UI菜单。当鼠标悬停在"Hover Me"上时,菜单会出现,移开鼠标则菜单消失。

关于Material-UI的具体使用和更多组件的介绍,你可以参考腾讯云的产品文档:腾讯云 Material-UI

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