在iPhone SDK中,您可以使用以下步骤动态创建多个按钮并处理它们的事件:
import UIKit
viewDidLoad
方法中,创建一个循环以创建多个按钮。override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let numberOfButtons = 5
for i in 1...numberOfButtons {
let button = UIButton(type: .system)
button.frame = CGRect(x: 20, y: 20 + (i * 50), width: 100, height: 40)
button.setTitle("Button \(i)", for: .normal)
button.addTarget(self, action: #selector(buttonTapped(_:)), for: .touchUpInside)
button.tag = i
view.addSubview(button)
}
}
@objc func buttonTapped(_ sender: UIButton) {
let buttonNumber = sender.tag
print("Button \(buttonNumber) tapped")
}
现在,当您运行应用程序时,应用程序将在视图中创建5个按钮。每个按钮都有一个唯一的标签,该标签对应于其索引。当您点击任何一个按钮时,buttonTapped
方法将被调用,并打印出被点击按钮的索引。
请注意,这个示例使用了Swift编程语言和UIKit框架。如果您使用的是Objective-C或其他框架,代码可能会略有不同。
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