要动态调整具有动画笔划粗细的矩形路径的大小,可以通过以下步骤实现:
@keyframes
规则定义一个动画,设置路径的初始大小和结束大小。requestAnimationFrame
函数创建一个循环,每帧更新矩形路径的大小属性。以下是一个示例代码:
HTML:
<div id="rectangle"></div>
CSS:
#rectangle {
width: 100px;
height: 100px;
border: 2px solid black;
animation: resize 2s infinite alternate;
}
@keyframes resize {
0% {
width: 100px;
height: 100px;
border-width: 2px;
}
50% {
width: 200px;
height: 200px;
border-width: 4px;
}
100% {
width: 100px;
height: 100px;
border-width: 2px;
}
}
JavaScript:
function resizeRectangle() {
const rectangle = document.getElementById('rectangle');
const currentWidth = parseInt(rectangle.style.width);
const currentHeight = parseInt(rectangle.style.height);
const currentBorderWidth = parseInt(rectangle.style.borderWidth);
const targetWidth = // 根据需求计算目标宽度
const targetHeight = // 根据需求计算目标高度
const targetBorderWidth = // 根据需求计算目标边框粗细
rectangle.style.width = targetWidth + 'px';
rectangle.style.height = targetHeight + 'px';
rectangle.style.borderWidth = targetBorderWidth + 'px';
requestAnimationFrame(resizeRectangle);
}
resizeRectangle();
这样,矩形路径的大小就会动态调整,并且具有动画笔划粗细效果。根据具体需求,可以根据用户交互或其他条件来触发路径大小的动态调整。
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