在C#中,可以使用多个输入设备,例如鼠标、键盘、游戏杆等。要区分这些输入设备,可以使用C#中的Input类。Input类提供了一些方法和属性,可以获取输入设备的状态和输入事件。
例如,可以使用Input.GetAxis方法获取输入设备的轴状态。这个方法接受一个字符串参数,表示要获取的轴的名称。可以使用不同的名称来区分不同的输入设备。例如,可以将鼠标的X轴和Y轴分别命名为"Mouse X"和"Mouse Y",将键盘的上下左右箭头键分别命名为"Keyboard Up"、"Keyboard Down"、"Keyboard Left"和"Keyboard Right"。
另外,可以使用Input.GetButton方法获取输入设备的按钮状态。这个方法接受一个字符串参数,表示要获取的按钮的名称。可以使用不同的名称来区分不同的输入设备。例如,可以将鼠标的左键和右键分别命名为"Mouse Left Button"和"Mouse Right Button",将键盘的A、S、D和F键分别命名为"Keyboard A"、"Keyboard S"、"Keyboard D"和"Keyboard F"。
总之,可以使用Input类中的方法和属性来区分不同的输入设备,并根据需要处理不同设备的输入事件。
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