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Android经典实战之用WindowInsetsControllerCompat方便的显示和隐藏状态栏和导航栏

WindowInsetsControllerCompat 是 Android 中的一个类,用于更方便地处理和控制窗口插入 (Window Insets),例如状态栏和导航栏的显示和隐藏。...它简化了在不同 API 级别上控制系统窗口插入的复杂性,使得开发者能够更轻松地处理状态栏和导航栏的显示/隐藏、动画过渡等操作。...主要功能 1、 显示和隐藏状态栏、导航栏: 使用 WindowInsetsControllerCompat,你可以轻松地控制状态栏和导航栏的显示与隐藏。...Behavior 标志位 WindowInsetsControllerCompat 的 systemBarsBehavior 属性决定了系统栏(状态栏和导航栏)在隐藏和显示时的行为。...与传统方法相比,它更现代、更灵活,同时也更兼容不同的 Android 版本。因此,在处理状态栏、导航栏的显示和样式时,建议使用 WindowInsetsControllerCompat。

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Android实战经验分享之如何获取状态栏和导航栏的高度

在 Android 应用开发中,有时我们需要知道状态栏和导航栏的高度,以便在布局中进行调整。获取这些高度的方法有几种,每种方法在准确性和兼容性方面有所不同。...获取状态栏高度的方法 方法一:通过资源名称获取 这种方法最常见,也最推荐,具有较高的准确性和兼容性。...: 0 } 获取导航栏高度的方法 方法一:通过资源名称获取 这种方法和获取状态栏高度的方式类似。...: 0 } 对比和总结 1、 通过资源名称获取: 优点:简单、代码兼容性好。 缺点:可能受某些定制 ROM 的影响,准确性在极少数情况下可能有问题。...2、 通过 WindowInsets 获取: 优点:在较新版本的 Android 上非常准确。 缺点:需要较新的 API 级别,可能需要做额外的兼容性处理。

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    Android经典面试题之Kotlin中如何隐藏DialogFragment和Dialog的导航栏

    DialogFragment隐藏导航栏 在 Android 中,使用 DialogFragment 显示对话框时,如果您希望隐藏系统导航栏(如状态栏和导航键),可以通过设置相关的系统 UI 标志来实现。...onViewCreated: 在视图创建后设置系统 UI 可见性标志,隐藏导航栏和状态栏。 onStart: 设置对话框窗口的布局参数,使其覆盖整个屏幕。...这种方法允许您的 DialogFragment 在显示时全屏,并隐藏状态栏和导航栏。...Dialog中隐藏导航栏 在 Android 中,如果想在 Dialog 中隐藏系统导航栏(包括状态栏和底部的导航键),可以通过设置窗口属性来实现。...systemUiVisibility 属性用于隐藏系统导航栏和状态栏。 通过这些设置,当显示 Dialog 时,它将隐藏系统导航栏和状态栏,实现全屏显示。

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    实现边到边的体验 | 让您的软键盘动起来 (一)

    Android 11 中的新功能之一是可以让应用在对于屏幕上的软键盘打开和关闭的过程创建无缝过渡的动画效果,这一功能源自 Android 11 中对 WindowInsets API 的大量改进。...应用也得以通过更大幅面的内容为用户带来更具有冲击力的体验。 实现边到边跟软键盘有什么关系? 其实,实现边到边不单单只是在状态栏和导航栏之后渲染。...应用本身需要开始负责处理那些跟应用重叠的系统 UI 的部分。 正如我们前面提到的,两个最直观的例子是状态栏和导航栏。...如果我们查看 API 30 以前版本的 WindowInsets,最常用的边衬区类型是系统视窗边衬区。这些边衬区包括了状态栏、导航栏以及打开时的软键盘。...上的问题,来看一下这个 11 年前关于如何关闭软键盘的问题。

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    沉浸式管理:让你的APP更优雅

    修改状态栏字体颜色为深色 ? ? 设置状态栏和导航栏透明度 ? ? ? 解决EditText和软键盘的问题 ? ?...View.SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE:状态栏显示处于低能显示状态(low profile模式),状态栏上一些图标显示会被隐藏。...android 5.0以上核心代码 Android自5.0起,为我们提供了设置状态栏和导航栏颜色的API,我们可以自己设置状态栏和导航栏的颜色。...android 4.4核心代码 在4.4里就没有5.0以上这些api了,只能设置透明状态栏和导航栏,而且设置透明导航栏之后,底部布局会被导航栏遮住,那怎么办呢?...状态栏和导航栏的隐藏 android 4.1以上支持状态栏和导航栏隐藏 ? 总结 至此,ImmersionBar库的用法与原理都讲完了。

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    笔记53 | 管理系统UI(一)

    淡化状态栏和系统栏 如果要淡化状态和通知栏,在版本为4.0以上的Android系统上,你可以像如下使用 SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE这个标签。...同步状态栏与Action Bar的变化 在Android 4.1及以上的版本,为了防止在Action Bar隐藏和显示的时候布局发生变化,你可以使用Action Bar的overlay模式。...隐藏导航栏 这节课将教您 在4.0及以上版本中隐藏导航栏 让内容显示在导航栏之后 本节课程将教您如何对导航栏进行隐藏,这个特性是Android 4.0()版本中引入的。...即便本小节仅关注如何隐藏导航栏,但是在实际的开发中,你最好让状态栏与导航栏同时消失。...2)让内容显示在导航栏之后 在Android 4.1与更高的版本中,你可以让应用的内容显示在导航栏的后面,这样当导航栏展示或隐藏的时候内容区域就不会发生布局大小的变化。

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    Android状态栏微技巧,带你真正理解沉浸式模式

    另外,根据Android的设计建议,ActionBar是不应该独立于状态栏而单独显示的,因此状态栏如果隐藏了,我们同时也需要调用ActionBar的hide()方法将ActionBar也进行隐藏。...隐藏导航栏 现在我们已经成功实现隐藏状态栏的效果了,不过屏幕下方的导航栏还比较刺眼,接下来我们就学习一下如何将导航栏也进行隐藏。...,这样就可以将状态栏和导航栏同时隐藏了。... 这样我们就实现类似于海岛奇兵和爱奇艺的沉浸式模式效果了,如下图所示。 ? 可以看到,界面默认情况下是全屏的,状态栏和导航栏都不会显示。...而当我们需要用到状态栏或导航栏时,只需要在屏幕顶部向下拉,或者在屏幕右侧向左拉,状态栏和导航栏就会显示出来,此时界面上任何元素的显示或大小都不会受影响。

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    全屏、沉浸式、fitSystemWindow使用及原理分析:全方位控制“沉浸式”的实现

    :是合成的目标Layer,不参与合成 从上表可以看出,虽然只展示了一个Activity,但是同时会有StatusBar、NavigationBar、XXXXActivity可以看出Activity是在状态栏与导航栏下面的...下面就来分析一下,APP层的API如何影响SystemUI的显示的,并一步步解开所谓沉浸式与全屏的原理,首先看一下如何更改状态栏颜色。...当然,如果设置了隐藏状态栏,或者导航栏,并且没有让布局随着隐藏而动态变化的话,就会看到被覆盖的padding,默认是白色,如下图,隐藏状态栏前后的对比: ? 没隐藏状态栏 ?...隐藏了状态栏 以上是DecorView对状态栏的添加机制,总结出来就是一句话:只要状态栏/导航栏不设置隐藏,设置颜色就会有效。...总结 状态栏与导航栏颜色的设置与其显示隐藏有关系,一旦隐藏,设置颜色就无效,并且颜色是通过向DecorView根布局addView的方式来实现的。

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    实现边到边的体验 | 让您的软键盘动起来 (一)

    Android 11 中的新功能之一是可以让应用在对于屏幕上的软键盘打开和关闭的过程创建无缝过渡的动画效果,这一功能源自 Android 11 中对 WindowInsets API 的大量改进。...应用也得以通过更大幅面的内容为用户带来更具有冲击力的体验。 实现边到边跟软键盘有什么关系? 其实,实现边到边不单单只是在状态栏和导航栏之后渲染。...应用本身需要开始负责处理那些跟应用重叠的系统 UI 的部分。 正如我们前面提到的,两个最直观的例子是状态栏和导航栏。...查看文档来获取更具体的信息。 View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE or // 通知系统,视窗希望在导航栏被隐藏的情况下如何布局内容。...如果我们查看 API 30 以前版本的 WindowInsets,最常用的边衬区类型是系统视窗边衬区。这些边衬区包括了状态栏、导航栏以及打开时的软键盘。

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    浅谈 Android 自定义锁屏页的发车姿势

    ”,就是我们所谈的沉浸模式,全称为 “Immersive Full-Screen Mode”,它可以使你的app隐藏状态栏和导航栏,实现真正意义上的全屏体验。   ...Android 4.4 之后加入的Immersive Full-Screen Mode 允许用户在应用全屏的情况下,通过在原有的状态栏/导航栏区域内做向内滑动的手势来实现短暂调出状态栏和导航栏的操作,且不会影响应用的正常全屏...,通过其他标签设定状态栏和导航栏显示或隐藏,以及显示或隐藏的样子。...在 Android 5.0 之后引入了 Material Design,状态栏和导航栏也玩出了更多花样。...所以,透明栏只是能够改变状态栏和导航栏的颜色,并不像沉浸模式那样隐藏状态栏和导航栏,两者是有本质区别的。   对于Android 4.4以上5.0以下的版本,设置透明状态栏的方式如下: ?

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    最新iOS设计规范三|3大界面要素:栏(Bars)

    显示全屏媒体时,请考虑暂时隐藏状态栏。...当用户尝试关注媒体时,状态栏可能会分散注意力。暂时隐藏这些元素以提供更沉浸的体验。例如,当用户浏览全屏照片时,“照片”应用程序将隐藏状态栏和其他界面元素。 ? 避免永久隐藏状态栏。...所有页面的标签栏应保持相同的高度,并且在弹出键盘时隐藏。 标签栏可能包含N个标签,但可见标签的数量因设备大小和方向而异。...通常,在iPhone上使用三到五个标签;如果需要,在iPad上可以接受更多一些。 当人们导航到您应用中的其他区域时,请不要隐藏标签栏。标签栏可为您的应用启用全局导航,因此它在任何地方都应保持可见。...例如:在Safari中,当你开始滚动页面时,工具栏会自动隐藏,因为你可能正在阅读。你还可以点击屏幕底部让它再次出现。当弹出键盘时,工具栏也会被隐藏。 ?

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    浅谈Android自定义锁屏页的发车姿势

    ”,就是我们所谈的沉浸模式,全称为 “Immersive Full-Screen Mode”,它可以使你的app隐藏状态栏和导航栏,实现真正意义上的全屏体验。...Android 4.4 之后加入的Immersive Full-Screen Mode 允许用户在应用全屏的情况下,通过在原有的状态栏/导航栏区域内做向内滑动的手势来实现短暂调出状态栏和导航栏的操作,且不会影响应用的正常全屏...,短暂调出的状态栏和导航栏会呈半透明状态,并且在一段时间内或者用户与应用内元素进行互动的情况下自动隐藏,沉浸模式的四种状态如下图。...,通过其他标签设定状态栏和导航栏显示或隐藏,以及显示或隐藏的样子。...所以,透明栏只是能够改变状态栏和导航栏的颜色,并不像沉浸模式那样隐藏状态栏和导航栏,两者是有本质区别的。

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    【最新】iPhone X 交互设计官方指南

    所有的应用程序都应遵循 UIKit 中定义的安全区域和布局边距,这些区域可以根据设备和上下文进行适当的填充。安全区域还能够防止内容把状态栏、导航栏、工具栏和标签栏覆盖掉。 注意状态栏的高度。...但是请注意,当背景任务(例如录音和位置跟踪)处于活动状态时,iPhoneX 上的状态栏并不会改变高度。 如果你的应用程序对隐藏状态栏进行了隐藏,那么请重新考虑在 iPhone X 上的设计。...iPhone 上的显示高度为 4.7 英寸,并且它的屏幕上提供了更多的垂直空间内容,状态栏占据了你的应用程序本来可以使用的屏幕区域,状态栏还显示了对人们有用的信息,只有在交换附加值时候才能被隐藏。...不要遮挡或突出显示关键显示特性。不要隐藏设备的圆角和传感器外壳,也不要通过在屏幕顶部和底部放置黑色条的方式来突出主屏幕的指示器。...同样请确保你的应用程序在支持 Touch ID 的设备上没有引用 Face ID功能。 请参阅 验证。 在使用自定义键盘时,不要重复实现系统提供的键盘功能。

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    Android的Dialog弹出时隐藏导航栏效果,目前认为的最优解

    原本Android的ProgressDialog用法很简单,两三行代码就搞定了。但是,但是,但是,用在无人值守的自助终端上,总是把之前隐藏掉的导航栏和状态栏显示出来。这是不可接受的。...项目中用到一个Android的ProgressDialog显示操作的进度条,机器要求是屏蔽或隐藏掉导航栏和虚拟按键的显示。...但是试了好多方法,也参考了网上的很多做法,隐藏安卓底部导航栏之后 弹出dialog或者popupwindow后,导航栏会再次显示出来,虽然可以设置在dialog的onStart中再次隐藏导航栏,但是会出现一个导航栏显示出来又马上隐藏掉的一个效果...在Activity中,虽然在setContentView(R.layout.activity_main)之前调用隐藏状态栏的代码,但是一旦Activity跳转,就又出来了, 解决办法是在隐藏状态栏逻辑代码的下面...,加上一个状态栏变化的响应处理,在把它隐藏掉。

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    关于 Android 中的各种 Bar 和“透明状态栏”的一些知识

    此篇文章主要讲解关于沉浸式状态栏,程序全屏和分清状态栏、ActionBar、ToolBar 的一些知识内容。主要是讲解如何适配状态栏。...在 Android 3.0 之前,设计上没有美感之说,知识为了完成功能,这个时候最上面样式就是显示当前页面的 Title,也就是 TitleBar,这个时代的 Android 机都是有物理返回键的。...关于沉浸式和透明式概念说明 在谷歌官方中: 在 Android 4.4 Google 引入了可以在阅读电子书、玩游戏、看电影时支持全屏模式(Immersive Mode 沉浸模式),同时也支持更改修改状态栏的颜色...screnn_stable.png 5.沉浸模式 // 所谓沉浸模式就是一开始我们的 UI 布局是全屏的,状态栏和虚拟导航键也是隐藏的,当我们需要的系统 UI 的时候,从状态栏的位置下拉就可以出现系统...,导航栏和状态栏就会出来,过一会就会消失,类似于游戏中那样。

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    处理视觉冲突 | 手势导航 (二)

    更具体一点来说,本文主要处理与系统 UI 出现视觉重叠的问题。系统 UI 包括屏幕上由系统提供的所有 UI,例如导航栏和状态栏,另外它还包括诸如通知面板之类的内容。...边衬区 (Insets) 不少 Android 开发者看到边衬区 (insets) 往往会退避三舍,这个可能来源自他们在 Android Lollipop 时代试图在状态栏后面绘制 UI 的经历,而这个经历并不那么令人愉悦...自 API 1 以来,它们就以各种形式存在着,并且每当系统 UI 重叠显示在您的应用上方时,这个方法就会被调用。常见的例子是下拉状态栏和导航栏,或者弹出屏幕软键盘 (IME)。...注意,使用可点击区域里的数值进行布局时,依然可能导致自己的控件与系统 UI 在视觉上重叠,这一点与系统窗口区域 insets 不同,使用后者的值对自己的控件进行位移后能确保不会与系统/导航栏发生视觉重叠...关于如何修改系统手势区域,请参考我们接下来的文章《如何处理手势冲突 | 手势导航连载 (三)》。 强制系统手势边衬区只包含那些系统保留的区域,在这些区域内系统手势操作永远优先。

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    iPhone X 适配指南 (官方翻译版)

    所有应用程序都应遵循UIKit定义的安全区域和布局边距,这些区域可以根据设备和上下文进行适当的填充。安全区域还可以防止内容覆盖状态栏,导航栏,工具栏和标签栏。 注意状态栏的高度。...状态栏在iPhone X上比在其他iPhone上更高。如果您的应用假定固定状态栏的高度用于将内容定位在状态栏的下方,则必须更新您的应用,才能根据用户的设备动态定位内容。...请注意,当背景任务(如录音和位置跟踪)处于活动状态时,iPhone X上的状态栏不会改变高度。 如果您的应用程序目前隐藏状态栏,请重新考虑iPhone X上的决定。...iPhone上的显示高度为4.7 寸iPhone的显示屏提供了更多的内容垂直空间,状态栏占据您应用程序可能赢得的屏幕区域状态栏还显示人们发现有用的信息,只能隐藏以交换附加值。...不要重复系统提供的键盘功能。在iPhone X上,即使使用自定义键盘,Emoji / Globe按钮和Dictation按钮也自动显示在键盘的下方。

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    iOS 9人机界面指南(四):UI元素(上) - 腾讯ISUX

    千万千万,避免在状态栏后面叠加会分散注意力的内容。尤其是,你不能让用户觉得轻击状态栏之后可以获取内容或激活你的应用中的控件。 隐藏状态栏时请慎重。由于状态栏是透明的,通常情况下不需要隐藏它。...当键盘被唤起、用户使用了手势、或者当前视图变为竖屏的情况下,导航栏可以隐藏。...举个例子,不要在同一个应用中使用不透明导航栏和半透明工具栏。在屏幕处于同一方向时,最好不要改变不同屏上导航栏的背景图片、颜色和透明度。 确保你自定义的返回按钮的外观与操作仍然像一个返回按钮。...工具栏: 是半透明的 在iPhone上,工具栏始终位于屏幕底部,而在iPad上则有可能出现在顶部 当键盘被唤起、用户使用了手势、或者当前视图变为竖屏的情况下,工具栏可以隐藏。...默认情况下,竖屏方向时只会展示右侧窗格,因此你需要向用户提供一个按钮(通常位于导航栏上)来让用户唤起和隐藏主窗格。对分视图控制器也支持轻扫手势来执行呼出和隐藏的动作。

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    鸿蒙开发:沉浸式效果实现

    、应用界面和导航条的突兀效果,更多的是提升用户体验,比如下面的效果,当页面中的标题栏颜色和状态栏不一样时,视觉上显然是很突兀的,大家可以纵观市场上的绝大部分主流应用,比如支付宝,微信,或者各个游戏,都会发现...安全区域实现沉浸式 安全区域是指页面的显示区域,也就是状态栏、导航栏区域之外的区域,没有特殊的情况,默认下开发者开发的界面都是在安全区域内,如下图,粉色的区域就是安全区域。...如何让安全区域,延伸到安全区外,达到沉浸式的效果,系统中给我们提供expandSafeArea属性,它是一个通用的属性,可以设置到任意的组件上。 expandSafeArea(types?...窗口管理中,也是需要注意,当沉浸式设置之后,安全区域的内容,一定要避开导航条和状态栏,和上面的安全区域实现的方式是一样的,这个一定要注意。...导航条和状态栏隐藏,一般会出现游戏中。

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