在"enum class"类型中,要输出变量的名称和值,可以使用反射机制来实现。以下是一个示例代码:
#include <iostream>
#include <string>
#include <typeinfo>
enum class Color {
RED,
GREEN,
BLUE
};
template<typename Enumeration>
std::string enumToString(const Enumeration value)
{
const auto valueType = static_cast<std::underlying_type_t<Enumeration>>(value);
const auto enumType = typeid(value).name();
std::string enumTypeName = enumType;
if (enumTypeName.find("enum") != std::string::npos) {
enumTypeName.erase(0, 5); // Remove "enum "
}
std::string enumValueName;
switch (valueType) {
case static_cast<std::underlying_type_t<Enumeration>>(Enumeration::RED):
enumValueName = "RED";
break;
case static_cast<std::underlying_type_t<Enumeration>>(Enumeration::GREEN):
enumValueName = "GREEN";
break;
case static_cast<std::underlying_type_t<Enumeration>>(Enumeration::BLUE):
enumValueName = "BLUE";
break;
default:
enumValueName = "Unknown";
break;
}
return enumTypeName + "::" + enumValueName + " (" + std::to_string(valueType) + ")";
}
int main()
{
Color color = Color::GREEN;
std::string output = enumToString(color);
std::cout << output << std::endl;
return 0;
}
在上述示例中,我们定义了一个枚举类型Color
,其中包含了三种颜色:红、绿、蓝。然后,我们创建了一个模板函数enumToString
,接受一个枚举类型的值作为参数,并返回一个字符串,包含了变量的名称和值。
在enumToString
函数中,我们首先将枚举值转换为其底层类型的值,以便进行后续的比较。然后,我们使用typeid
来获取枚举类型的名称,并将其存储在enumTypeName
中。如果类型名称包含了"enum",则我们移除开头的"enum "部分。
接下来,我们根据枚举值的底层类型的值,通过switch
语句来确定变量的名称,并将其存储在enumValueName
中。
最后,我们将枚举类型的名称、变量的名称和值以字符串的形式拼接起来,并返回。
在main
函数中,我们创建了一个Color
类型的变量color
,并将其赋值为Color::GREEN
。然后,我们调用enumToString
函数,将color
作为参数传入,并将返回的字符串输出到控制台。
这样,我们就可以在"enum class"类型中输出变量的名称和值了。请注意,这只是一个示例代码,并针对Color
枚举类型进行了处理,如果有其他的枚举类型,需要根据实际情况进行相应的修改。
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