在面向对象编程中,有时需要在同一个变量中存储不同类的实例。这种需求可以通过多种方式实现,以下是几种常见的方法:
定义一个接口或抽象类,让不同的类实现这个接口或继承这个抽象类。这样,变量可以声明为接口或抽象类的类型,从而可以存储任何实现了该接口或继承了该抽象类的类的实例。
示例代码(Java):
interface Animal {
void makeSound();
}
class Dog implements Animal {
@Override
public void makeSound() {
System.out.println("Woof!");
}
}
class Cat implements Animal {
@Override
public void makeSound() {
System.out.println("Meow!");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal animal;
animal = new Dog();
animal.makeSound(); // 输出: Woof!
animal = new Cat();
animal.makeSound(); // 输出: Meow!
}
}
泛型允许在编译时指定类型参数,从而可以在变量中存储不同类型的对象。
示例代码(Java):
class Box<T> {
private T content;
public void setContent(T content) {
this.content = content;
}
public T getContent() {
return content;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Box<String> stringBox = new Box<>();
stringBox.setContent("Hello");
System.out.println(stringBox.getContent()); // 输出: Hello
Box<Integer> integerBox = new Box<>();
integerBox.setContent(123);
System.out.println(integerBox.getContent()); // 输出: 123
}
}
在某些语言中,可以将变量声明为最顶层的对象类型(如Java中的Object
),这样就可以存储任何类的实例。但这种方法缺乏类型安全性,通常需要在使用时进行类型转换。
示例代码(Java):
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Object obj;
obj = new Dog();
((Dog) obj).makeSound(); // 输出: Woof!
obj = new Cat();
((Cat) obj).makeSound(); // 输出: Meow!
}
}
多态是面向对象编程的一个重要特性,通过多态,可以将不同的子类对象赋值给父类类型的变量。
示例代码(Java):
abstract class Shape {
abstract void draw();
}
class Circle extends Shape {
@Override
void draw() {
System.out.println("Drawing a Circle");
}
}
class Square extends Shape {
@Override
void draw() {
System.out.println("Drawing a Square");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Shape shape;
shape = new Circle();
shape.draw(); // 输出: Drawing a Circle
shape = new Square();
shape.draw(); // 输出: Drawing a Square
}
}
通过上述方法,可以在一个变量中灵活地存储和使用不同类的实例,从而提高代码的灵活性和可扩展性。
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