在一个矩形内绘制另一个矩形可以通过使用HTML5的Canvas元素和JavaScript来实现。以下是一个基本的示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>绘制矩形</title>
<style>
#canvas {
border: 1px solid black;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="400" height="300"></canvas>
<script>
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
// 绘制外层矩形
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(50, 50, 300, 200);
// 绘制内层矩形
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(100, 100, 200, 100);
};
</script>
</body>
</html>
上述代码中,我们使用了HTML5的Canvas元素创建了一个宽度为400像素,高度为300像素的画布。通过获取画布的上下文对象ctx,我们可以使用该对象的方法来绘制图形。
首先,我们使用fillRect(x, y, width, height)
方法绘制了一个外层矩形,其中x和y表示矩形左上角的坐标,width和height表示矩形的宽度和高度。我们将外层矩形的颜色设置为红色。
接着,我们使用相同的方法绘制了一个内层矩形,位置稍微偏移,并将其颜色设置为蓝色。
通过调整绘制矩形的参数,你可以实现不同大小和位置的矩形绘制。
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