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2
回答
在android
中
打开sqlite数据库
、
如
何在
不是Activity子类
的
类
中
打开数据库 在Activity
的
子类
中
,我可以使用openOrCreateDatabase(),但是我可以在不同
的
类
中
打开数据库吗?我尝试使数据库
实例
成为静态
实例
,并在Activity
中
打开它,然后在
另一个
类
中
获取静态
实例
,但它抛出了
一个
异常,
声明<
浏览 1
提问于2012-08-09
得票数 0
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2
回答
在(Junit) Unit
中
创建"new“对象,在setUp方法VS之前@进行测试。“清除”或“清空”
类
/全局级别变量?最佳做法?
、
、
、
我想知道,在单元测试
中
,是否最好
实例
化对象,
如
Sets、Maps、LinkedLists或数组作为
类
的
字段,然后在运行在每个@ Test 之前
的
@a方法
中
清除它们?还是简单地在@之前
实例
化方法
中
的
对象,但让它们
声明
为
类
的
字段更好呢?#1例
如
清除/清空数据结构和重用
浏览 12
提问于2022-04-14
得票数 -1
回答已采纳
1
回答
初始化大型静态
类
数组
、
我有
一个
模板来创建各种对象
的
实例
。模板有
一个
静态
的
类
声明
数组,它应该创建
一个
在创建过程
中
传递
的
类
类型数组。 在下面的示例
中
,myclass是大小为200
的
类
对象
的
静态数组,它也可以更大。注意,模板可以用不同
的
对象
实例
化,因此数组
的
类型也会相应地改变。如
何在
<
浏览 4
提问于2017-08-20
得票数 2
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1
回答
如
何在
一个
类
中
声明
另一个
类
的
实例
、
我是
一个
初学者,正在为arduino编写
一个
c++
类
。我需要在我
的
类
中使用
一个
类
的
帮助。下面的代码。} 如
何在
构造函数
中
声明
需要参数
的
另一个
类
的
实例
。
浏览 18
提问于2019-05-09
得票数 1
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1
回答
如
何在
JavaScript
中
实现分部类?
、
如
何在
JavaScript
中
实现分部类?例如,我有
一个
这样
的
类
: this.myName = "I am native member";console.log(myObj.myName); // Will print "I am native member" 我希望这个
类
的
一些属性在另一段代码
中</e
浏览 1
提问于2014-01-30
得票数 1
1
回答
两个
类
之间
的
关联
、
、
、
我希望从其他
类
中
调用virable及其在
类
中
的
值示例:如果我创建了
一个
带有
一个
属性
的
Doctor
类
,其名称为doctor( name ) 我创建了
另一个
带有
一个
属性
的
practice_doctor
类
,这个属性也是执业医生
的
名字(P_name) 在实习医生
类
中
,我创建了
一个
空函数,打印实习医生<
浏览 43
提问于2021-10-29
得票数 0
4
回答
C++如何用参数化构造函数
实例
化对象?
、
、
在参数化构造函数
的
C++
中
,我有一些理解问题。如果我有
一个
具有两个函数参数
的
构造函数
的
类
,如
何在
另一个
类
头文件
中
实例
化它?例如: MyFunction myfunction(param1, param2); //makes an error 我如何
声明
这样
的
对象?
浏览 8
提问于2016-03-31
得票数 0
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2
回答
如
何在
类
的
实例
中
声明
类
的
实例
?
、
我正在制作
一个
简单
的
hmtl/js游戏。我想要DataofGame游戏
的
所有数据。它就像网球,它比网球简单:只有定位球和比赛。changeinSet在click上被调用。
浏览 2
提问于2016-03-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
具有来自
另一个
类
的
严格属性子集
的
类型记录
类
、
、
我试图
声明
一个
类
,它拥有来自
另一个
类
的
属性
的
子集。我看到了Pick实用程序来帮助
声明
一个
类型。但如果我有这样
的
课: a: string; c: string;我想
声明
一个
类
} 我不知道如何将只能在B上存在
的
浏览 2
提问于2020-06-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
RoboGuice @注入
、
、
在我
的
安卓应用程序项目中,我使用
的
是RoboGuice。在我
的
项目中,我有
一个
单例
类
A:public class A{ public void method1(){…}然后,我有
另一个
类
B,它需要
一个
A
的
实例
,因此,在RoboGuice方式下,我通常用注入在B
类
中
声明
A
的
实例</
浏览 0
提问于2013-05-06
得票数 0
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3
回答
通过意图传递整个
类
引用
、
、
我希望将整个(自定义)
类
引用传递给
另一个
activity。这个
类
叫做WeekProgramData。WeekProgramData有
一个
由7个Day (
类
)
实例
组成
的
数组,每个Day
类
都有几个Switch
实例
。WeekProgramDat
浏览 0
提问于2013-06-19
得票数 1
回答已采纳
4
回答
objective-c从
另一个
类
调用函数
、
、
、
、
我在
一个
类
"loadingViewController“上有
一个
函数,它需要从其他
类
访问。我第一次像下面这样调用函数时,它可以工作,但是如果我再次从
另一个
类
调用它,请不要这样做,因为再次分配它并重置参数。如果我创建
一个
实例
方法也是一样
的
。如
何在
不重新初始化或分配
的
情况下简单地调用
另一个
类
中
的
函数?可能是基本
的<
浏览 0
提问于2012-04-13
得票数 1
回答已采纳
3
回答
类
和接口
、
1:如果我在
一个
超
类
中
实现了
一个
接口(带有
一个
方法),然后我在
另一个
类
中
扩展了这个超
类
。那么我就不需要重新
声明
这个方法了,对吧?2:但是如果我没有在超
类
中
声明
该方法,而是在子类
中
声明
该方法,那么我会
实例
化超
类
。然后会发生什么呢?它不包含来自
实例
的
任何方法。
浏览 1
提问于2010-01-09
得票数 2
回答已采纳
1
回答
C++使用-
声明
、
以下使用-
声明
的
意义是什么?:size;using eoPop<MOEOT>::back;摘自自定义
的
类
当然,因为eoPop<EOT>继承了std::vector<EOT>,所以方法size、operator[]、back和pop_back是公开
的
,因此不需要使用
声明
。使用
声明
强制<e
浏览 2
提问于2013-10-12
得票数 1
回答已采纳
3
回答
在__init__函数内部定义变量与在函数外部定义变量有什么不同
、
、
、
我想学习Python
中
的
类
的
基础知识,却被卡住了。我
声明
了
类
变量和
实例
变量
的
相同名称,以便更好地理解不同之处,但当我在
类
方法中使用
类
变量时,它显示错误,
如
NameError:全局名称'a‘未定义。谁能告诉我,如果类变量和
实例
变量具有相同
的
名称,如
何在
类
内和
类
外
声明
类
浏览 3
提问于2019-04-17
得票数 0
6
回答
@property/@合成等效词
、
、
、
我们通常
声明
property在
类
之间传递数据,如下所示:@property (nonatomic) double topSpeed; @synthesize topSpeed; 现在没有interface
类
了,如
何在
.swift
类
之间传递数据?
浏览 6
提问于2014-06-03
得票数 40
回答已采纳
1
回答
我是否可以
声明
一个
OnClickListener派生
类
并将其
实例
传递给Frida
中
的
视图
的
setOnClickListener方法
、
在Frida
的
hooking javascript文件
中
,我可以
声明
一个
从OnClickListener派生
的
新
类
吗?我想向现有视图
的
setOnClickListener方法传递
一个
新
的
OnClickListener
实例
。我可以获得
一个
现有的视图
类
,如下所示:此视图在原始应用程
浏览 0
提问于2019-08-07
得票数 0
2
回答
在
另一个
类
中
声明
和更改
类
实例
、
、
、
、
大家好,Stackoverflow
的
好朋友! 我有个问题。我正在尝试更改
一个
实例
变量(它本身就是
一个
类
实例
),由于某种原因,它为原始
类
的
所有
实例
更改了相同
的
实例
变量。
浏览 12
提问于2020-10-09
得票数 0
4
回答
为什么允许抽象
类
"DocumentBuilderFactory“
实例
化新
实例
、
、
、
这对我来说才刚刚开始,我设法理解了如
何在
java中使用DOM解析器
类
,即DocumentBuilderFactory和DocumentBuilder来解析XML文档。,为什么允许抽象
类
(
如
DocumentBuilderFactory和DocumentBuilder )
实例
化新
实例
?然后在
另一个
例子
中
我看到:System.out.println(calendar
浏览 6
提问于2013-05-11
得票数 5
回答已采纳
3
回答
为什么编译器在函数
中
重用struct关键字时不抱怨变量
声明
?
、
对于这个含糊
的
问题,我很抱歉,我不知道如
何在
简明扼要
的
同时做到具体。在查看同事
的
代码时,我注意到了下面的行为,我不明白为什么编译器(GCC 4.8.2)没有抱怨。下面是
一个
简单
的
例子: int val;{如果它将其视为
一个
名为mystruct
的
本地结构
的
声明<
浏览 3
提问于2015-03-31
得票数 1
回答已采纳
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