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如何在不使用GeometryReader的情况下读取视图数组中的视图宽度?

在不使用GeometryReader的情况下读取视图数组中的视图宽度,可以通过使用PreferenceKey来实现。

首先,我们需要创建一个自定义的PreferenceKey,用于存储视图宽度的值。假设我们将其命名为ViewWidthKey:

代码语言:txt
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struct ViewWidthKey: PreferenceKey {
    static var defaultValue: CGFloat = 0
    
    static func reduce(value: inout CGFloat, nextValue: () -> CGFloat) {
        value = nextValue()
    }
}

接下来,在视图数组中的每个视图中,我们可以使用background修饰符来设置一个读取视图宽度的回调函数,并将宽度值存储到ViewWidthKey中:

代码语言:txt
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struct ContentView: View {
    var body: some View {
        VStack {
            ForEach(0..<5) { index in
                Text("View \(index)")
                    .background(
                        GeometryReader { geometry in
                            Color.clear
                                .preference(key: ViewWidthKey.self, value: geometry.size.width)
                        }
                    )
            }
        }
        .onPreferenceChange(ViewWidthKey.self) { width in
            // 在这里可以获取到每个视图的宽度值
            print("Width: \(width)")
        }
    }
}

在上述代码中,我们使用了ForEach来创建一个视图数组,然后在每个视图中使用GeometryReader来获取视图的宽度,并通过preference修饰符将宽度值存储到ViewWidthKey中。最后,我们使用onPreferenceChange修饰符来监听ViewWidthKey的变化,并在闭包中获取到每个视图的宽度值。

这样,我们就可以在不使用GeometryReader的情况下读取视图数组中的视图宽度了。

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