在不修改OrbitControl.js的情况下,限制Three.js中的平移可以通过以下方式实现:
示例代码:
var controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
controls.enablePan = false; // 禁用平移功能
controls.minDistance = 10; // 设置最小缩放距离
controls.maxDistance = 100; // 设置最大缩放距离
controls.minPolarAngle = Math.PI / 4; // 设置最小极角
controls.maxPolarAngle = Math.PI / 2; // 设置最大极角
示例代码:
controls.addEventListener('start', function() {
controls.enabled = false; // 禁用平移操作
});
controls.addEventListener('end', function() {
controls.enabled = true; // 启用平移操作
});
这些方法可以在不修改OrbitControl.js源码的情况下,限制Three.js中的平移功能。注意,这些方法仅适用于基于OrbitControls的相机控制,如果你使用其他方式进行相机控制,可能需要相应地进行调整。
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