点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 // 编者按:视频协作平台会涉及网络、编解码等众多技术栈,并且要支持各类终端。其中一个关键能力是实现毫秒级的同步,这对于视频协作平台十分重要。本文来自分秒帧 web多媒体开发工程师耿学岩的投稿,详解了实现毫秒级同步遇到的两个挑战和解决方案。最后,如果你有一定的经验和思考又乐于分享,欢迎通过 editors@livevideostack.com 投稿给我们。 文/耿学岩 背景 分秒帧是一
一、虽然有的属性是boolean类型,但仍旧建议按照XHTML书写(属性名=”属性值”)格式,避免出现错误 (下面加粗的属性为常用属性)
如何在js文件中写加载Applet控件(js与jsp分离技术)
流行的ReactNative、Node.js、Angular.js、RXjs等技术
###事件 | 事件 | 描述 | | —- | —- | | abort | 在播放被终止时触发。| | canplay | 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。| | canplaythrough |在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。| | durationchange |元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。| | emptied |媒体被清空(初始化)时触发。| | ended |播放结束时触发。| |error|在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息| | loadeddata | 媒体的第一帧已经加载完毕| | loadedmetadata | 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。| | progress | 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。| | ratechange | 在回放速率变化时触发。| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。| | suspend |在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。| | timeupdate |元素的currentTime属性表示的时间已经改变。| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。|
H4中的input type:text、password、radio、checkbox、file、hidden、submit、reset、image
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 // 编者按:伴随着B站业务形式的不断扩展,不同场景对视频播放体验的稳定性、流畅性提出了更高的要求,为保障提供给用户更好的播放体验B站做出了哪些努力?LiveVideoStackCon2022上海站大会我们邀请到了哔哩哔哩 , 资深开发工程师陆元亘老师为我们详细介绍B站在点播QoE优化上的经验与成果。 文/陆元亘 整理/LiveVideoStack 非常荣幸能够参加LiveVideoS
本文由蘑菇街前端开发工程师“三体”分享,原题“蘑菇街云端直播探索——启航篇”,有修订。
今天接到一个需求,需要获取某个.mp3音频文件的时间长度和指定音频audio在某个时间点进行播放(比如说这个视频有4分钟,我要让它默认从第2秒的时候开始播放),这里当然想到了H5中的audio元素,当然我们平时看这个标签上显示的音频时间格式是时:分:秒的格式的因此需要涉及到秒和时间格式的转化。因为刚开始对这块十分的陌生,最后通过查阅了网上的一些资料,最终完美的把这些功能点做好了。在这里分享一下,希望能够帮助有需要的小伙伴。
大前端这几年算是一个热词,对于前段来说如果不是大前端,技术相对来说就已经算是落后了。如果还停留在对ES6,Vue这些基本技能的学习只能说处于一个及格线。
在上节内容中我们介绍了如何利用数据库主键提升访问性能,本节内容我们继续为大家介绍如何在大规模数据量的场景下提升数据访问效率。
Video.js是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的JS库,比原生video标签有更强大的功能、更好的兼容性、更美观等优点。是一个比较流行的视频播放器,它的官网是https://videojs.com/
对于前端开发来说,性能优化老生常谈了。不管是日常工作中,还是涉及到晋级答辩,性能都是频繁被我们提及的一个话题。
不知道有没有同学注意到,第一篇中我们创建精灵时使用的是 Sprite.from(textureUrl) 方法,但是第二篇重构后却改用了 Assets.load(textureUrl) 加载纹理,然后再设置到 this.texture 属性内来完成精灵纹理素材加载的。
编解码器可以理解为一些算法代码,用于处理视频,音频或者其元数据的编码格式。对音频或视频文件进行编码,可使得文件大大缩小,便于在因特网上传输。
播放卡顿是播放体验中另一个非常重要的指标,字节跳动曾经提供过一份数据:降低 7.7% 的卡顿率和 9.8% 的卡顿时长,带来了 0.22% 的用户观看时长提升。
一、方案背景介绍 随着互联网技术的发展,用户使用QQ浏览器进行上网观看视频越来越多,最近统计目前使用QQ浏览器观看视频已经过亿。不同的用户由于不同的场景下播放不同的网站的视频源,可能会出现播放失败的情况,而这些失败的播放数据会通过数据上报系统上报至运营后台,将后台拉取数据并经过一定的分析,就能得到播放失败的网站、机型、时间、网络状态等信息,下图是最近后台统计的播放失败率最高的几个视频网站,如下图所示: 当然播放失败可能有多种原因而导致的,例如:浏览器对该种类型的网络视频不兼容、网络视频本身出现问题、用
视频播放时的画面打开速度是播放体验中一个非常重要的指标,如果视频画面打开速度太慢,用户失去耐心可能就直接划走不看了。如果视频速度打开够快,甚至可以带来业务上的收益,字节跳动就曾给出过一份数据:对一部分型号的 Android 手机,播放首帧时长从平均 170ms 优化到 100ms,带来了 0.6% 左右的用户播放时长提升。
客服一站式平台旨在为得物生态内的客服域服务人员提供一站式的服务办公平台。我们有多条业务线,客服在和用户聊天的过程中,有很多场景需要发送富媒体。跟普通的文本传输相比,富媒体可以直观的让用户了解到消息内容,但是在传输过程中也面临着文件大、内存消耗大、传输过程漫长等问题。
通常情况下我们不会遇到前端性能监控的需求,但是当我们的关键项目真的有这个需求的时候应该怎么做呢?
项目是基于React,镶嵌在页面。为此开发了组件audio.js。不过不管什么框架。逻辑都是一样的。
注意:audio和video元素必须同时包含开始和结束标签,不能使用这样的空元素语法形式。
如今的前端技术层出不穷,无论是react、vue等框架还是跨端解决方案,为使用场景和开发效率做了不少的提升,但作为前端技术的重要衡量指标之一,首屏渲染效率无疑前端老生常谈的话题了。这篇文章就来聊下如何在常见的H5环境下,做到页面秒开。
| 导语 随着短视频兴起,音视频技术已经越来越火热,或许你之前有了解过如何在前端处理音视频,但随着视频文件的逐渐增大、用户体验要求的不断提高,纯前端处理音视频的技术也推成出新。下面将结合实际案例,讲解如何使用 FFmpeg 和 WebAssembly 实现前端视频截帧。文章较长,也非常硬核,建议先收藏再慢慢看。 背景 腾讯课堂涨知识创作者后台,目前主要通过邀请合作老师来平台上发布视频。上传视频的同时,需要对视频进行截帧生成推荐封面,生成规则比较简单,根据视频总时长,平均截取 8 帧。用户可以从其中选择一张
音频数字化就是将模拟的(连续的)声音波形数字化(离散化),以便利用数字计算机进行处理的过程,主要参数包括采样频率(Sample Rate)和采样数位/采样精度(Quantizing,也称量化级)两个方面,这二者决定了数字化音频的质量。
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>html5中的音频和视频</title> </head> <body> <object classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6" width="500" height
preconnect浏览器要建立一个连接,一般需要经过DNS查找,TCP三次握手和TLS协商(如果是https的话),这些过程都是需要相当的耗时的,所以preconnet,就是一项使浏览器能够预先建立一个连接,等真正需要加载资源的时候就能够直接请求了。
W3C和IETF在2021年1月26日宣布,Web实时通信WebRTC现已成为官方标准。这意味着WebRTC可在Web上的任何地方实现丰富,交互式,实时的语音和视频通信,从而促进全球互联。当面对全球流行的新冠病毒时,WebRTC使数十亿人在新冠状病毒流行期间能够相互联系和互动,无论使用的设备或地理位置如何。而WebRTC对现实世界的积极及时影响还在不同场景中被应用来解决新用途。比如:医疗保健和国防等领域使用WebRTC进行培训;学校已经转向虚拟学习平台;以及云游戏和社交网络使用实时流媒体和交互式广播。而W3C和IETF更关心的是WebRTC的未来发展,并共同定义了WebRTC未来的6大应用方向:文件共享、物联网、有趣的帽子、机器学习、虚拟现实游戏和视频会议。
虽然Mozilla已经准备推出旗下最快的浏览器Firefox Quantum,但WebAssembly还是有一些值得注意的改进——它支持JavaScript与二进制文件(“wasm”格式)协同工作,以接近原生速度运行Web应用程序。
以上打印出了所谓的thisTime和totalTime,thisTime是指当前Activity的启动时间,正常情况下,如果从桌面启动一个Activity,那么thisTime==totalTime,但是通常app会有一个不加载布局文件的闪屏页面,然后再跳转到相应的Activity,这时候thisTime仅仅是代表最后一个Activity的启动时间,而totalTime还包括而totalTime是指APP进程启动时长,闪屏页面的启动时长以及闪屏页面的消失,新Activity的启动时长之和,所以关注APP的启动时间,我们通常关注的是totalTime
即library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数).从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如animate,hide,show,比如获取元素等/
大家好,我是北京美摄网络科技有限公司的研发总监黄裔,本次我分享的主题是美摄云非编系统,是一种web端视音频实时编辑渲染方案。
简单介绍 HTML5 对视频和音频特性规范文档的制定是被讨论最多的。除浏览器自带支持的明显好处外,评论点集中在浏览器提供商对音频/视频格式 的不同选择。如果你准备使用HTML5的
device模块提供了与设备有关的信息与操作,例如:获取设备宽高,内存使用率,IMEI,调整设备亮度、音量等。
在网页中观看和分享视频内容是一个很常见的功能,多年来,视频嵌入网页的方式发生了变化。现在,我们在现代浏览器中使用 标签就可以添加视频文件到网页上,该标签支持多个视频格式。
小程序继承了微信强大的语音处理功能,提供了录音、音频播放控制和背景音乐等功能,它们的功能不同,但有相似性。
性能优化很常见的一个方式是提前加载文件,本文讨论如何在其他依赖未加载情况下提前加载一个.js文件。
FLV 是一种非常常见的音视频封装,尤其是在流媒体场景中经常用到。FLV 封装也是比较简单的封装格式,它是由一个个 Tag 组成的。Tag 又分为 视频 Tag、音频 Tag 和 Script Tag,分别用来存放视频数据、音频数据和 MetaData 数据。
播放流程:获取流 → 解码 → 播放录制播放路程:录制音频视频 → 剪辑 → 编码 → 上传服务器,别人播放直播过程:采集 → 处理 → 编码 → 推流 → CDN分发 → 拉流 → 解码 → 播放
2009年,Apple推出了HLS(HTTP Live Streaming)——基于HTTP的自适应码率流媒体传输协议。HLS描述了一组通过互联网提供音视频服务的工具和程序。一个视频可以被分割成多个视频切片,这些切片的传送位置和顺序在一组被称为播放列表的XML文件中,该文件以文件扩展名m3u8结尾。人们可以使用兼容了HLS的播放器播放视频。
新知系列课程第二季来啦!去年的系列课,我们为大家介绍了直播、RTC、IM、媒体处理等音视频通信技术,这一次,我们将继续为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。今天,我们邀请到了腾讯云音视频技术导师——侯文祯,他将结合工作中实际遇到的一些案例,为大家介绍直播卡顿问题的成因,以及它的优化解决方案。本周四晚7点(6月30日)我们将继续邀请技术大佬,以直播的形式为大家带来媒体处理方面的干货分享,各位可以点击文末「阅读原文」预约观看。 本期内容主要包括四个方面:直播链路监控、卡顿质量
url : https://www.kitploit.com/2020/10/wave-share-serverless-peer-to-peer.html
目录介绍 01.前沿说明 1.1 案例展示效果 1.2 该库功能和优势 1.3 相关类介绍说明 02.如何使用 2.1 如何引入 2.2 最简单使用 2.3 常用api 2.4 使用建议 03.js调用 3.1 如何使用项目js调用 3.2 js的调用时机分析 04.问题反馈 4.0.1 视频播放宽度超过屏幕 4.0.2 x5加载office资源 4.0.3 WebView播放视频问题 4.0.4 无法获取webView的正确高度 4.0.5 使用scheme协议打开链接风险 4.0.6 如何处理加载错误
1.正常播放音频 2.可以滑动进度条 3.可以切换上一条,下一条音频 4.退出当前页或关闭小程序之后仍然可以正常播放 5.试听功能进入该播放页不可以播放上一条,下一条 6.退出该页面或小程序之后,再次回到该页面,播放条自动到当前播放进度
ffmpeg命令- 用于转码的应用程序, 也可以从url/现场音频/视频源抓取输入源
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在开发中经常会遇到网站的性能平静下来,打开慢的情况。我们平常开发中怎么一步一步排查这些问题并 解决问题呢
从用户体验角度来看一个网址或者app是否有吸引力,75%的人是认为页面加载时长是一个核心因素,远远高于其他影响用户体验的问题,例如:简洁易用、屏幕适配、设计吸引力等等。
最近有个需求:对音频裁剪时,裁剪条的纵坐标必须是音频音量,以帮助用户更好的选择音频区域,所以就需要快速准确的提取出音频的音量列表。本文主要介绍下从mp4文件中提取音轨音量的方式,以及相关的知识点。
小码收到猎头小姐姐的面试邀约后,认真进行了准备,并在约定时间到达了面试公司....
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