在不按停止按钮的情况下退出视图控制器时关闭Countdowntimer,可以通过以下步骤实现:
下面是一个示例代码:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var countdownTimer: Timer?
var remainingTime = 60 // 设置倒计时时间为60秒
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
startCountdownTimer()
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
stopCountdownTimer()
}
func startCountdownTimer() {
countdownTimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(updateCountdown), userInfo: nil, repeats: true)
}
@objc func updateCountdown() {
if remainingTime > 0 {
remainingTime -= 1
// 更新UI显示剩余时间
} else {
stopCountdownTimer()
}
}
func stopCountdownTimer() {
countdownTimer?.invalidate()
countdownTimer = nil
}
}
在上述示例代码中,我们在视图控制器的viewDidLoad
方法中启动了Countdowntimer,并在updateCountdown
方法中更新倒计时的剩余时间。在视图控制器即将消失时(viewWillDisappear
方法),我们停止了Countdowntimer。
这样,即使用户在不按停止按钮的情况下退出视图控制器,Countdowntimer也会被正确地关闭,避免了内存泄漏和计时器继续运行的问题。
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