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Swift 周报 第四十三期

中实战使用 MapKit API 话题讨论: 你是更能接受同性上司还是更能接受异性上司?...所讨论的警告方面围绕着未来可能需要解码的场景。如果在不考虑未来解码要求的情况下做出编码决策,则可能会使数据检索变得复杂。...[12] 内容概括 本讨论围绕自动验证值更改的概念展开,旨在消除 CRUD 方法中出现的显式验证调用。对话的重点是在 Swift 构造中实现自动验证的挑战。...在 SwiftUI 中实战使用 MapKit API[14] 摘要: 这篇 Swift 博客介绍了在 SwiftUI 中使用 MapKit 的基础知识。...还介绍了控制地图初始位置和交互类型的方法。 该博客将在接下来的几周继续深入讨论相机操作、地图样式和用户位置跟踪等主题。

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Swift 周报 第四十三期

中实战使用 MapKit API 话题讨论: 你是更能接受同性上司还是更能接受异性上司?...所讨论的警告方面围绕着未来可能需要解码的场景。如果在不考虑未来解码要求的情况下做出编码决策,则可能会使数据检索变得复杂。...[12] 内容概括 本讨论围绕自动验证值更改的概念展开,旨在消除 CRUD 方法中出现的显式验证调用。对话的重点是在 Swift 构造中实现自动验证的挑战。...在 SwiftUI 中实战使用 MapKit API[14] 摘要: 这篇 Swift 博客介绍了在 SwiftUI 中使用 MapKit 的基础知识。...还介绍了控制地图初始位置和交互类型的方法。 该博客将在接下来的几周继续深入讨论相机操作、地图样式和用户位置跟踪等主题。

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    ·第三方网络图片处理框架:SDWebImage(官方文档翻译篇)

    目前,虽然AFNetworking也提供了图片下载及缓存策略,但更专业的时候,图片加载框架一般用SDWebImage,正如主流APP(如QQ和微信)会用到。...默认情况下,SDWebImage执行非常积极的缓存。...它完全无视HTTP服务器返回的各种缓存控制头,并缓存返回的图像且不受时间限制。这意味着您的图像URL是指向永远不会改变的图像的静态网址。如果指向的图像发生变化,则网址的某些部分应当相应更改。...10.1.2 子模块(subspecs) 现在有4个可以的子模块:Core,MapKit,GIF和WebP(这意味着你只能安装部分SDWebImage模块。...默认情况下,你只会得到Core,所以如果你需要WebP,你需要指定它)。

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    架构之路 (五) —— VIPER架构模式(一)

    开始 首先看下主要内容: 在本教程中,您将了解如何在SwiftUI和Combine中使用VIPER体系结构模式,同时构建一个允许用户创建公路旅行的iOS应用程序,来自翻译。...在Entities组中,您将看到与数据模型相关的类。Trip和Waypoint稍后将作为VIPER架构的Entities。因此,它们只保存数据,不包含任何功能逻辑。...这就是干净体系结构的优点之一:当您更改一个部分(比如持久层)时,它与代码的其他部分是隔离的。...它与两个数据源交互:一个单独的旅行Trip和来自MapKit的地图信息。还有一个可取消订阅的集合,您稍后将添加它。...Routing 在构建细节视图之前,您需要通过trip列表中的router将其链接到应用程序的其余部分。 创建一个名为TripListRouter.swift的新Swift文件。

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    在 SwiftUI 中实战使用 MapKit API

    前言SwiftUI 与 MapKit 的集成在今年发生了重大变化。在之前的 SwiftUI 版本中,我们将 MKMapView 的基本功能封装到名为 Map 的 SwiftUI 视图中。...幸运的是,事情发生了变化,SwiftUI 引入了与 MapKit 集成的新 API。本篇文章我们将学习如何在 SwiftUI 的最新版本中使用可用的新功能丰富的 API 与 MapKit 集成。...正如我之前所说,在 SwiftUI 框架的早期版本中,我们有一个 Map 视图,为我们提供了 MapKit 的基本功能,该功能现在已被弃用。...默认情况下,它使用 MapCameraPosition 类型的自动实例,该类型适合地图内容。...MapInteractionModes 类型定义了一组交互,如平移、俯仰、旋转和缩放。默认情况下,它启用所有可用的交互类型。总结今天,我们学习了在 SwiftUI 中集成 MapKit 的基础知识。

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    ARKit和CoreLocation:第三部分

    我已经创建了一个演示项目,其中包含了我们之前已经进入实际应用的所有内容。如果您尝试运行它,请务必更改目标位置。否则,如果你太遥远,它可能会崩溃(我们稍后会修复它。)这只是粗略的功能。...GPS信号是从卫星发出的微波,这意味着信号可以被表面吸收或反射。这种干扰在纽约市特别明显。效果可能是您的位置(当您的手机感知它)不规律地跳跃。...位置意识 鉴于位置监控和意识是我们项目的基础,在我们进一步研究之前,我们需要了解如何在用户使用应用程序时监控用户位置。...回归到NS类可能听起来很奇怪,但由于Objective-C中的所有内容都继承自NSObject,而Apple的使命是使Swift和Objective-C尽可能兼容,你会看到NSObject不时弹出。...包起来 这应该包括现在的位置监控。在下一篇文章中,我们将设置MapKit来帮助我们进行导航。

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    如何在 SwiftUI 中开发定制 MapKit 功能

    介绍在上一篇文章中,我们探讨了 SwiftUI 中新的 MapKit API 的基础知识。现在,让我们深入 MapKit API 的定制点,以便根据我们的需求定制地图呈现。...默认情况下,SwiftUI 框架使用标准样式。标准样式允许我们配置地图的高程、要包括或排除的兴趣点,以及是否需要显示交通信息。...默认情况下,SwiftUI 激活所有可用手势,但你可以轻松将可用交互限制为首选交互的列表。...这些地图控件是简单的 SwiftUI 视图,这意味着你可以在 mapControls 视图修饰符之外的任何位置使用它们。...我们深入了解了 SwiftUI 中 MapKit 的强大功能,包括定制地图样式、交互方式和控件,为开发者提供了更多灵活性和可定制性的选择。

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    Swift入门:怎样安装Xcode和创建Playground

    Swift 2.2是对swift2.0的一个小的更新,在Swift 3中删除一些语法之前,它已经将那些语法设置为废弃使用。...Swift 3是Swift的第三次重大更新,它带来了大量的命名更改,使语言更容易编写,也更自然。 Swift 4是Swift的第四次重大更新,主要关注有助于提高语言表达能力的新功能。...它被苹果收购,此时乔布斯重新控制了苹果,并将NeXTSTEP技术放在苹果开发平台的核心位置。...最后,Xcode将要求您命名您的Playground——默认名称“MyPlayground”很好,所以继续并单击Create。 你会看到一扇一分为二的窗户。...代码在左侧窗格中,您将编辑此代码,以便在我们开始时快速完成您自己的工作。结果显示在右侧窗格中,它将显示您的Swift代码所做的工作。

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    苹果推出突破性新技术,使开发人员更加轻松快捷地创建应用

    Swift代码自动生成,当修改此代码后,对UI的更改会立即显示在可视化设计工具中。 现在,开发人员可以看到UI在组装,测试和优化代码时的外观和行为的自动实时预览。...Reality Composer是一款针对iOS、iPadOS和Mac的功能强大的新应用程序,它让开发人员可以在没有3D体验的情况下轻松地创建原型并生成AR体验。...Mac和iPad应用程序共享相同的项目和源代码,所以任何更改的代码转译到iPadOS和macOS版本的应用程序,节省开发人员宝贵的时间和资源。...MapKit现在为开发人员提供了许多新功能,如向量叠加,兴趣点过滤,摄像机缩放和声像限制,以及对黑暗模式的支持。...除了针对SwiftUI的语言增强功能外,Swift 5.1还增加了模块稳定性,这是在Swift中构建二进制兼容框架的关键基础。

    2.1K20

    肘子的 Swift 周报 #009

    尽管大多数情况下,HTML、CSS 和 JavaScript 的标准在不同浏览器上表现一致,但仍有些微差异。...本文将介绍 geometryGroup() 的概念、用法,以及在低版本 SwiftUI 中,在不使用 geometryGroup() 的情况下如何处理异常。...Basics[11] Majid Jabrayilov[12] 在 iOS 17 中,苹果大幅强化了 MapKit 在 SwiftUI 中的能力,现在开发者也能够通过 MapKit 创建出专业、高效的地图应用了...本文是 Majid Jabrayilov 关于 MapKit 系列文章的第一篇,主要介绍了集成 MapKit 的基础知识。后续作者还将覆盖更高级的主题,如相机操作、地图控件等内容。...旨在回答以下几个问题: macOS Sonoma 中的二进制文件总数是多少? 开发这些应用程序使用了哪些编程语言? 有多少应用是用 Swift 编写的?

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    Swift 周报 第四十一期

    然而,先前提出的一些目标包括尚处于开放式研究阶段的问题。在 Swift 6 的工作进展的同时,语言指导组正在将 Swift 6 剩余变更的重点缩小到默认情况下的数据竞争安全。...鉴于关于向一致使用存在的任何语言迁移的担忧,以及期望会出现可能影响该迁移最终结果的其他语言改进,语言指导组正在将 SE-0335 中的源不兼容更改推迟到将来的语言修订中。...其他 Swift 6 可能包括源不兼容更改的演进提案,语言指导组将在评估这类提案是否相对于源不兼容的成本对语言的价值时逐个进行评估。...换句话说,专门用于非尽事枚举的要求,即添加 @unknown 默认情况,以处理未来的枚举案例,已从 “Swift 4 中的警告/Swift 5 中的错误” 降级为 “Swift 4 中的运行时陷阱/Swift...正如我们在关于 Swift 6 进展的最新帖子中宣布的那样,我们已经使用即将推出的功能标志合并了一些不兼容源代码的更改,计划在 Swift 6 中默认启用这些标志。

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    iOS地图----MapKit框架

    1.MapKit框架使用前提 ①导入框架 ②导入主头文件 #import MapKit/MapKit.h> ③MapKit框架使用须知 MapKit框架中所有数据类型的前缀都是MK MapKit有一个比较重要的...; 3.追踪用户的位置,地图放大显示 注意:在iOS8中, 如果想要追踪用户的位置, 必须自己主动请求隐私权限 在CLLocation框架中CLLocationManager请求授权 利用MapKit获取用户的位置...- 在此方法中可以得到用户的当前位置的mapView的中心点和经纬度跨度 - (void)mapView:(MKMapView *)mapView regionDidChangeAnimated:(BOOL...- (void)mapView:(MKMapView *)mapView didUpdateUserLocation:(MKUserLocation *)userLocation; //一个位置更改默认只会调用一次...大头针模型对象:用来封装大头针的数据,比如大头针的位置、标题、子标题等数据 ②大头针模型 遵守协议的任何模型对象 为了改写协议中属性--变量的值,重写这些变量 这里的属性,只是为了定义get和set方法

    1.5K40

    Swift 周报 第二十一期

    ,Swift 的系统改进将取决于源代码不兼容的更改。...涉及 Swift 6 源代码不兼容更改的提案应解决以下多个领域之一: 默认情况下的数据竞争安全性:默认情况下的数据竞争安全性是对只能在新语言版本中上演的模型的重大转变,但它有很大的回报,因为它使并发程序更容易正确编写...语言工作组对更改默认反射行为也有类似的担忧;即使默认更改受语言版本限制,我们希望开发人员采用 Swift 6 以获得静态并发安全和其他更改的好处,并期望他们也审计项目的动态行为以防止意外的反射依赖项将是一个障碍...如果没有评估更改默认设置对现实世界影响的计划,我们就不会接受这种更改。...如果 Reflectable 是一个标记协议,那么它如何在完全通用的情况下工作还不清楚,因为尽管我们可能静态地将表达式 x 识别为?可反射的,不可能将 x 处理为?

    2.1K20

    SpriteKit简介-创建您的第一个iPhone平台游戏

    在本节中,您将学习如何使用SpriteKit创建自己的平台游戏。您将学习如何实现所有基本游戏功能,如玩家移动,玩家跳跃,相机工作,动画等。 你正在建设什么 这是您将要构建的iPhone平台游戏。...为了在我们的Xcode中没有太多面板的情况下创建一个更干净的UI,项目让我们关闭导航器面板,点击Xcode UI右上角的第三个按钮,从右到左依次计算。...Z位置 让我们打开我们的项目导航器,然后选择GameViewController.swift。...Z位置是一个数字,用于确定将出现在屏幕上的每个节点的顺序,这就是为什么根据我们的情况更改它的重要性。 结论 我们很高兴您到达本节末尾。...您可能已经注意到,您已经学到了很多东西,比如如何在Xcode中创建第一个项目,导入资源,设置场景,将一些物理属性应用于节点以及了解Z位置。

    3.6K30

    Ask Apple 2022 中与 Core Data 有关的问答 (下)

    如何更新通过文件系统删除的 Core Data 数据的 Spotlight 索引Q:在使用 Spotlight 索引 Core Data 中的内容时,是否可以指定 Spotlight 索引的存储位置?...在早期的 Xcode 版本中,使用 Class 模式会生成两个文件,xxx+CoreDataClass.swift 和 xxx+CoreDataProperties.swift 。...xxx+CoreDataProperties.swift 中是通过扩展为 Entity 的属性创建的声明,xxx+CoreDataClass.swift 是类的定义。...这是有意为之的吗?如何在 CloudKit 管理器与设备之间同步这些更改?谢谢!A:尚不清楚此工作流程是否会向 NSPersistentCloudKitContainer 生成推送通知。...例如,当你创建一个带有字符串属性的新对象时,初始值( 在没有默认值的情况下 )是 nil,这在对象被验证之前( 通常在 save 时 )是没有问题的。

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    ARKit和CoreLocation:第一部分

    定义 视觉惯性测距(VIO):ARKit分析手机摄像头和运动数据,以便跟踪周围的世界。计算机视觉记录了环境中的显着特征,无论iPhone的移动如何,都能够保持对现实世界中位置的了解。...image.png ARWorldTrackingConfiguration:用于跟踪设备方向,位置和检测相机记录的特征点(如相机记录的表面)的配置。...原点位于设备的初始位置。虽然这在大多数情况下都是准确的,但它的精确度并不高得多,因此创建沉浸式增强现实体验同时完全依赖于这些数据可能会非常棘手。 ?...向量,矩阵和线性代数,哦不! ? 一个二乘四的矩阵 如果你还记得回到数学课,那么矢量有一个幅度和方向。...这些包括: 旋转(改变方向) 缩放(大小更改) 翻译(移动位置) 转换 在大多数情况下,转换点可以用以下等式表示: Transformed Point = Transformation Matrix ×

    2.3K20

    Swift 6:导入语句上的访问级别

    此提案引入了两个功能标志后面的更改,这两个功能标志将在 Swift 6 中默认启用:AccessLevelOnImport:这是一个已经可用的实验性功能标志,允许开发人员将导入声明标记为访问级别。...破坏性变更与 SE-0409 引入的更改相关的一个重大破坏性变更是:导入语句的默认访问级别将从 public 更改为 internal。...采用这些更改在采用这些新更改时的最佳实践是首先在你的 Swift 包中启用 AccessLevelOnImport 功能标志,并开始将最严格的访问级别添加到所有的导入语句中,让编译器告诉你可能需要进行更改的地方...这项功能通过两个功能标志实现,即 AccessLevelOnImport 和 InternalImportsByDefault,它们将在 Swift 6 中默认启用。...文章通过示例说明了如何在 Swift 包中使用这些功能,并介绍了相关的破坏性变更。最后,文章提出了采用这些更改的最佳实践,并提供了一个小脚本来帮助开发人员执行相应的更改。

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