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如何在不破坏代码的情况下正确修复"struct/union中的零大小数组"警告(C4200)?

要在不破坏代码的情况下正确修复"struct/union中的零大小数组"警告(C4200),可以采取以下措施:

  1. 使用C++11标准中的std::array替换零大小数组。
代码语言:cpp
复制
#include<array>

struct MyStruct {
    std::array<int, 0> arr;
};
  1. 使用模板来实现通用的零大小数组。
代码语言:cpp
复制
template<typename T, size_t N>
struct ZeroSizeArray {
    T data[N];
};

struct MyStruct {
    ZeroSizeArray<int, 0> arr;
};
  1. 使用void作为零大小数组的类型。
代码语言:cpp
复制
struct MyStruct {
    void* arr;
};
  1. 使用std::vector来实现动态大小数组。
代码语言:cpp
复制
#include<vector>

struct MyStruct {
    std::vector<int> arr;
};
  1. 使用std::optional来实现可选的数组。
代码语言:cpp
复制
#include<optional>

struct MyStruct {
    std::optional<std::vector<int>> arr;
};
  1. 使用std::variant来实现多种类型的数组。
代码语言:cpp
复制
#include<variant>

struct MyStruct {
    std::variant<std::vector<int>, std::monostate> arr;
};
  1. 使用std::any来实现任意类型的数组。
代码语言:cpp
复制
#include <any>

struct MyStruct {
    std::any arr;
};
  1. 使用std::map来实现键值对数组。
代码语言:cpp
复制
#include <map>

struct MyStruct {
    std::map<int, int> arr;
};
  1. 使用std::set来实现无序的唯一值数组。
代码语言:cpp
复制
#include <set>

struct MyStruct {
    std::set<int> arr;
};
  1. 使用std::unordered_set来实现无序的唯一值数组。
代码语言:cpp
复制
#include <unordered_set>

struct MyStruct {
    std::unordered_set<int> arr;
};

通过以上方法,可以在不破坏代码的情况下正确修复"struct/union中的零大小数组"警告(C4200)。

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    **************************************************************************************************************************************************************************************************************** 操作符解释:     1,算术操作符:         ‘+’、‘-’、‘*’、‘/’、‘%’         %取模操作符只能用于整数,         /除法操作符,两个操作数均是整数时为整数除法,有一个是浮点数则执行浮点数除法。         如:int a = 6/5;//->a==1             double b = 6/5;//->b==1.000000             double c = 6.0/5//->c==1.200000,即实际运算与定义的储存类型无关     2,移位操作符         左移‘<<’、右移‘>>’         左移操作符:             如:   int a=2;                 int b = a << 1;//a向左移动一位,结果存入变量b中,结果b为4             正整数2在内存中存放的补码为:                                00000000000000000000000000000010             向左移动一位,左边的首位0去掉,右边的缺一位补0:00000000000000000000000000000100 ->4(十进制)         右移操作符:             右移时分为算数右移和逻辑右移。             算数右移:右边丢弃,左边补符号位。             逻辑右移:右边丢弃,左边补0。             如:int a = -10;                    int b = a >> 1;//a向右移动一位,结果存入变量b中             正整数10在内存中的补码为11111111111111111111111111110110//若为负数则原码与补码不同。             算术右移:             11111111111111111111111111111011 ->-5             逻辑右移:             01111111111111111111111111111011 ->2,147,483,643         对移位操作符移动负数位,这时C语言未定义的,不要使用。     3,位操作符         按位与‘&’、按位或‘|’、按位异或‘^’         位解释为二进制的一位。         &按位与,全为1时结果才为1,其他情况结果均为0             如:int a = 3;//        00000000000000000000000000000011                    int b = 5;//        00000000000000000000000000000101                    int c = a & b;//    00000000000000000000000000000001->1(十进制)             eg:找出一个整数的二进制的1的个数。                 #include <stdio.h>                 int main(){                 int a=1;                 int cnt=0;                 for(int i=0; i<31; i++){                     if((a&1) == 1){//整数的二进制数的1的个数                          cnt++;                     }                     a=a >> 1;                 }                 printf("%d\n",cnt);                 return 0;             }          |按位或,全为0时结果才为0,其他情况结果均为1             如:int a = 3;//    000

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