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2
回答
创建包含
二维
数组
的构造函数
我使用的是MVC模式,有3个模型
类
。第一个
类
用于一个
对象
,第二个
类
用于棋盘。我在构造这个
类
的构造函数时遇到了一些问题,这个构造函数创建了一个应该为空的
对象
的
二维
数组
。后面的方法将在
数组
中
存储
对象
。我在前面的
类
中
声明了3个私有实例字段,分别用于行、列和
对象
的
二维
数组
。我在
正确
的
浏览 30
提问于2020-11-17
得票数 0
1
回答
需要有关数据类型和
类
实现的帮助
、
、
、
、
我需要实现一个
类
,它将用于相同的图像操作。
类
应该
存储
图像数据,并具有要执行的方法: 我需要一些关于数据类型的建议用于
存储
图像数据的是什么?NSImage,CGImage,CIImage?哪一个能帮我实现图像的二值化?我可以用哪种方法来处理像素呢?我正在考虑将图像数据保存在
二维
数组
中
,然后实
浏览 4
提问于2011-03-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
控制台如何制作8x8像素显示器
、
、
、
假设一个显示是:0100 1的坐标将是A(水平)和2(垂直),因此它类似于国际象棋
中
的代数记法。该1将是█和0的空格(加上某种方式转换的1到█和0到一个空格,反之亦然)后,用户使它,我想把它
存储
在一个txt文件中发送和打开的其他地方。显示
数组
的代码: { for (int j = 0
浏览 0
提问于2016-03-11
得票数 0
2
回答
c++中
二维
数组
中
的
对象
切片
、
、
、
、
你好,我在基本类型的
二维
数组
中
存储
派生类型
对象
时遇到了一个小问题,而不放松
存储
在
数组
中
的派生类型。例如,有以下基本类和派生
类
:在这个点上,我创建了一个Base
对象
,如下所示:Base *referencePoi
浏览 2
提问于2014-03-10
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如
何在
二维
数组
中
正确
存储
类
对象
、
、
、
、
我尝试模拟细胞分裂,并希望将属于细胞谱系的细胞
存储
在2D
数组
中
。因此,2D
数组
行元素是具有在"Events“
类
中
描述的属性的谱系的一部分。class Events: # Initializer / Instance Attribut
浏览 14
提问于2019-08-09
得票数 0
1
回答
对象
数组
移动开发
、
我正在为在特定地图中表示
对象
的决定而烦恼。我应该使用基于id的映射(
二维
整数
数组
)并将游戏逻辑放在游戏引擎
中
的单独函数
中
,还是应该创建一个
对象
数组
(游戏
对象
的
二维
数组
)并将游戏逻辑
存储
在
类
方法
中
。我在考虑
对象
创建和垃圾收集与可扩展性的成本。
浏览 2
提问于2010-04-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Roguelike映射结构
、
、
我的游戏将包含目标类型,
如
地形,门,开关,怪物和物品。如何将
对象
存储
在映射中?这张地图是一个
二维
数组
。
数组
中
的每个单元格可以
存储
对占用它的
对象
的多个引用。映射包含多个2d
数组
层,每个层
存储
对特定类型
对象
的引用。 但是只在2d
数组
中
存储
静态地形信息。其余的
对象
是动态的,并
存储<
浏览 0
提问于2013-11-14
得票数 0
2
回答
Matlab:获取单元内部结构场,
二维
结构阵列
、
我希望有一个多维的结构
数组
,但我似乎无法获得包含元素的领域。或者在代码
中
:Data = cells(height,width);如果出现错误,
如
“不
正确
的索引矩阵引用”。
二维
数组
的结构是如
何在
Matlab
中
完成的?
浏览 2
提问于2012-01-29
得票数 1
回答已采纳
2
回答
基于瓦片的
二维
游戏:每个瓦片作为一个
对象
不切实际?
、
、
、
几个月来,我一直在尝试各种不同的方法来创建一个基于瓦片的
二维
游戏。我一直让每个瓦片都是一个单独的“瓦片”
类
的
对象
。瓦片
对象
存储
在
对象
的
二维
数组
中
。当我试图在游戏中编辑图块的值时,我也遇到过
对象
返回空指针异常的问题。这与2D
数组
中
的
对象
未
正确
初始化有关。 有没有其他更简单的方法来做这件事?编辑:也许LWJGL不是
正确
的库?我在使用
浏览 1
提问于2012-07-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何获取当前选定的瓷砖和邻接
、
我有
二维
数组
来
存储
每个用代码实例化的平面。然后,在Update()函数
中
,我尝试Raycast,我可以从RaycastHit游戏
对象
中
获取瓷砖。如
何在
没有循环的情况下,从map
中
得到我的2D
数组
中
的哪个Tile是从RaycastHit
中
悬停的,并检查它?
浏览 0
提问于2018-04-07
得票数 0
回答已采纳
3
回答
java
中
的
二维
数组
列表
、
、
、
我有一组
二维
数组
,我想将所有的
二维
数组
存储
到单个列表
中
,如
何在
java
中
做到这一点?
浏览 0
提问于2009-11-16
得票数 0
3
回答
动态地使用字符串填充字符
数组
、
、
我对C很陌生,我试图在
二维
字符
数组
中
存储
一些字符串。scanf("%s",&input);
如
注释中所示,我得到了一个incompatible types in assignment error.Do,我需要使用一个char *strArray[100][100]
数组
?strA
浏览 1
提问于2018-11-07
得票数 0
回答已采纳
2
回答
从HTML5
中
的URL编码字符串中提取数据
、
、
、
、
我有
二维
码应用。数据以URL编码格式
存储
在
二维
码
中
,
如
employee://id=&firstName=&lastName= 我想提取
存储
在字符串
中
的数据。我如
何在
HTML5
中
做到这一点。我可以从
二维
码中提取字符串。
浏览 2
提问于2012-03-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
包含
类
实例的接口的c++
数组
、
一个
存储
多个IClass
对象
的
数组
是如何将实现IClass的
类
对象
的实例
存储
在内存
中
的?我试图确认我的假设是否
正确
(在32位应用程序
中
),我们有一个32位指针
数组
,指向IClass
对象
,这些
对象
具有一个32位指针,指向
类
的实际实例
对象
,占用内存
中
的大量(
类
)?一
如
既往,任何投入都会受到赞赏。f
浏览 2
提问于2020-07-25
得票数 0
回答已采纳
3
回答
使用
二维
动态
数组
编写
类
。
、
、
、
任务是:构造函数传递
数组
的维度。构造函数还将动态
数组
中
的所有值化简为行索引乘以列索引。 交换
二维
数组
的两列,其中列索引作为参数传入。仅通过复制地址,而不是复制列elemnets.Delete (
二维
数组
的一个列)的值就可以做到这一点,其中列索引作为参数传入。不要只使用列
数组
上的delete运算符,并将水平
数组
元素设置为NULL。将水平
数组</e
浏览 3
提问于2009-10-07
得票数 3
回答已采纳
3
回答
如何计算多维阵列
中
的元素数?
、
、
自从我学了
二维
数组
之后我就一直有这个问题..。我希望有人能为我澄清一些事情。int[] x=新int2;这个
二维
数组
有六个元素,对吗?(2x3= 6) 首先,在堆栈中生成一个名为y的引用类型变量,该变量可以
存储
二维
数组
的内存地址。然后,在堆
中
创建一个具有两个元素的
对象
,该
对象<
浏览 1
提问于2017-01-15
得票数 1
2
回答
C++
中
多个容器
中
对象
的使用
、
在需要在多个容器之间“共享”
对象
的情况下,我想知道C++
中
的最佳实践是什么。例如,在实现某些路径算法(例如A*)时,我已经实现了一个
二维
节点
数组
(用户定义的
类
),我也希望有一个集合,在算法执行过程中将添加和删除特定的节点。但是,当在集合
中
添加节点时,我希望
存储
这个特定的节点(而不是副本),以便在
二维
数组
中
也可以看到对集合
对象
的修改。两个容器(
二维
数组
和集合)只保存
浏览 0
提问于2015-06-07
得票数 1
回答已采纳
4
回答
回避实例
、
、
、
、
我有一组带有普通超
类
的POJO。它们
存储
在类型超
类
的
二维
数组
中
。现在,我想从
数组
中
获取一个
对象
,并使用子类的方法。这意味着我必须将它们转换为子类。
浏览 1
提问于2012-07-10
得票数 4
回答已采纳
2
回答
具有不同长度的
二维
数组
(Java)
、
、
是否有机会在第
二维
中
创建具有不同长度的
二维
数组
?例如:真的优选地,不创建另一个
类
(
如
桶)并且不知道
数组
的实际长度。
浏览 1
提问于2016-04-23
得票数 1
1
回答
类
的
二维
数组
和C++
中
的构造函数调用
、
、
我有一个问题,我有一个
类
,我需要这个
类
的
二维
数组
。通常,我会使用向量来完成这个任务,但不幸的是,我正在使用一个库,在那里这是不可能的,这使我意识到我对传统C
数组
的了解是多么的少。我对这个主题做了一些研究,并找到了许多关于如
何在
c++中
正确
构建
二维
数组
,甚至是
类
的
二维
数组
的答案。问题只是所有的解决方案都忽略了构造函数的调用,这是我所需要的。{ cClass_testC
浏览 2
提问于2014-02-20
得票数 1
回答已采纳
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