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如何在使用单步旋转时实现平滑动画/如何在旋转开始时获得新的帧大小?

在使用单步旋转时实现平滑动画,可以通过以下步骤实现:

  1. 使用CSS3的transform属性来实现旋转动画。可以使用@keyframes规则定义旋转动画的关键帧,然后将该动画应用到需要旋转的元素上。
  2. 在关键帧中,使用rotate()函数来指定旋转的角度。通过逐渐增加或减少旋转角度,可以实现平滑的旋转动画效果。
  3. 使用transition属性来定义旋转动画的过渡效果。可以设置过渡的持续时间、延迟时间、动画速度曲线等参数,以实现平滑的过渡效果。
  4. 在JavaScript中,可以通过监听旋转开始事件来获得新的帧大小。可以使用requestAnimationFrame方法来监听动画帧,并在每一帧中获取元素的大小信息。

以下是一个示例代码,演示如何在使用单步旋转时实现平滑动画:

代码语言:html
复制
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <style>
    .box {
      width: 100px;
      height: 100px;
      background-color: red;
      transition: transform 1s ease;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div class="box"></div>

  <script>
    const box = document.querySelector('.box');
    let angle = 0;

    function rotate() {
      angle += 1;
      box.style.transform = `rotate(${angle}deg)`;

      // 获取新的帧大小
      const { width, height } = box.getBoundingClientRect();
      console.log(`新的帧大小:${width}px x ${height}px`);

      requestAnimationFrame(rotate);
    }

    rotate();
  </script>
</body>
</html>

在这个示例中,我们使用CSS的transition属性来定义旋转动画的过渡效果,持续时间为1秒,动画速度曲线为ease。通过JavaScript中的requestAnimationFrame方法来监听动画帧,并在每一帧中更新旋转角度和获取新的帧大小。

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