首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何在使用moveToThread时在PyQt5中正确退出moveToThread

在PyQt5中使用moveToThread时,正确退出moveToThread的方法如下:

  1. 创建一个QObject子类,作为要在新线程中执行的对象。例如,我们可以创建一个名为Worker的类。
代码语言:txt
复制
from PyQt5.QtCore import QObject, QThread, pyqtSignal

class Worker(QObject):
    finished = pyqtSignal()

    def __init__(self):
        super().__init__()

    def do_work(self):
        # 执行耗时操作
        # ...

        # 完成工作后发射finished信号
        self.finished.emit()
  1. 在主线程中创建一个QThread对象,并将Worker对象移动到该线程中。
代码语言:txt
复制
from PyQt5.QtCore import QThread

# 创建Worker对象
worker = Worker()

# 创建QThread对象
thread = QThread()

# 将Worker对象移动到QThread线程中
worker.moveToThread(thread)
  1. 连接Worker对象的finished信号到QThread的quit槽函数,以便在工作完成后退出线程。
代码语言:txt
复制
worker.finished.connect(thread.quit)
  1. 连接QThread的started信号到Worker对象的do_work槽函数,以便在线程启动时执行工作。
代码语言:txt
复制
thread.started.connect(worker.do_work)
  1. 启动线程。
代码语言:txt
复制
thread.start()
  1. 在需要退出线程的地方,调用QThread的quit()函数来停止线程。
代码语言:txt
复制
thread.quit()
  1. 等待线程退出。
代码语言:txt
复制
thread.wait()

完整示例代码如下:

代码语言:txt
复制
from PyQt5.QtCore import QObject, QThread, pyqtSignal

class Worker(QObject):
    finished = pyqtSignal()

    def __init__(self):
        super().__init__()

    def do_work(self):
        # 执行耗时操作
        # ...

        # 完成工作后发射finished信号
        self.finished.emit()

# 创建Worker对象
worker = Worker()

# 创建QThread对象
thread = QThread()

# 将Worker对象移动到QThread线程中
worker.moveToThread(thread)

# 连接Worker对象的finished信号到QThread的quit槽函数
worker.finished.connect(thread.quit)

# 连接QThread的started信号到Worker对象的do_work槽函数
thread.started.connect(worker.do_work)

# 启动线程
thread.start()

# 在需要退出线程的地方调用thread.quit()函数
thread.quit()

# 等待线程退出
thread.wait()

这样,在使用moveToThread时,可以正确退出moveToThread,并且保证线程的正常执行。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

你这样做是错的…(翻译文)

人们根据他们的代码展示他们的代码或示例,我经常最终会想到: 你这样做是错的 我知道这有点大胆,或许有点挑衅,但与此同时,我不禁认为下面的(假设的)类是面向对象原则的不正确应用以及Qt的使用正确。...我的印象是,moveToThread(this)。因为他们某个地方看到了一些使用它的博客。...一个快速的网络搜索出现了这些博客的几个,所有这些都遵循上面类的模式: 子类QThread 添加信号和插槽以完成工作 测试代码,看到插槽没有“从正确的线程”调用 问Google,找到moveToThread...(this),并评论“当我添加这个它似乎工作” 在我看来,问题始于moveToThread(this)。...要实际让代码新线程上下文中运行,您需要实例化QThread并使用moveToThread()函数将对象分配给该线程。

84840

【Pyside6】Python多线程实现的选择与QThread的推荐实现方式

前言 因为在网络上,特别是中文互联网上,关于Pyside6多线程的写法,特别是QThread的使用提及比较少,且较多使用不太推荐的写法,这篇博客主要是存下我自己参考的博客,希望对大家也有帮助。...python中有多种实现多线程的方法,我一开始也纠结选哪种实现方式 Stack Overflow的这篇回答,可以大致窥得答案:QThreadQt开发中一体性会更好,其他差别不大。...二、QThread推荐实现方式 - moveToThread 确定使用QThread后,发现QThread - Qt for Python 官方文档写得很一般,甚至给的example都不堪入目。...我Stack Overflow的文章找到Pyqt5注释详细的实现,Pyside6的实现也就很类似,也很可以帮助理解QThread的建立过程,以及Python多线程之threading.Thread(...)基本使用和QT信号和槽在哪个线程执行问题的博客,可以进一步浅尝实现的区别。

4.3K30
  • QT学习之如何使用Qthread(moveToThread方法)

    概述 通常在程序需要同时做好几件事情,这时不可避免的会涉及到多线程的学习,QT学习过程亦是如此,而QT中提供了 QThread,因为涉及到信号与槽,线程的使用也有些变化。...QThread的文档中有两种使用方法。...文章目录 概述 一.QObject::moveToThread() 二.QObject::moveToThread() 的使用例子 一.QObject::moveToThread() 这个是第一种方式...); workThread.start(); 二.QObject::moveToThread()的使用例子 下面将参照文档,举一个例子来说明线程的使用并验证上述说法(可直接先看下面结果,再看过程)...使用moveToThread总结: 1. worker 对象的函数要工作在其他线程,用通过信号和槽的方式进行调用 下一篇文章将继续写关于QThread 的另一种使用方法

    3.7K20

    qtcpsocket多线程_qtcpsocket接收数据

    最开始是自己继承一个线程然后把主线程创建的套接字传递到子线程并且子线程写入数据遇到程序崩溃;否决后是考虑到了跨线程访问的问题,QTcpSocket跨线程崩溃说明它只能是在哪个线程创建就只能在哪个线程使用...,但是这就让主线程写数据了,如果数据不是很大倒也可以,看个人情况而定;最后决定使用QObject::moveToThread()的方式,因为我要不间断的发送大量的数据所以一个子线程操作才是明智的选择...,就是把主线程创建好的QTcpSocket对象通过QObject::moveToThread()放到一个子线程操作(也就相当于是子线程创建的),后续的QTcpSocket与主线程之间的操作都是通过信号槽形式进行的...测试 使用QObject::moveToThread()的测试样例: 方式一:子线程通过信号槽形式让主线程去写 点击连接把各种信号槽关联上: void MainWnd...发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

    1K20

    【Qt】Qt的线程(两种QThread类的详细使用方式)「建议收藏」

    什么时候需要使用互斥体呢? 互斥体用于保护共享的易变代码,也就是,全局或静态数据。这样的数据必须通过互斥体进行保护,以防止它们多个线程同时访问损坏。...槽收到的线程运行 Qt::BlockingQueuedConnection 3 与QueuedConnection一样,返回槽,线程被阻塞。...该方法返回,该线程的执行将结束。 线程退出 void quit() [slot] 告诉线程事件循环退出,返回0表示成功,相当于调用了QThread::exit(0)。...当线程被终止后,所有等待的线程将会被唤醒。 警告:此函数比较危险,不鼓励使用。线程可以代码执行的任何点被终止。线程可能在更新数据被终止,从而没有机会来清理自己,解锁等等。。。...定义一个继承于QObject的worker类,worker类定义一个槽slot函数doWork(),这个函数定义线程需要做的工作; 在要使用线程的controller类,新建一个QThread

    6.3K21

    【QT】解决继承QThread的子线程导致程序无法关闭&主线程关闭太快导致子线程的槽方法未执行

    子线程2使用movetoThread实现,问题不再这里出现,略。...否则,貌似会给当前线程添加一个终止事件,当事件循环执行到这个退出循环并结束线程。...,还是要使用moveToThread来创建子线程。...---- Q2:主线程关闭太快导致子线程的槽方法未执行 背景 我将Q1出现问题的线程重写,采用moveToThread的方法将对应移动到子线程子线程开启一个定时器,超时就去检测可用串口。...同样主线程的析构函数中发出信号,对应的槽方法为停止这个子线程的定时器。 ---- 问题产生 程序可以退出,但是发现对应的子线程的槽方法并未执行。

    90010

    Qt 线程中使用socket(勘误)

    Qt中将socket放到线程运行目前我知道比较好的方式还是使用MoveToThread。不过要注意的是只有slot_initSocket()槽的函数是运行在新的线程的。...而使用MoveToThread则可以规避上面的问题——我们将socket的初始化放到slot_initSocket()函数,则socket的初始化则是在线程完成的,那么对应里面信号和槽的连接也是运行在新线程的...Qt官方也非常推荐使用moveToThread函数。 示例程序是之前socket拆包、处理粘包程序的修改,大家有兴趣可以了解下。服务器端是接收图片、客户端发送图片,下面程序是客户端部分。...QByteArray)), &m_socketClient,SLOT(slot_writeData(QByteArray))); ②主Ui线程通过信号和槽使用线程的...Server 的初始化新的线程(1),接受客户端连接也新的线程(2)。 ? Client 的初始化新的线程(1),接收服务器数据也新的线程(2)。

    1.4K11

    Qt多线程编程

    因为不确定什么时候能读写完成 耗时的算法 eg: 文件压缩 信号处理 注意 线程里面尽量少用 while(1) + sleep(),尤其是while eg:第一个例子如果用while(1),那么当线程exit(),并等待退出...wait()不会退出线程,等待超时后会报错 QThread介绍 QThread类提供了一个与平台无关的管理线程的方法。...QThread的执行从run()函数的执行开始,Qt自带的QThread类,run()函数通过调用exec()函数来启动事件循环机制,并且在线程内部处理Qt的事件。...Qt建立线程的主要目的就是为了用线程来处理那些耗时的后台操作,从而让主界面能及时响应用户的请求操作。...QThread的使用方法有如下两种: QObject::moveToThread() 继承QThread类 继承QThread类 ?

    2.2K20

    Qt高并发

    此外,可以主线程中长期运行的循环调用QApplication::processEvents(),以使执行工作图形用户界面可以保持响应。...2)QObject::moveToThread()可将其移动到另一个线程 moveToThread(this) 由于QThread是一个QObject而且需要额外的线程才会创建QThread,...这些程序使用一种变通方法:QThread的构造函数中使用moveToThread(this)。这一变通方法的主要问题是,在线程退出后,通过post方式派发给该对象的事件如何处理留下不确定性。...,线程会在run()函数返回后退出。...当子类化QThread,记住构造函数是旧线程执行的,而run()函数是新线程执行的。如果一个成员变量被两个函数访问,那么变量是被两个不同的线程访问。这时得检查这样做是否安全。

    1.5K20

    Qt线程中使用socket作为客户端通信(二)

    Qt使用线程的方式有两种,一种是上次所说的继承QThread重新实现run()函数,run()函数中一直循环处理;另一种则是继承QObject并使用moveToThread()函数将对象移到子线程。...由于继承QThread方式使用的并不规范,Qt官方强烈建议使用继承QObject的方式。...根据之前编写程序得到的结果,相对复杂的UI设计,如果socket通信放在住UI,并且让服务器每间隔10ms发送数据,这样会影响UI的响应,所以应将socket接收数据部分放到线程。...mp_thread= new QThread; mp_clsClient = new MyClient(); mp_clsClient->connectServer(); mp_clsClient->moveToThread...以目前我的知识水平来讲,之前Qt线程中使用socket的方法是不正确的。如果以后遇到新的解决方式,会重新更新!

    3K40

    Qt多线程1:QThread

    这里要记录的是如何正确的创建一个线程,特别是如何正确退出一个线程。 2....真正要注意的是如何在ui结束把线程安全退出。...使用moveToThread方法执行多线程,这个函数将有大作用。 程序退出要判断各线程是否已经退出,没退出的应该让它终止 如果不进行判断,很可能程序退出时会崩溃。...,QThread并没有new出来,这样析构就需要调用QThread::wait(),如果是堆分配的话, 可以通过deleteLater来让线程自杀 把obj通过moveToThread方法转移到新线程...:quit退出线程的事件循环 使用QObject来实现多线程比用继承QThread的方法更加灵活,整个类都是新的线程,通过信号槽和主线程传递数据,前篇文章的例子用继承QObject的方法实现的话,代码如下

    2.8K41

    QThread 的使用「建议收藏」

    QObject::moveToThread() 5. 使用场景 对于子类化 Thread 的方式 对于 worker move to thread 的方式 1. 引言 你会用QThread吗?...队列连接(Queued Connection) 当控制权回到接受者所依附线程的事件循环,槽函数被调用。 槽函数接收者所依附线程执行。 看了这些说明之后,你对刚才脑子里的结果是否确认呢?...也就是次线程 因为 QThread 的对象依附在主线程,所以他的 slot 函数会在主线程执行,而不是次线程。...除非:QThread 对象依附到次线程(通过movetoThread) slot 和信号是直接连接,且信号在次线程中发射 槽函数呢,其实就可以当成普通函数来使用。...所以我们引出第二种使用方式。 如果把例子 Thread 的 run 函数里面的 exec() 去掉会怎样呢? 4.

    1K20

    如何打造属于自己的3D打印机上位机?这篇文章带你了解一下!

    RepRap 致力于自我复制型机器的制作,并无偿的提供给大家使用。我们用 3D 打印来实现这些,但如果您使用其它的技术也实现了自我复制并愿意无偿提供给大家使用。那么,这里也将非常欢迎您的加入。...在手工制作类社区的所有成员中被广泛使用的一款 3D 打印机。...3、RepRaptor源码架构导读 开发属于自己的3D打印机上位机之前,我们必须获得它的源码: git clone https://github.com/josefprusa/RepRapCalculator.git...,然后再使用C++写逻辑。...5、总结 要做属于自己的打印机,需要掌握以下技能: 掌握QT软件开发(如果你会C#或者其它当然也没问题) 掌握3D打印机GCode指令协议 其它必要的知识,设计模式、数据结构等。

    3.9K43

    Qt线程中使用Socket客户端通信

    在编写一般程序,通常将通信部分与数据处理部分单独放到一个线程或进程(Python由于GIL锁需要使用进程),这样可保证程序的快速响应,数据处理不会对其他部分造成影响。...Qt中使用线程有两种方式:一种是继承QThread,重新实现run()函数。此时要注意,只有run()函数里面的才是单独运行到线程的。...另一种是使用moveToThread()函数将对象移到子线程moveToThread()函数之后再做说明,本次主要说明使用QThread遇到的问题。 这是传说中的UI。。。 ~ ~。。。 ?...【QObject:无法为位于不同线程的父级创建子级。】 这样客户端就存在与子线程,同样run()连接信号和槽。注意此时的this是父类的this,即信号与槽位于不同的线程。...第一种测试: 运行该测试程序,可以run()向服务器发送数据,但是无法主UI通过信号和槽的方式向服务器发送数据。

    4.7K40
    领券