所以,我刚才撞到墙上了。如果我有一个具有内部类SubParent的类父类,如下所示:
public class Parent
{
public class SubParent
{
}
public Parent(SubParent sp)
{
}
}
然后,我有一个孩子类,它像这样扩展了父母:
public class Child extends Parent
{
public Child()
{
super(new SubParent());
}
}
然后,我得到一个“错误:在调用超级类型构造函数之前不能引用它”,箭头指向S
在我的onResume()中,我运行了一个新的Handler,它运行以下代码:
adapter = new FeedListAdapter(this, feed);
list.setAdapter(adapter);
现在,当我将这段代码移到Handler中时,第一行中的this就变得不允许了,因为它显然在可运行的内部,如下所示:
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
adapter = new FeedListAdapter(this, feed);
list
考虑以下代码:
struct X
{
template <typename T>
class Y
{};
};
template<>
class X::Y<double>{
};
在这里,我们专门处理类型为double的Y类,代码工作得很好。问题是,如果我将代码更改为:
template<typename A>
struct X
{
template <typename T>
class Y
{};
};
template<typename A>
class X<A
为什么我可以从内部类内部引用非final字段
public class Selection extends Activity {
int con=0;
而不是非final变量
public void loadlist() {
int con=0;
而我必须将变量设为final?
public void loadlist() {
final int con=0;
编辑:如果我想在一个方法中声明一个int,我需要将int设为final。但当我在外部声明它时,情况并非如此(就像在第一个代码块中一样)。
当我使用静态嵌套类时,不会得到警告The type parameter T is hiding the type T。但是,当我使用非静态嵌套类时,就会收到警告。
public class CustomStack<T> {
private class CustomNode<T>{
private T data;
private CustomNode<T> next;
public CustomNode(T data){
this.data = data;
}
因为局部内部类可以引用外部类成员变量。如果要在方法外部使用局部内部类对象(可能在类外部)。外部类对象的内存不能标记为垃圾。如何管理本地内部类对象的内存?
`
package inner;
interface A {
int x = 123;
public void print();
}
public class B {
static A lict;
static int z = 890;
public static void main(String[] args) {
final int y = 90;
class
我正在定义一个类:
class Foo<I extends Bar & Comparable<I>> {
}
编译器抱怨I隐藏了I。我猜第二次出现在定义中的I是隐藏在第一个作用域中的,好像变量I可以被分配给两种不同的类型。怎样做才是正确的呢?
编辑:
这是一个内部类。完整的代码可以是:
class Baz<I> {
class Foo<I extends Bar & Comparable<I>> {
}
}
现在的问题是,如果我将内部I重新指定为J,我不确定I和J实际上是同一类型。
我有以下代码:
public class BookLib {
void f() {
final int x = 5; // Line 1
class MyCLass {
void print() {
System.out.println(x);
}
}
}
}
我不明白为什么要在这种情况下使用final变量(第1行)?
所以我在一个公共类中有一个包含一些方法的MouseListener类。我已经将mouseListener附加到公共类中的一个组件。
问题是我找不到一种简单的方法来调用公共类中的方法,例如当我说this.showRemove();时,作用域是从处理程序类中而不是公共类中来的。以下是一些示例代码
public class Game {
public Game() {
JPanel pnl = new JPanel();
pnl.addMouseListener(new GameMouseListener());
}
public void showRemove(){
/
我有一个BatchConsumer,它接受许多项,然后调用回调。 public class BatchConsumer<T> {
private List<T> storage = new ArrayList<>();
private final Consumer<List<T>> callback;
private final int batchSize;
private final ExecutorService executor;
public BatchConsumer(int batchSize,
private class ProductFragment extends Fragment implements OnGetProductFromDBListener {
Activity a;
void onCreate {
a = getActivity();
new GetProductFromDB();
}
void onGetProductSuccess(Product product) { // This is not called from the main thread because of the i
我有“不能引用在不同方法中定义的内部类中的非最终变量”错误...我哪里错了?我刚开始学习android和java编程。
public class Tictac extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Button
jdk version:1.8.0_241
有一个类扩展了一个内部类。守则如下:
class WithInner {
class Inner {
}
}
public class ExtendInnerClass extends WithInner.Inner {
ExtendInnerClass(WithInner withInner) {
withInner.super();
}
}
要连接WithInner类的对象和内部类的对象,我们必须使用超级()方法。但是当我解压缩类文件时,我发现了一些有趣的东西。
public class Ex
我编写了使用方法引用的简单示例:
public class Main {
private static String identity(String param) {
return param;
}
public static void main(String... args) {
Function<String, String> fun = Main::identity;
System.out.println(fun.apply("Hello"));
}}
生成的字节码是InnerClass。
InnerClasses:
public
在所有的文章中,都说java是按值复制的,内部类不能访问和修改外部类的实例变量。但是现在可以做了,为什么呢?我的jdk是1.8。
public class InnerClass {
private int counts = 0;
public void test(int src) {
int in = 100;
new Thread(new Runnable() {
private int a() {
counts++;
counts = src;
我在一个内部类中创建了一个内部类:
public class EnclosingClass {
public class InnerClass {
private EnclosingClass getEnclosing() {
return EnclosingClass.this;
}
public class InnerInnerClass {
private InnerClass getEnclosing() {
return InnerClass.t
我有以下Java代码:
public class A {
private int var_a = 666;
public A() {
B b = new B();
b.method123();
System.out.println(b.var_b);
}
public class B {
private int var_b = 999;
public void method123() {
System.out.println(A.this.var_a);
我试图从子类中调用MainActivity的方法。看看我的代码。
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
}
open fun action(v: View){
sub_class().test()
}
op
我有以下类:
public class MainActivity extends AppCompatActivity
和
searchView.setOnQueryTextListener(new SearchView.OnQueryTextListener() {
@Override
public boolean onQueryTextSubmit(String s) {return false;}
@Override
public boolean onQueryTextChange(String searchText) {
if (sear
我正试图用谷歌的分析来跟踪OnClick事件,比如:
ImageView info = (ImageView) findViewById(R.id.imageView9);
info.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
public void onClick(View v) {
Intent info = new Intent(getApplicationContext(),Odot.class);
startActivity(info);
基本上,它给了我一个问题,在添加文本之前,将"for“循环中的每个按钮声明为final。当我这样做的时候,它会给我带来大量的其他错误。有人能帮我解决这个问题吗?
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
import javax.swing.*;
public class tictactoe {
public static final int FRAME_WIDTH = 700;
public static f
我想在测试类中创建一个Lombok类。
@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest
public class HostelIntegrationTest {
@Data
@Builder
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
@JsonInclude(NON_NULL)
@EqualsAndHashCode
class User {
String property1;
Instant property2;
public class Foo<T>
{
private class NestedWrapper
{
T Value;
}
private NestedWrapper MyNested;
}
或
public class Foo<T>
{
private class NestedWrapper<S>
{
S Value;
}
private NestedWrapper<T> MyNested;
}
在C#中,这两种方法之间有什么真正的区别吗?另外,在