这次打算来梳理一下 Android Tv 中的按键点击事件 KeyEvent 的分发处理流程。...想想,手机上都是触屏点击事件,而遥控器则是按键点击事件,两种事件类型的分发处理机制自然有所不同,所以,如果不搞清楚这点,很容易在 Tv 应用开发中将这两类事件分发机制混淆起来。...应用层的一部分事件分发流程也还暂时没啃透,这次梳理的是在一个 View 树内部的分发处理流程。...但谁规定 dispatchKeyEvent() 只能干事件传递的事呢,所以理论上按标准来说,Activity 无法拦截事件分发自己处理,但实际编程中,我经常碰见有人在 Activity 里重写 dispatchKeyEvent...参考 Android View框架总结(九)KeyEvent事件分发机制 Android按键事件传递流程(二)
背景 现在移动应用中内嵌webview的场景越来越多了,我们经常会有这样的需要,出于想要调试某个H5页面或者测试某个H5页面的性能,我们需要得到该页面的地址,但一时找不到负责这个页面的开发同学,今天就跟大家分享一下如何快速查看...native应用中的H5页面地址。...使用上面的 DevTools 可以在原生 Android 应用中查看调试 WebView 内容,这是因为我们在debug包中开启了WebContentsDebuggingEnabled开关,但是有时候我们可能还会有这样的需求...然后下载好最新版的Xposed,具体下载地址可以后台回复:“Xposed”: 这里如果没有安装过的话就选择“安装/更新”,然后点“安装”会自动下载刷入,建议大家用小米或者华为荣耀低版本的机型,最好不要超过Android9.0
首先我不做AndroidTV,只是因为一些汽车的屏幕无法触摸,所以无法获得Touch事件,但是车机上有一些旋钮,可以拿到一些键盘事件,因此需要用这些键盘事件对系统(不是应用)进行交互。...所以,为了解决这个问题,就需要先了解一下Android TV应用的原理,以及键盘事件是如何传递的。 模拟Android TV 下面是最终Demo效果。 ?...//由dispatchKeyEvent进行焦点的分发,如果dispatchKeyEvent方法返回true,那么下面的焦点查找步骤就不会继续了。...//所以这里的dispatchKeyEvent方法执行的是ViewGroup的dispatchKeyEvent()方法 if (mView.dispatchKeyEvent(event)) {...FINISH_NOT_HANDLED; } } // Apply the fallback event policy. // 具体实现见PhoneFallbackEventHandler中dispatchKeyEvent
相对于手机上用手指点击屏幕产生的Click事件, 在使用Android TV的过程中,遥控器是一个主流的操作工具,通过点击遥控器的方向键来控制焦点的移动。...android:focusable="true" android:focusableInTouchMode="true"/> 然后,就是控制焦点的移动了。...遇到的问题: 尽管有了官方文档中提到的基础用法,但是在进行Android TV开发的过程中,还是经常会遇到一些焦点方面的问题或者疑问,如 “明明指定了焦点id,焦点却跑丢了” “onKeyDown里居然截获不到按键事件...在processKeyEvent中,首先走了mView的dispatchKeyEvent,也就是从DecorView开始进行KeyEvent的分发。...接《从源码出发浅析Android TV的焦点移动原理(下篇)》
Android6.0锁屏源码分析之界面布局分析 1,一级界面-----原生锁屏 ? Android6.0的原生的锁屏界面如上,上滑解锁。...要求一,滑动相机view时不进行任何操作 目前6.0源码中是在滑动照相机这个view一段距离后,会自动调起来相机应用。我现在不让他调起相机应用,而是开启别的应用,怎 么做?...相应的可以直接把相机 应用替换成我们自己的应用,这样每当view滑动一段距离后就会调起自己想要调起的应用。...\android\systemui\statusbar\phone\KeyguardBottomAreaView.java 也就是说,你想让点击相机view之后做什么操作,只需要修改这里即可,至于相机应用如何起来的...} return super.dispatchKeyEvent(event); 2,二级界面-----keyguardSecurity安全界面 ?
Sentry(v20.12.1) K8S 云原生架构探索, SENTRY FOR JAVASCRIPT 手动捕获事件基本用法 Sentry(v20.12.1) K8S 云原生架构探索,SENTRY FOR...Debugging Additional Data 您可以查看事件的 JSON payload,以了解 Sentry 如何在事件中存储其他数据。数据的形状可能与描述不完全匹配。...当请求此文件时,潜在的用户识别信息(如 cookie 或 HTTP 凭据)不会被浏览器传输到服务器。...处理脚本阻止扩展的最好方法是直接通过 npm 使用SDK软件包,并将其与您的应用程序捆绑在一起。这样,您可以确保代码将始终如您所愿地存在。 第二种方法是从 CDN 下载 SDK 并自己托管。...如果您的应用程序集成在其中,这也有助于防止跟踪任何父应用程序错误。在此示例中,我们使用 @sentry/browser,但它也适用于 @sentry/node。
在原生的Android网络共享配置中,系统会用dnsmasp建立一个DHCP和DNS服务器来响应该请求。它为主机提供连接到网络所需的IP地址以及路由信息。...不过还面临一个挑战,就是如何在Android设备上跑Responder(这是个Python项目)。这里提供多种解决方案供考虑,最简单粗暴的方法就是安装qPython应用。...连接一台Android设备,运行上面提到的Responder脚本。注意在执行Responder后的几秒钟,在没有进行任何交互的情况下,用户的NTLM hash已经捕获到。下图展示了捕获到的数据: ?...脚本执行步骤,通过设置网络并运行Responder启用网络共享功能。 ? 黄色部分为捕获到的hash 解决方案 在操作系统和浏览器中禁用自动代理配置设置,至少可以防止上述锁屏攻击。...不过在公司网络中需要用到代理或者依赖于自动配置,当然就会有些麻烦了。不过我们要使用代理,最好是硬编码设置或者由自动配置脚本提供。
Flutter 系列文章连载~ 《Flutter Android 工程结构及应用层编译源码深入分析》 《Flutter 命令本质之 Flutter tools 机制源码深入分析》 《Flutter 的...//DrawableSplashScreen中的Drawable本质来自清单文件meta-data中io.flutter.embedding.android.SplashScreenDrawable配置...下面我们看下事件是怎么派发的,如下: @Override public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) { //.........return (isAttachedToFlutterEngine() && androidKeyProcessor.onKeyEvent(event)) || super.dispatchKeyEvent...,然后交回原生平台渲染。
本文会从稳定性测试工具切入,介绍新一代稳定性测试利器Fastbot如何在项目中使用。...应用的效果也是非常不错的。 目前,Fastbot 已广泛应用于字节客户端类产品的稳定性测试与兼容性测试。...Android系统及原生Android系统 事件快速注入: 继承原生Monkey的优势,快速点击,每秒最高可发送12个事件 专家系统: 不同业务线支持不同的个性化需求,业务深度定制化 智能化测试: 基于...总覆盖率计算公式:coverage = testedActivity / totalActivities * 100 捕获Crash、ANR演示 为了更好演示捕获Crash、ANR,需要来模拟Crash...自动化脚本 在实际工作中,一般会把稳定性测试搞成自动化执行。我们可以把Fastbot提供的能力封装成shell脚本,方便在持续集成中运行。
常用的三方库如Dsbridge系列(https://github.com/wendux/DSBridge-Android)。那么,你知道JSBridge到底是如何在两端进行通信的吗?...Web调用Native能力 1.1 通过URI Schema请求(全局注册) Native应用可以在移动端系统中注册一个Schema协议的URI,这个URI可以在系统的任意地方授权访问,用来调起一段原生方法...,或者唤起一个原生界面。...一旦系统捕获到注册表中的Schema URI,就会通过此URI地址执行该Schema协议定义的Native操作,执行一段Native代码或者打开APP的某个页面(如打开摄像头,唤起图片预览功能,跳转APP...Android 4.4 以前,通过 loadUrl 方法,执行一段 JS 代码来实现(缺点是效率低,无法获得返回结果,且调用的时候会刷新 WebView): /** * js中声明全局函数 */ <
在这篇文章中,我们将重点讨论如何在 Unity 中通过 C# 代码调用 Java 静态方法。这一技巧常用于与 Android 的平台交互,例如获取系统信息、调用特定的 Android API 等。...总言之:我这个Unity脚本在Unity项目中的 Start 方法中调用Android的振动功能。...应用场景案例适用场景平台特定功能调用:当开发者需要访问 Android 系统的原生功能(如系统设置、硬件信息)时,可以通过调用 Java 静态方法实现。...原生功能支持:能够直接调用 Android 的原生 API,扩展了 Unity 项目的能力。...小结本文详细介绍了如何在 Unity 中调用 Java 静态方法,并通过具体案例展示了其在实际开发中的应用场景。
、组件化简介 ---- 在 组件化专栏 中 , 详细介绍了组件化的实现 , 本系列博客继续对组件化中 Gradle 构建过程 进行优化 ; Android 应用常用架构 : 模块化 : 默认的 Android..., 如分层结构 : 应用壳模块 : 应用模块 , 最外层的应用的壳 , 没有任何功能 , 依赖其余模块 ; 业务组件模块 : 依赖库模块 / 应用模块 互相切换 , 实现具体的业务逻辑 ; 功能组件模块...Library " 类型的 Module 模块 , 作为 基础模块 ; 三、依赖库模块 / 应用模块 切换设置 ---- 在 Gradle 构建脚本中 , 需要实现如下两个功能 : build.gradle...构建脚本切换设置 AndroidManifest.xml 清单文件切换设置 1、build.gradle 构建脚本切换设置 应用模块 ( " Phone & Tablet " 类型的 Module 模块...' } 同时去掉 " android#defaultConfig " 脚本块 中的 applicationId 配置 , android { defaultConfig { //
在 Android 开发中,WebChromeClient 是 WebView 的一个重要组件,主要用于处理与网页相关的 UI 交互和事件。...可以在此回调中释放资源,确保应用的内存管理良好。 onShowCustomView 当需要显示自定义视图(如全屏视频)时调用。确保自定义视图的显示和隐藏逻辑清晰。...可以在此回调中更新应用的标题或其他相关信息。 onReceivedIcon 当接收到网页图标时调用。可以在此回调中更新应用的图标显示。...使用 Content Security Policy(CSP)可以有效限制网页中可执行的脚本来源,从而降低 XSS 攻击的风险。...6.2 代码案例 下面是示例代码,展示如何在处理 JavaScript 弹窗时避免直接将用户输入插入到 HTML 中,并使用 Content Security Policy(CSP)来降低 XSS 攻击的风险
,以及如何在主线程中更新UI。...-8及Base64 2.8 稳定性 你需要了解如何保证应用的稳定性和可靠性,如何处理和捕获异常,如何防止应用崩溃,以及如何使用各种工具进行性能监控和故障排查等。...你需要熟悉Jetpack中的一些关键组件,如Navigation、Room、LiveData、ViewModel、Data Binding、WorkManager等,了解如何将它们整合到你的应用架构中。...你需要熟悉一些常见的设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等,并了解如何在Android开发中应用它们。...通过学习React Native,你可以使用JavaScript和React编写跨平台的Android和iOS应用,同时保持原生应用的性能和用户体验。
Flutter在Android中的渲染载体就是Flutter容器,通常是以Activity和Fragment的形式承载,虽然也有FlutterView,但是需要单独处理的关联方法太多,所以不太建议使用,...这篇文章将分析Flutter在Android中的加载和启动流程,了解Flutter是如何在Android中加载并渲染的。...Choreographer.FrameCallback,这就是Android中的VSync回调。...这些代码基本类似,都是在这些Android的原生回调中,将事件传递到Flutter中,例如onSizeChanged回调中的sendViewportMetricsToFlutter方法。...还有点击事件的处理,我们来看onTouchEvent和dispatchKeyEvent方法。
Flutter综合应用 Flutter综合应用 线上出现问题,该如何做好异常捕获和信息采集 Flutter异常 App异常的捕获方式 FrameWork异常的捕获方式 异常上报 Dart接口实现...App异常的捕获方式 App 异常,就是应用代码的异常,通常由未处理应用层其他模块所抛出的异常引起。...这里需要注意的是,在 Bugly 中,Android 应用与 iOS 应用被视为不同的产品,所以我们需要分别注册。 依次进行 Android 与 iOS 的配置工作。...原生插件依赖管理原则 在“如何在Dart层兼容Android/iOS平台特定实现(一)”和“如何实现原生推送能力”里,我与你讲述了为 Flutter 应用中的 Dart 代码提供原生能力支持的两种方式,...而在“如何在原生应用中混编Flutter工程”和“如何构建高效的Flutter App打包发布环境”中,介绍了不带插件依赖的模块工程构建产物的两种封装方案,即手动封装方案与自动化封装方案。
概述 Bugly Unity Plugin是专为基于Unity引擎开发的跨移动平台(iOS/Android)游戏APP而开发的异常监控插件,它能够自动捕获Unity项目中脚本(如JavaScript...、C#)和本地代码(如Objective-C、Java)抛出的异常,并提供实时、准确的错误分析服务。...(建议选择较早加载的脚本)中调用如下代码进行初始化。...或iOS工程中进行了SDK的初始化,则只需调用此方法完成C#堆栈捕获功能的开启 Bugly.EnableExceptionHandler(); 3、挂载脚本并初始化 您也可以采用此方法初始化Bugly...配置应用的App ID 最后,在检查器(Inspector)界面中配置Bugly组件的初始化信息(包括应用的Bugly AppID、版本、渠道等) 你可以在Bugly网站的[应用配置]页面中查看注册应用的
WebSettings webSettings = mWebView.getSettings(); //Android容器允许JS脚本 webSettings.setJavaScriptEnabled...具体来讲如果是系统的url scheme,则打开系统应用,否则找看是否有app注册这种scheme,打开对应app。 注:这种scheme必须原生app注册后才会生效。...Native通知api被调用 上一步,我们已经成功在H5页面中触发scheme,那么Native如何捕获scheme被触发呢? 根据系统不同,Android和iOS分别有自己的处理方式。...Android 在Android中(WebViewClient里),通过shouldoverrideurlloading可以捕获到url scheme的触发。...OS中,原生通过JavaScriptCore里面的方法来注册一个统一api,其余和Android中一样。
以 Android 工程为例,为了对原生开发没有影响。最顺理成章的思路就是,提供一个 aar 包。...仔细思考一下会发现,其实我们在 Flutter 应用工程中使用 Plugin 的时候,只是在 pubspec.yaml 中添加了插件的依赖。原生部分是怎么依赖到插件的呢?...如果依赖其他的插件,必须自己写脚本解决上面的依赖问题。从维护的角度看,插件工程仍然需要至少一个android 同学 加一个 iOS 同学进行维护。...所以我们在涉及原生的 Flutter 基础库开发中,没有采用原生工程的方式。而是通过独立的 fluter package、独立的android ios module打二进制包的形式。...所以在Android中,网络库我们选择调用 OKHttp。
JavaScript是一种解释型的脚本语言,C、C++等语言先编译后执行,而JavaScript是在程序的运行过程中逐行进行解释。 (2)基于对象。...如果使用原生开发的方式开发应用,不仅人工成本高,而且维护、升级都比较麻烦。...Native 开发也即原生开发,如果你是做 Android 开发,那么大部分都是用 Java 语言来编写的,如果你是做 iOS 开发,则是使用 Objecttive C 或者 Swift 来进行编写的,...不过使用内嵌 HTML5方式开发的应用也不是完美的,在性能体验上是不如原生开发的应用的,IOS相对好一些,但是Android本身版本的碎片化比较严重,所以HTML5应用在Android上的体检比起原生开发的...Android应用性能体验相差明显,所以现在还是原生结合HTML5来开发的APP居多,当然任何的应用开发都得看这个应用使用于什么场景来选择开发模式,要求布局复杂多变的适合使用HTML5开发,要求充分利用设备特性的适合使用原生开发
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