目录 项目流程 项目流程 之前已经创建了项目,项目一启动,就会走main.js 这个文件 因为main.js 这个里面已经引入了App.vue组件,那么就会展示这个App.vue里面的东西 ?...在这个里面写自定义组件 ? 那么多个组件,A组件想要使用B组件里面的东西咋办? 因为每一个组件都会暴露出去,所以,在组件里面只需要引入想要使用的组件就可以了,引入的方法是 ?...就以上的3步,就可以在一个组件里面使用其他的组件, 以后就可以在每一个组件里面写不同的页面了。
目录 什么是Hooks Hooks的特性 如何在React Native使用Hooks 在React Native中使用 State Hook 在React Native中使用 Effect Hook...Hooks不支持在class中使用,比如在class中使用useState和useEffect都是不允许的。...最为常见的有两个API:useState与useEffect也叫State Hook与Effect Hook,那么接下来我们就来学习下在React Native中如何使用这两个API。...在React Native中使用 Effect Hook Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作。...} from 'react'; 使用useEffect来实现不同生命周期函数的hooks: 直接写在useEffect(() => {}一层的会在组件装载时调用,对应componentDidMount
一图胜千文 状态更新 在 React 中,状态更新通常由事件处理器、生命周期方法或副作用(如 useEffect 中的代码)触发。状态更新请求会被 React 调度,这可能会导致组件重新渲染。...视图更新 当状态更新发生时,React 会重新计算组件的渲染输出。这个过程涉及到调用组件的渲染函数或组件树的部分,以生成新的虚拟 DOM。...在异步操作中(如 setTimeout、Promise、异步事件处理等)触发的状态更新不会被自动批处理,每个状态更新都可能引起一次单独的重新渲染。...setState1(1); setState3(3); setState4(4); 因为当前处于异步函数中 所以这三次state更新会被分到三次不同的队列中 触发三次组件渲染。...执行setState1(1);后触发UI更新 打印render 执行副作用列表 在副作用中更新了setState2.将这次更新加入任务队列中, 同步打印useEffect 改变state2状态。
在函数式组件中使用 3. 之前的闭包 4. 模块中的闭包 5. 复制 useEffect 6. 仅仅是数组 7. 理解 Hooks 的原则 8....什么是闭包 hooks 的一个卖点是可以避免类的复杂性和高阶组件。但是,有人觉得,我们只是用一个问题替代了另一个问题。我们不用再担心 context 的边界问题,但是需要去担心闭包。...在函数式组件中使用 让我应用一下新创建的 useState 函数。我们将创建一个 Counter 组件。...模块中的闭包 我们可以通过将闭包放到另一个闭包里来解决 useState 的这个问题。...第二条原则:只能在函数式组件中调用 hooks,在我们的实现中,这条原则是非必须的,但是对于明确划分哪些代码模块依赖状态逻辑,这很明显是一个很好的实践。
第二项是一个能够更新组件状态,而且影响dom变化的函数。 ? useEffect() 类似Component组件,使用生命周期方法来管理副作用,例如componentDidMount()。...useEffect() 函数允许您在函数组件中执行副作用。 默认情况下,useEffect在每次完成渲染后运行。但是,您可以选择仅在某些值发生更改时触发它,并将一个数组作为第二个可选参数传递。 ?...在组件卸载之前调用一个函数 我们了解到,使用空数组调用 useEffect(function,[])与componentDidMount() 具有相同的用途。...但是,如果第一个参数中使用的函数返回另一个函数,则第二个函数将在卸载组件之前触发。完全像 componentWillUnmount()。 这是从监听器数组中删除组件的理想位置。 ?...出于这个原因,我希望我们的解决方案的最后一个版本中,组件不能访问setState()去操作状态,而是通过actions。
[image.png] 使用concent非常简单,只需要在根组件之前,先使用runapi启动即可,因此处我们没有模块定义,直接调用就可以了。...用于修改状态,我们在setup内部基于setState定义完方法后,然后返回即可,接着我们可以在任意使用此setup的组件里,通过ctx.settings拿到这些方法句柄便可调用 function setup...,使用register即可,需要注意的是装配后的类组件,可以从this.ctx上直接获取concent为其生成的渲染上下文,同时呢this.state和this.ctx.state是等效的,this.setState...和this.ctx.setState也是等效的,方便用户代码0改动即可接入concent使用。...,让用户可以逃离hook的使用规则烦恼(想想看 useEffect 配合 useRef,是不是都有不小的认知成本?)
使用concent非常简单,只需要在根组件之前,先使用runapi启动即可,因此处我们没有模块定义,直接调用就可以了。...用于修改状态,我们在setup内部基于setState定义完方法后,然后返回即可,接着我们可以在任意使用此setup的组件里,通过ctx.settings拿到这些方法句柄便可调用 function setup...,使用register即可,需要注意的是装配后的类组件,可以从this.ctx上直接获取concent为其生成的渲染上下文,同时呢this.state和this.ctx.state是等效的,this.setState...和this.ctx.setState也是等效的,方便用户代码0改动即可接入concent使用。...,让用户可以逃离hook的使用规则烦恼(想想看 useEffect 配合 useRef,是不是都有不小的认知成本?)
另一个方面,如果我们为了方便重用,尝试将组件拆分为更小的片段,那么组件树的嵌套会更多了,而且最终又会以“包装地狱” 收场。最后,无论那种情况,使用 class 都会让人产生困惑。...那么我如何在 function 组件里面获取到 React 到本地状态呢?嗯,我直接使用 useState 会怎样。把初始的状态传给 useState 函数来指定它的初始值。...在左侧我们熟悉的 class 组件里的 state 总是一个对象,具有多个字段,需要调用 setState 函数将其中的某些值合并进 state 对象中。...因此,在 React 中处理副作用的方法是声明如 componentDidMount 的生命周期方法。 那么比如说,嗯,让我向你们展示一下这个。...处理副作用的能力是 React 组件的另一个核心特性。所以如果我们想要使用副作用,我们需要从 React 里导入一个 useEffect。
复杂组件难于理解 大量的业务逻辑需要放在componentDidMount和componentDidUpdate等生命周期函数中,而且往往一个生命周期函数中会包含多个不相关的业务逻辑,如日志记录和数据请求会同时放在...另一方面,相关的业务逻辑也有可能会放在不同的生命周期函数中,如组件挂载的时候订阅事件,卸载的时候取消订阅,就需要同时在componentDidMount和componentWillUnmount中写相关逻辑...另外一个跟Class Component的 setState 很像的一点是,当新传入的值跟之前的值一样时(使用Object.is比较),不会触发更新。...'Online' : 'Offline'; } 当useEffect的返回值是一个函数的时候,React 会在下一次执行这个副作用之前执行一遍清理工作,整个组件的生命周期流程可以这么理解: 组件挂载 -...-> 执行副作用 --> 组件更新 --> 执行清理函数 --> 执行副作用 --> 组件更新 --> 执行清理函数 --> 组件卸载 上文提到useEffect会在每次渲染后执行,但有的情况下我们希望只有在
然而,React 中的 Mixins 已经不再使用,因为它们带来了许多缺点,并且仅限于 createClass 组件中使用。...值得注意的是,HOCs 和 Render Prop 组件都可以在类组件和函数组件中使用。 然而,在现代 React 应用中,React 高阶组件和 Render Prop 组件的使用已经减少。...以下代码展示了使用 React 的 useEffect Hook,该 Hook 每次状态变化时执行: import { useEffect, useState } from "react"; const...以下示例展示了一个服务器组件如何在发送渲染后的 JSX 作为 HTML 给客户端之前,从服务器端资源(如数据库)中获取数据: const ReactServerComponent = async ()...与客户端组件不同,服务器组件无法使用 React Hooks 或其他 JavaScript 功能(如事件处理),因为它们是在服务器端运行的。
使用 原理 手写useContext 使用 原理 手写useEffect 使用 原理 手写useLayoutEffect 使用 原理 基本准备工作 利用 creact-react-app 创建一个项目...useState可以在函数组件中,添加state Hook。...通常来说,在组件树中 React 组件,只要有变化就会走一遍渲染流程。但是通过 PureComponent 和 React.memo(),我们可以仅仅让某些组件进行渲染。...使用 它跟class组件中的componentDidMount,componentDidUpdate,componentWillUnmount具有相同的用途,只不过被合成了一个api。...官方解释,这两个hook基本相同,调用时机不同,请全部使用useEffect,除非遇到bug或者不可解决的问题,再考虑使用useLayoutEffect。
从一个PR看到变化 最近React有个很不起眼的PR[1]: 大体意思是: 在之前,当你在一个已经卸载的组件(unmounted)中调用setState会触发一个warning,这个PR将移除这个warning...举个例子,以下代码在组件mount时注册handleChange: useEffect(() => { function handleChange() { setState(store.getState...不过warning移除还有另一个更本质的原因: 在第一个示例中,我们在useEffect中调用store.subscribe,这种行为可以归类为: 在组件中订阅外部源 什么是「外部源」呢?...比如: 各种第三方状态管理库 希望location.hash变化触发组件更新 未来所有这类行为都会收敛到useMutableSource这个Hook中。...更多例子 再比如,对于I/O操作(比如「请求数据」)这种大家都会放在useEffect中的逻辑,未来使用resource结合Suspense可能是更好的选择: const resource = fetchDetail
单文件组件是一种将模板、脚本和样式封装在一个文件中的开发模式,可以提高代码的可读性和维护性。本文将详细介绍如何在 Vue3 中创建和使用单文件组件。...模板在单文件组件中,模板部分使用 HTML 语法编写,描述了组件的结构和布局。可以使用 Vue 的模板语法来绑定数据和处理事件。...在组件中使用单文件组件创建完单文件组件后,我们可以在其他组件或页面中引入和使用它。首先,需要使用 import 语句导入单文件组件:import MyComponent from '....总结在本文中,我们详细介绍了如何在 Vue3 中创建和使用单文件组件。单文件组件可以将模板、脚本和样式封装在一个文件中,提高了代码的可读性和维护性。...我们学习了单文件组件的三个部分:模板、脚本和样式,并演示了如何在组件中引入和使用单文件组件。
模块模式解决办法就是将闭包放在另一个闭包中。...但还有一个问题,就是useState和useEffect每个组件中只能用一次。那么怎么才能支持使用多次hooks呢,我们可以将hooks保存到一个数组中。...还记得使用Hooks的原则吗?hooks只能用到组件最外层的代码中,不能包裹在if或者循环里,原因是在React内部,通过数组来存储hooks。...模块模式解决办法就是将闭包放在另一个闭包中。...但还有一个问题,就是useState和useEffect每个组件中只能用一次。那么怎么才能支持使用多次hooks呢,我们可以将hooks保存到一个数组中。
我们在使用hooks和函数组件编写我们的组件时,第一个要考虑的就是渲染性能,我们知道如果在不做任何处理时,我们在函数组件中使用setState都会导致组件内部重新渲染,一个比较典型的场景: ?...以上几个优化步骤主要是用来优化组件的渲染性能,我们平时还会涉及到获取组件dom和使用内部闭包变量的情景,这个时候我们就可以使用useRef。...实现自定义的useState,支持类似class组件setState方法 熟悉react的朋友都知道,我们使用class组件更新状态时,setState会支持两个参数,一个是更新后的state或者回调式更新的...state,另一个参数是更新后的回调函数,如下面的用法: this.setState({num: 1}, () => { console.log('updated') }) 但是hooks函数的...useState第二个参数回调支持类似class组件的setState的第一个参数的用法,并不支持第二个参数回调,但是很多业务场景中我们又希望hooks组件能支持更新后的回调这一方法,那该怎么办呢?
今天手把手带大家过一遍如何实现class组件特性。 基本用法可见官网,阅读本文需要先了解useState、useEffect、useRef、useLayoutEffect的使用方法。...当你知道核心是基于useRef的时候,或许已经想到实现办法了,很好,我们心有灵犀 「握个手」 useRef useRef传入一个参数initValue,并创建一个对象{ current: initValue }给函数组件使用...,那么如果希望有一个不重新走一遍的变量,我们通常会把它放函数组件外面去: let isMount = false; function C(){ useEffect(() => { isMount=...,const [state, setState] = useState(initState);,state利用了函数组件重新执行,从闭包读取函数记忆的结果。...调用hook的setState,则会更新state的值然后重新执行一遍整个函数组件。此处再次感叹一下,hook真的没什么黑魔法,少一点套路多一点真诚。
但是, 在使用 Hooks 的时候,我们可能会有很多疑惑: 1. 为什么 useEffect 第二个参数是空数组,就相当于 ComponentDidMount ,只会执行一次? 2....为什么只能在函数的最外层调用 Hook,不能在循环、条件判断或者子函数中调用? 3. 自定义的 Hook 是如何影响使用它的函数组件的? 4. Capture Value 特性是如何产生的?...如 《React Hooks: not magic, just arrays》所写,我们可以使用数组,来解决 Hooks 的复用问题。...Q:自定义的 Hook 是如何影响使用它的函数组件的? A:共享同一个 memoizedState,共享同一个顺序。 Q:"Capture Value" 特性是如何产生的?...如何和每个函数组件一一对应的? 我们知道,react 会生成一棵组件树(或Fiber 单链表),树中每个节点对应了一个组件。
我会讲到三个项目中非常常见的问题: 如何在组件加载时发起异步任务 如何在组件交互时发起异步任务 其他陷阱 TL;DR 使用 useEffect 发起异步任务,第二个参数使用空数组可实现组件加载时执行方法体...当需要在其他地方(例如点击处理函数中)设定计时器,在 useEffect 返回值中清理时,使用局部变量或者 useRef 来记录这个 timer。不要使用 useState。...如何在组件加载时发起异步任务 这类需求非常常见,典型的例子是在列表组件加载时发送请求到后端,获取列表后展现。 发送请求也属于 React 定义的副作用之一,因此应当使用 useEffect 来编写。...第一种写法代码是把 timer 作为组件内的局部变量使用。在初次渲染组件时, useEffect 返回的闭包函数中指向了这个局部变量 timer。...在 React 中 setState 内部是通过 merge 操作将新状态和老状态合并后,重新返回一个新的状态对象。不论 Hooks 写法如何,这条原理没有变化。
在很多全面使用Hooks开发的团队,唯一使用ClassComponent的场景就是「使用ClassComponent创建ErrorBoundary」。...ErrorBoundary实现原理 ErrorBoundary可以捕获子孙组件中「React工作流程」内的错误。...componentDidCatch原理 再来看另一个ErrorBoundary相关的生命周期函数 —— componentDidCatch。...当捕获错误后,会在ErrorBoundary对应组件中触发类似如下更新: this.setState(this.state, componentDidCatch.bind(this, error))...总结 ErrorBoundary在ClassComponent中的实现使用了this.setState的回调函数特性,这使得Hooks中要完全实现同样功能,需要额外开发成本。
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