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『Flutter』手势交互

1.前言经过上篇文章的介绍,已经将跨页面之间跳转的时候传参的方式介绍给大家了,本篇文章将给大家介绍如何在 Flutter 中使用手势交互。...Scale(缩放):onScaleStart: 当缩放开始时触发。onScaleUpdate: 在缩放过程连续触发。onScaleEnd: 缩放结束时触发。...GestureDetector还包含多个事件处理函数,onTap、onDoubleTap、onLongPress等。这些函数分别在用户点击、双击或长按容器时触发,并在控制台中打印相应的消息。...最后,GestureDetector还包含一些处理垂直拖动事件的函数,onVerticalDragDown、onVerticalDragStart、onVerticalDragUpdate这些函数在用户在容器上执行垂直拖动操作时触发...您的每一个动作都是对我创作的最大鼓励支持。谢谢您的阅读陪伴!我正在参与2024腾讯技术创作特训营第五期有奖征文,快来和我瓜分大奖!

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Flutter | 事件处理

GestureDetector拖动滑动事件时没有区分的,他们本质是一样的。...在很多场景,我们只需要沿着一个方向来拖动,如一个垂直方向的列表 GestureDetector 支持特定方向的手势事件,例如: Positioned( top: _top, child: GestureDetector...GestureRecognizer 之后,一定要调用其 dispose 方法来释放资源(主要是取消内部的计时器),运行效果如下: 手势竞争与冲突 竞争 如在上例,同时监听水平方向垂直方向的拖动事件...,而竞争者发生在手指按下后首次移动时 上例获胜的条件是,首次移动时的位置在水平垂直方向上分量大的一个获胜 手势冲突 由于手势竞争最终只有一个胜出者,所以,当有多个手势识别器时,可能会产生冲突; 例如有一个...但是由于轮播组件本身可能已经处理了拖动手势,甚至支持了缩放手势,这时外部如果再用 onTapDown,onTap 来监听是不行的。

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flutter系列之:移动端的手势基础GestureDetector

简介移动的PC端有什么不同呢?同样的H5可以运行在APP端,也可以运行在PC端。两者最大的区别就是移动端可以用手势。手势可以做到一些比如左滑右滑,上滑下滑,缩放等操作。...flutter的手势支持叫做GestureDetector,一起来看看flutter的手势基础吧。PointersListener我们先来考虑一下最简单的手势是什么呢?...这个东西可以看做是Vertical dragHorizontal drag的合集, 因为有时候我们是希望同时可以水平或者垂直移动,在这种情况下面,我们就需要使用到Pan的事件:onPanStartonPanUpdateonPanEnd...比如,当用户同时进行水平垂直拖动的时候,两个识别器在接收到指针向下事件时都会开始观察指针移动事件。如果指针水平移动超过一定数量的逻辑像素,则水平识别器获胜,然后将该手势解释为水平拖动。...类似地,如果用户垂直移动超过一定数量的逻辑像素,则垂直识别器获胜。总结手势识别是移动端的优势项目,大家可以尝试在需要的地方使用GestureDetector,可以达到意想不到的用户效果哦。

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『PyQt5-Qt Designer篇』| 06 Qt Designer水平布局垂直布局的使用

1 水平布局1.1 按钮布局拖动几个按钮:图片选中这几个按钮,右键-布局-水平布局:图片可以看到按钮间隔等宽水平排列:图片也可从点击窗体-预览,查看布局后的效果如下:图片图片1.2 位置移动点击视图-对象查看器...,勾选打开对象查看器;图片图片点击如图所示的,就会选中所有的按钮,可以进行拖动按钮的位置:图片图片图片图片按钮的宽度高度随着布局的变化而变化,但仍然保持等宽等距。...1.3 先布局再放按钮拖动水平布局到窗体:图片可以自行拖动布局的大小位置,然后给布局拖入按钮:图片图片1.4 保存文件并调用保存为HorLay.ui文件,并转为py文件:图片HorLay.py代码如下...ui.setupUi(window) window.resize(600, 600) window.show() sys.exit(app.exec_())运行main.py效果如下:图片2 垂直布局...2.1 按钮布局选几个按钮:图片选中所有按钮,邮件-布局-垂直布局:图片2.2 保存并调用保存为VerLay.ui,转为VerLay.py:# -*- coding: utf-8 -*-# Form implementation

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如何响应用户交互事件

通常情况下,响应用户交互行为的话,我们会使用封装了手势语义操作的Gesture,点击 onTap、双击 onDoubleTap、长按 onLongPress、拖拽 onPanUpdate、缩放 onScaleUpdate...Gesture是手势语义的抽象,而如果我们想从组件层监听手势,则需要使用GestureDetector。...手势识别器会根据用户交互的位置、加速度、方向等因子综合判断当前需要以哪个手势去响应,这是确定的;不确定的是如果你的交互具有二义性,而你需要识别的多个手势之间又非常相似(比如旋转缩放),则最后到底哪个手势去响应需要综合...最后,我们介绍了Gesture的事件处理机制:在Flutter,尽管我们可以对一个Widget监听多个手势,或者对多个Widget监听同一个手势,但Flutter会使用手势竞技场来进行各个手势的PK,...比如,当需要对图片进行点击、长按、旋转、缩放拖动等操作的时候,如何识别用户当前是点击还是长按,是旋转还是缩放。如果想要精确地处理复杂交互手势,我们势必需要介入手势识别过程,解决异常。

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让View具有减速效果的动画——FlingAnimation

在松手后,会继续有动画的效果,逐渐减慢直至停止,是不是现实生活很类似?因为有摩擦力,所以会不断减少,这时高中老师教给我们的牛顿力学可以发挥用场了。 再来看下本文最终的demo示例: ?...拖动ImageView,松手的一瞬间,如果垂直方向的加速度大于水平方向的,那么垂直方向进行动画;反之水平方向运动,运动范围限制在屏幕。...FlingAnimation的使用 FlingAnimation的使用主要分为两步骤: 添加支持库 dependencies { implementation 'com.android.support...Demo示例代码 学完了理论知识,就看一下代码了,布局很简单,就一个ImageView,将touch事件交给了GestureDetector,然后在onFling()方法实现FlingAnimation...动画;有一点需要注意的是,FlingAnimation改变的是transitionXtransitionY属性,为了限制在屏幕内动画,因此计算了xy方向的最大值,具体代码如下: class FlingAnimationActivity

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【Android 内存优化】自定义组件长图组件 ( 长图滚动区域解码 | 手势识别 GestureDetector | 滑动计算类 Scroller | 代码示例 )

, 并显示在界面 ; 本篇博客主要完成长图滑动功能 , 触摸滑动 , 惯性滑动 , 操作 ; 一、GestureDetector 创建与设置 ---- 1 ....触摸滑动操作 : ① onScroll 方法 : 触摸滑动主要在 GestureDetector.OnGestureListener 监听器的 onScroll 方法实现 , 该方法是触摸滑动事件...= 0 , * 该组件的属性设置只有 Context 的主题 XML 的属性 ; * * @param context View 组件运行的上下文环境 ,..., 从布局中加载时 , 允许使用一个特定风格 ; * : 按钮类的构造函数会传入 defStyleAttr = R.attr.buttonStyle 风格作为参数 ; *..., x 轴 y 轴都在 Bitmap 大小的区域基础上 , 缩放 mScale 倍 Matrix matrix = new Matrix(); matrix.setScale

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Android开发笔记(四十五)手势事件

由于在onTouchEvent判断用户手势的真实想法很不容易,因此Android提供了GestureDetector检测器来帮助我们识别手势。...借助于GestureDetector,可以在大多数场合下辨别出常用的几个手势事件,点击、长按、翻页等等。...onTouchEvent方法,在该方法GestureDetector接管触摸事件。...这样多个控件争相响应同一个手势事件,就会产生滑动冲突,如果没处理好冲突,页面上的某些控件便无法正常使用。避免滑动冲突的处理办法,主要有以下三个: 1、对不同的手势事件,要返回正确的布尔值。...下面示例代码演示了ScrollView拦截垂直滑动而放过水平滑动的功能: import android.annotation.SuppressLint; import android.content.Context

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Android开发艺术笔记 | View的事件体系

VelocityTracker 概念: 速度追踪,用于追踪手指在滑动过程的速度, 包括水平和竖直方向的速度。...,即水平速度 float yVelocity = velocityTracker .getYVelocity();//得到的是1000ms内手指在垂直方向从上向下滑过的像素数,即垂直速度 注意, 获取速度之前必须先计算速度...GestureDetector mGestureDetector = new GestureDetector(this); //解决长按屏幕后无法拖动的现象 mGestureDetector.setIsLongpressEnabled...实际开发, 可以不使用GestureDetector, 可以自己在View的onTouchEvent方法实现所需的监听,看个人的喜好。...建议, 如果只是监听滑动相关的,建议自己在onTouchEvent实现, 如果要监听双击这种行为的话,那么就使用GestureDetector

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2014-11-8Android学习------手势识别事件的处理GestureDetector--------动画Animation学习篇

;3)按下并且拖动未松开;4)按下并且并且拖动最后松开 这些动作对应的总共有三个静态变量来描述他们: 1)ACTION_DOWN,按下;2)ACTION_MOVE,按下然后拖动;3)ACTION_UP...,松开 右这三个变量来表达上面的四种或者更多的动作,但是无论哪种组合,按下松开只有一次,拖动可以是多次 手势处理还需要关系的问题就是速度方向,速度的问题我们先可以看一个图解释下: 从图上我们很明白的知道...轴上每秒的移动速度大于200像素时才进行处理 我们需要的业务处理等等 当我们知道速度是有根据方向来定的,那么我们就需要关心方向了,也就是手势处理需要处理的第三个问题 方向 当我们方向移动的方向是垂直的...,我们需要去处理Y轴坐标的值,x轴又分为向左移动,还是向右移动 当我们方向移动的方向是水平的,我们需要去处理X轴坐标的值,Y轴又分为向下移动,还是向上移动 public static final int...,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发 * 注意onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态 */ public void onShowPress

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10 个派上用场的 Flutter 小部件

在今天的文章,我将告诉你我希望早点知道的最方便的几个Flutter小部件。 Spacer Spacer 创建一个可调整的空白空间,它占据 Flex 容器中小部件之间的任何剩余空间,例如行或列。...icon: Icon(Icons.home), label: Text('Home') ), Wrap 它根据提供的方向值水平垂直显示其子项...SafeArea 此小部件为您的小部件添加填充,确保您的应用不会与操作系统设备显示功能(状态栏)发生冲突。...Transform 这个小部件将您的动画游戏提升到一个全新的水平。它可以实现简单的动画,旋转缩放到更复杂的动画, 3D 倾斜动画。...它提供了有用命名的构造函数,例如旋转、缩放和平移,以便快速实现。 InteractiveViewer 在小部件上引入缩放、平移、拖动捏合功能的最简单方法。它可以根据您的需要高度定制。

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Android利用ViewDragHelper轻松实现拼图游戏的示例

也是,但是在拖动相关的手势分析方面gesturedetector只能说是勉为其难。...; ViewDragHelper可以检测到是否触及到边缘; ViewDragHelper并不是直接作用于要被拖动的View,而是使其控制的视图容器的子View可以被拖动,如果要指定某个子view的行为...,需要在Callback想办法; ViewDragHelper的本质其实是分析onInterceptTouchEventonTouchEvent的MotionEvent参数,然后根据分析的结果去改变一个容器中被拖动子...,从而达到了在ViewGroup管理控制ViewDragHelper的目的。...view是否可以滑动,clampViewPositionHorizontal、clampViewPositionVertical来控制水平方向垂直方向的移动边界,具体的方法实现会在后面讲到。

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