首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何在后台播放音频- android

在Android平台上实现后台音频播放可以通过以下步骤:

  1. 创建一个Service类:在Android中,Service是一种在后台运行的组件,用于执行长时间运行的任务,如音频播放。创建一个继承自Service的类,用于处理音频播放逻辑。
  2. 实现音频播放逻辑:在Service类中,使用MediaPlayer或ExoPlayer等音频播放库来实现音频的加载和播放。根据需求,可以使用本地音频文件或网络音频流进行播放。
  3. 处理后台播放:为了在后台播放音频,需要在Service类的onStartCommand()方法中返回START_STICKY或START_NOT_STICKY。这样即使应用进入后台或被系统杀死,Service仍然会继续运行。
  4. 添加音频焦点管理:为了避免与其他应用的音频冲突,可以使用AudioManager来管理音频焦点。在Service中请求音频焦点,并在适当的时候释放焦点。
  5. 注册和取消注册广播接收器:为了接收来自系统的音频播放控制事件(如暂停、播放、下一曲等),需要注册一个广播接收器。在Service的onStartCommand()方法中注册广播接收器,并在Service销毁时取消注册。
  6. 在AndroidManifest.xml中声明Service:在应用的AndroidManifest.xml文件中声明Service,以便系统能够启动和管理该Service。

以下是一个示例代码,演示了如何在后台播放音频:

代码语言:txt
复制
// MyAudioService.java

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Binder;
import android.os.IBinder;

public class MyAudioService extends Service implements MediaPlayer.OnPreparedListener {
    private MediaPlayer mediaPlayer;
    private final IBinder binder = new LocalBinder();

    public class LocalBinder extends Binder {
        MyAudioService getService() {
            return MyAudioService.this;
        }
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        mediaPlayer = new MediaPlayer();
        mediaPlayer.setOnPreparedListener(this);
    }

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        // 请求音频焦点
        AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE);
        audioManager.requestAudioFocus(null, AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);

        // 加载并播放音频
        try {
            mediaPlayer.setDataSource("http://example.com/audio.mp3");
            mediaPlayer.prepareAsync();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        return START_STICKY;
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mediaPlayer.release();

        // 释放音频焦点
        AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE);
        audioManager.abandonAudioFocus(null);
    }

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return binder;
    }

    @Override
    public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
        mediaPlayer.start();
    }
}

要在AndroidManifest.xml中声明Service,可以在<application>标签内添加以下代码:

代码语言:txt
复制
<service android:name=".MyAudioService" />

这样,你就可以在后台播放音频了。请注意,这只是一个基本示例,你可以根据实际需求进行修改和扩展。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

代码语言:txt
复制

请注意,以上链接仅为示例,具体的产品和链接可能会根据腾讯云的更新而变化。建议在腾讯云官方网站上查找最新的产品和文档信息。
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • Android MediaPlayer 音频倍速播放 调整播放速度问题

    现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5、1.5、2倍等等。 从Android API 23 (Android M)开始,MediaPlayer支持调整播放速度。...使用的方法是setPlaybackParams,传入一个代表播放属性的类PlaybackParams。 本文介绍如何使用MediaPlayer调整播放速度。...MediaPlayer.setPlaybackParams 说明 播放速度设置PlaybackParams对象中,再将此对象传入setPlaybackParams。...如果MediaPlayer没有准备(prepared之前),调用此方法并不会改变MediaPlayer的状态。...MediaPlayer 音频倍速播放 调整播放速度问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。

    3.1K20

    Android 音频播放速率调整实现

    最近接触到的一个项目, 有音频播放、切换播放速率和拖动进度到某处播放的需求 ,由于之前只是见过并没有尝试过切换播放速率 , 于是开始调研并最终实现,下面简单记录一下这次的调研过程。...MediaPlayer 播放音频最先想到的就是MediaPlayer这个Android提供的原生API了,Android 6.0+(23+)MediaPlayer可以通过setSpeed来改变播放速率...代码中,我们需要: // 设置音乐播放速度 public static void changeplayerSpeed(float speed) { if (mPlayer == null...mPlayer.getPlaybackParams().setSpeed(speed)); mPlayer.pause(); } } else { // Android6.0...实际实现过程中 ,seekTo正常,播放速率切换也正常(只是切换到慢速0.5x的时候存在重音的情况),但是播放不了https开头url的音频文件,搜索了一下需要自己编译ijkplayer源码以支持https

    1.2K10

    iOS 音频后台播放 && 锁屏显示及控制

    播放锁屏通知栏显示 背景 播放音频时,希望通知界面能显示,且能控制音频播放。由于之前需求是进入后台播放暂停,所以每次打开通知界面时,播放就暂停,看不到类似于音乐播放器那样的效果。...后来发现,去除进入后台暂停代码后,通知界面就可以显示播放器,但是不能控制、且没有进度。...实现 支持后台播放 首先需要 APP 支持后台播放,即,一方面去除进入后台播放暂停的代码逻辑;另一方面,设置 Target -> Signing & Capabilities 中,添加 Backgroud...AVAudioSessionCategoryAudioProcessing 否 否,硬件解码音频,不能播放和录制 是 用于音频格式处理 AVAudioSessionCategoryMultiRoute...,可以看到通知栏已经有显示了,但是播放时没有进度,没有标题,没有图片,只有 APP 的名字和 小Icon。

    1.3K20

    iOS后台音频播放及锁屏界面显示音频信息 原

    iOS后台播放音乐及用户交互处理 后台播放是任何一个音频软件都支持的功能,在上一篇博客中,详细介绍了使用AVAudioPlayer播放音频的方法,这篇博客将对后台的处理做介绍,关于播放与设置音频的博客地址...一、设置后台播放 iOS设置后台音频播放的步骤非常简单,首先需要在系统设置的plist文件中添加一个键Required background modes,值为App plays audio or streams...HOME回到主页面,会发现音频不会停,已经实现后台播放的功能。...二、设置后台用户交互 appDelegate中,我们需要先注册响应后台控制: [[UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents...枚举如下,其中只有100之后的音频控制中对我们有效: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventSubtype) {     // available in iPhone OS

    3.1K30

    android实现小音频频繁播放

    android中多媒体文件(音乐和视频)的播放是用MediaPlayer方式是大家比较熟悉的,但是现在要来说一下另外一种音乐文件播放的方式SoundPool,相比较而言,用MediaPlayer来播放音乐的话...,占用的系统资源是很多的,加载资源也需要时间,所以它不适合用来频繁播放音频文件,比如控件焦点、点击时需要播放音频文件,这个时候用SoundPool来播放音频文件,比用MediaPlayer来播放效率要高很多...这里也来说说,如果用MediaPlayer来播放音频文件的话,会出现延时,点击了之后等会儿才出现声音。所以,SoundPool比MediaPlayer更轻量级,适合用于频繁播放的小音频文件。...// 界面上需要这样调用 // 初始化 mMusic = MusicPlayer.getInstance(MainActivity.this) ; // onClick中播放click时的声音 mMusic.play...(MusicPlayer.Type.MUSIC_CLICK) ; // onFocusChange中聚焦状态播放聚焦的声音 mMusic.play(MusicPlayer.Type.MUSIC_FOCUSED

    77320

    Android使用SoundPool实现播放音频

    最近做一个播放音频的小功能,使用毛坯界面简单记录下(点击上边的ImageButton播放,下边的ImageView请无视) ? activity_picture.xml页面: <?...{ private ImageButton ibCogVideo; private ImageView ivCogPicture; SoundPool mSoundPool; //一般用来播放音频...,参数为(可容纳音频个数,声音类型,音频品质默认为0) map.put(1,mSoundPool.load(this,R.raw.abc,100)); //设置第一个音频 } /*绑定点击事件.../*点击事件*/ @Override public void onClick(View v) { mSoundPool.play(map.get(1),1,1,100,0,1); //参数为(要播放音频...貌似音频文件可以放入raw或者assets中,不同是raw一般放小型素材并且代码中可以直接使用R.raw.xxx调用,而assets不可以。 AndroidStudio添加raw的方法: ? ?

    83830

    Android开发中如何使用OpenSL ES库播放解码后的pcm音频文件?

    支持播放音频数据来源广泛,res、assets、sdcard、在线网络音频以及代码中定义的音频二进制数据   和Android提供的AudioRecord和AudioTrack相比,OpenSL ES...因为AudioRecord和AudioTrack都是Android提供的Java API,无论是采集还是播放音频,都需要将音频数据从java层拷贝到native层,或从native层拷贝到java层,这无疑是十分消耗资源的...如果希望减少拷贝,开发更加高效的Android音频应用,则建议使用Android NDK提供的OpenSL ES API接口,它支持native层直接处理音频数据。...二.使用OpenSL ES播放pcm音频数据的步骤   开发步骤如下: 创建引擎对象和接口 创建混音器对象和接口 创建播放器对象和接口 创建缓冲队列接口并给缓冲队列注册回调函数 设置播放状态,手动调用回调函数...log OpenSLES )   java层只需获取到要播放的pcm文件的位置,然后传入native层即可,代码如下: val pcmPath=getExternalFilesDir

    19110

    Android 音频PCM数据的采集和播放,读写音频wav文件

    本文目的:使用 AudioRecord 和 AudioTrack 完成音频PCM数据的采集和播放,并读写音频wav文件 准备工作 Android提供了AudioRecord和MediaRecord。...PCM表示的是音频文件中随着时间的流逝的一段音频的振幅。AndroidWAV文件中支持PCM的音频数据。 WAV WAV,MP3等比较常见的音频格式,不同的编码格式对应不通过的原始音频。...为了方便传输,通常会压缩原始音频。 为了辨别出音频格式,每种格式有特定的头文件(header)。 WAV以RIFF为标准。RIFF是一种资源交换档案标准。RIFF将文件存储每一个标记块中。...PCM打包成WAV PCM是原始音频数据,WAV是windows中常见的音频格式,只是pcm数据中添加了一个文件头。...代码示例 工具类WindEar实现音频PCM数据的采集和播放,与读写音频wav文件的功能。

    3.3K30

    Android应用的必要功能——音频播放

    Android提供了常见音频、视频的编码、解码机制,就像之前所用过的MediaPlayer类,Android支持的音频格式有MP3、WAV和3GP等,支持的视频格式有MP4和3GP等。...借助于这些多媒体支持类,我们可以非常方便地在手机应用中播放音频、视频等,这些多媒体数据既可是来自于Android应用的资源文件,也可是来自于外部存储器上的文件,甚至可以是来自于网络的文件流。...不仅如此,Android也提供了对摄像头、麦克风的支持,因此也可以十分方便地从外部采集照片、视频、音频等多媒体信息。...因此可以创建一个MediaPlayer对象之后,通过为该MediaPlayer绑定监听器来监听相应的事件。例如如下代码: ? 下面简单归纳一下使用MediaPlayer播放不同来源的音频文件。...(2)调用MediaPlayer的start()、pause()、stop()等方法控制播放即可。 例如如下代码: ? 提示:音频资源文件一般放在Android应用的/res/raw目录下。

    1.8K20

    Android多媒体应用使用SoundPool播放音频

    由于MediaPlayer占用资源较多,且不支持同时播放多个音频,所以Android还提供了另一个播放音频的类—–SoundPool。...SoundPool即音频池,可以同时播放多个短小的音频,而且占用的资源较少。SoundPool适合在应用程序中播放按键音或消息提示音等,游戏中播放密集而短暂的声音,如多个飞机爆炸的声音等。...使用SoundPool播放音频,首先需要创建SoundPool对象,然后加载所需要播放音频,最后调用play()方法播放音频,下面进行详细介绍 1.创建SoundPool对象 SoundPool类提供了一个构造方法...,0); 2.加载所要放的音频 可以用load()方法来加载要播放音频。...(this,R.raw.ding,1); 3.播放音频 调用SoundPool对象的play()方法可以播放指定的音频

    1.4K20

    Android FFmpeg系列05--音频解码与播放

    引言 在前面的连载系列中,我们分别用FFmpeg的软解和硬解两种方式解码了本地mp4文件的视频流并使用OpenGL渲染上屏 Android FFmpeg系列03--视频解码与渲染 Android...(48kHZ,双声道,fltp格式) 音频基础 关于音频采样率、声道、采样位数等基础可以参考Android FFmpeg系列02--音视频基础 重采样 音频重采样就是通过改变音频的采样率、采样格式...因为音频文件的音频参数是多种多样的,而播放音频的设备不一定支持这些参数,这就需要通过重采样进行转换后才能正常播放;另外比如说我们需要对多段音频进行mix,需要首先确保每段音频具有相同的采样率、采样格式和声道数...DO NOT USE if linking dynamically }; 以双声道为例,planar格式存储时,左右声道的数据分开存储,左声道data[0],右声道数据data[1],每个声道所占用的字节数为...wav文件,它提供两种播放模式 MODE_STATIC:预先将待播放音频数据全部写入内存,然后进行播放 MODE_STREAM:边写入边播放 我们现在的场景是通过FFmpeg实时解码出音频PCM数据并播放

    1.3K20

    Android编程实现播放音频的方法示例

    本文实例讲述了Android编程实现播放音频的方法。...分享给大家供大家参考,具体如下: Android播放音频文件一般都是使用 MediaPlayer 类来实现的,它对多种格式的音 频文件提供了非常全面的控制方法,从而使得播放音乐的工作变得十分简单...方法名 功能描述 setDataSource() 设置要播放音频文件的位置。 prepare() 开始播放之前调用这个方法完成准备工作。 start() 开始或继续播放音频。...pause() 暂停播放音频。 reset() 将 MediaPlayer 对象重置到刚刚创建的状态。 seekTo() 从指定的位置开始播放音频。 stop() 停止播放音频。... initMediaPlayer() 方法中,首先是通过创建一个 File 对象来指定音频文件的路径,从这里可以看出,我们需要 事 先 SD 卡 的 根 目 录 下 放 置 一 个 名 为 music.mp3

    1.4K21
    领券