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与我一起学习微服务架构设计模式10—测试策略(下)

消费者端测试:用于消费者适配器的测试,它们使用契约来配置桩,以此模拟提供者程序的行为,使你能够直接运行测试,而不需要运行消费者对应的提供者程序。 提供者测试:用于提供者适配器的测试。...关于如何配置在持久化集成测试中的使用的数据库,可以使用Docker方案解决。 针对基于REST的请求/响应式交互的集成测试 良好的集成测试策略是使用消费者驱动的契约测试。契约用于验证两端的适配器类。...针对异步请求/响应式交互的集成契约测试 消费者端测试验证命令消息代理类是否发送了结构正确的命令消息,并正确处理回复消息。提供者测试由Spring Cloud Contract代码生成。...进程外组件测试 将服务打包为生产环境就绪的格式(如Docker容器镜像),并作为单独的进程运行。进程外组件测试使用真实的基础设施服务,如数据库、消息代理,但对应用程序服务的任何依赖项使用桩。...设计端到端测试 编写用户旅程测试,模拟用户在应用程序中的旅程,并验证相对较大的应用程序功能片段的高级行为。如可编写完成所有若个测试的单个测试,而不是单独测试这些步骤。

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安卓开发中的Model-View-Presenter(MVP模式)

View 在Android中,我们的视图的实现将对应于一个活动或一个片段(在示例/项目中是片段),但它可以是一个ViewModel,甚至是一个可视化组件。...这里不讨论视图是由N个片段组成的活动的情况,因为每个片段都有M个演示者,我们可以假设视图是这些片段中的每一个,尽管它们随后被分组到一个片段中(甚至在另一个片段中)。...正是由于使依赖服务=>视图反转,而且不仅依赖视图=>服务,我们还可以做以下事情: 在运行时视图中添加/删除更多侦听器 时使用多个“侦听器”的相同视图。...目前,有一些体系结构,如Redux和Redux-saga,在依赖项投资的原则下工作,在某种意义上说,它们完全是事件驱动的。...另外,在我们必须处理适配器时,研究如何实现这种绑定也是我们目前正在研究的一个挑战。

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    设计模式概述

    这些模式是经过验证的、可重用的设计方案,可以帮助开发者解决特定的问题,提高代码的可重用性、可读性和可靠性。 在学习设计模式之前,建议至少要学会自己画UML图中的类图,这在之后的文章中我会做详细讲解。...观察者模式 在GUI编程中,事件监听和处理机制通常使用观察者模式实现。 适配器模式 在Java中,java.util.Arrays和java.util.List之间的适配器。...享元模式:通过共享来高效地支持大量细粒度的对象。 代理模式:提供一个与真实对象相同的接口的代理对象来控制对真实对象的访问。...迭代器模式:顺序访问一个聚合对象中的各个元素,不暴露其内部的表示。 责任链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。...状态模式:允许一个对象在其内部状态发生改变时改变其行为。 访问者模式:为一个对象结构(如组合结构)增加新能力。

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    UML概述:示例总汇

    介绍 建模是多年来在软件开发中开展的一项活动。在使用最简单的语言编写应用程序到最强大和最复杂的语言时,您仍然需要建模。建模可以像绘制列出应用程序执行的步骤的流程图一样简单。为什么我们使用建模?...对系统建模可确保其可读性,最重要的是,易于记录。描述系统以使其可读包括捕获系统的结构和系统的行为。 可重用性是使系统可读的副产品。...结构图中的元素表示系统的有意义概念,可能包括抽象,现实世界和实现概念,结构图有七种类型如下: 类图 组件图 部署图 对象图 包装图 复合结构图 剖面图 行为图显示了系统中对象的动态行为,可以描述为系统随时间的一系列变化...门面 GoF设计模式 - 装饰 GoF设计模式 - 复合 GoF设计模式 - 桥梁 GoF设计模式 - 适配器 GoF设计模式 - Singleton ---- 免费用例图示例 可在用例图软件中编辑的免费用例图示例和模板...对象创建和删除 时间限制(医院病床分配) 预订座位 简单的ATM 银行报价 下订单 循环片段 替代组合片段 打破沟通片段 LoopAndBreakSyntax 使用opt和alt进行分支

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    游戏开发设计模式之桥接模式

    如何在Unity或Unreal Engine中实现桥接模式以提高游戏引擎与场景的灵活性?...例如,在Unity中,可以定义一个抽象的ICharacter接口,该接口定义了角色的基本行为,如攻击目标功能。...例如,在战斗系统中,可以将攻击行为抽象为一个接口,具体武器实现则具体实现这个接口,这样可以灵活组合不同的攻击策略和武器。 设计模块化代码以便于维护和重用。...桥接模式的使用范围具有一定的局限性,开发者需要正确识别出系统中两个独立变化的维度。如果不能正确识别,可能会导致模式的使用效果不佳。...在大型游戏项目中,可以将游戏逻辑(如关卡设计、角色行为等)抽象为一个接口或抽象类,而具体的实现部分(如关卡的具体实现、角色的具体行为)则作为具体的实现类。

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    设计模式大集合

    设计模式大集合 设计模式的定义和结构 软件设计模式是:在软件设计中,一个通用的,可重用的解决方案,用于解决给定上下文中的一个常见问题。 设计模式的描述 下面定义了一个标准描述设计模式的结构。...行为模式 名称 描述 黑板 人工智能模式,用于组合不同的数据来源(参见黑板系统) 责任链 避免将请求的发送者与它的接收者耦合,因为它给多个对象一个处理请求的机会。...区块链 分散存储数据,并就如何在Merkle树中处理数据达成一致,可选地使用数字签名进行任何个人贡献。...计算内核 在并行计算中,相同计算操作(但数据不同)的计算,使用共享数组将不同计算的数据统一计算,如GPU优化矩阵乘法或卷积神经网络。...Liskov替换原则 “程序中的对象应该可以替换它们的子类型的实例,而不会改变程序的正确性。” 接口隔离原则 “许多客户端特定的接口比一个通用接口要好。”

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    设计模式大集合

    设计模式大集合 设计模式的定义和结构 软件设计模式是:在软件设计中,一个通用的,可重用的解决方案,用于解决给定上下文中的一个常见问题。 设计模式的描述 下面定义了一个标准描述设计模式的结构。...行为模式 名称 描述 黑板 人工智能模式,用于组合不同的数据来源(参见黑板系统) 责任链 避免将请求的发送者与它的接收者耦合,因为它给多个对象一个处理请求的机会。...区块链 分散存储数据,并就如何在Merkle树中处理数据达成一致,可选地使用数字签名进行任何个人贡献。...计算内核 在并行计算中,相同计算操作(但数据不同)的计算,使用共享数组将不同计算的数据统一计算,如GPU优化矩阵乘法或卷积神经网络。...Liskov替换原则 “程序中的对象应该可以替换它们的子类型的实例,而不会改变程序的正确性。” 接口隔离原则 “许多客户端特定的接口比一个通用接口要好。”

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    【ASP.NET Core 基础知识】--最佳实践和进阶主题--设计模式在ASP.NET Core中的应用

    开放封闭原则有助于提高软件系统的稳定性、可维护性和可扩展性,促进了代码的重用和组件的可组装性。它是面向对象设计中的一项基本原则,对于构建灵活、可维护的软件系统至关重要。...中间件接口的实现: 当定义中间件时,可以通过实现中间件接口来保证不同中间件的行为一致性,并且子类中间件应该能够透明地替换基类中间件,而不会影响系统的正确性。...以下是适配器模式在ASP.NET Core中的一些应用场景: 数据访问适配器: 在ASP.NET Core应用中,可能会使用不同的数据访问框架(如Entity Framework Core、Dapper...日志适配器: 在ASP.NET Core应用中,可能会使用不同的日志库(如Serilog、NLog等)。...身份验证适配器: 在ASP.NET Core应用中,可能会使用不同的身份验证机制(如JWT、Cookie等)。

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    【Android从零单排系列四十七】《Android中自定义adapter的实现方法》

    适配器通常用于列表、网格及其他可滚动视图的数据绑定。 适配器的主要作用包括: 数据转换:适配器将原始的数据源转换为可以在 UI 控件中展示的数据项。...视图创建:适配器负责根据数据项的布局要求创建相应的 UI 视图元素,并提供给父容器进行显示。 数据绑定:适配器将数据项的内容绑定到相应的 UI 视图上,确保正确地显示数据。...可以创建单独的布局文件用于数据项的展示,也可以通过代码创建视图元素。视图布局决定了每个数据项在 UI 中的显示方式。...绑定数据与视图:在适配器的 getView() 方法中,将数据项与对应的视图进行绑定。...使用视图元素的方法(如 TextView、ImageView 等)获取相应的 UI 控件,并将数据项的内容设置到对应的控件上。 提供数据源:适配器通常需要有一个数据源作为输入,提供给适配器使用。

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    【微前端】微前端——功能团队中缺失的一块拼图

    开发人员在上市时间的压力下工作,或者只是试图优化他们的工作方式,会在代码的不同部分之间产生许多不受控制的依赖关系。当引入新的依赖项时,重用一些业务逻辑、缓存数据或资源池似乎总是一个好主意。...相反,当他们找到重用代码的机会时,他们只是复制并粘贴相关的片段,这通常比引入依赖项要好得多。 服务边界执行 系统的架构通常受某些分析和设计决策的影响。然而,决定某事和遵守这些决定往往是不一样的。...服务器端包括 服务器端包含 (SSI) 是一种由 Web 服务器解释的脚本语言,用于将一个或多个文件的内容包含到网页中。...例如,显示在多个 iframe 上的弹出窗口无法正确显示。 需要考虑的另一个因素是下载到浏览器的资源开销。特定微前端所需的每个资源(css、js等)都必须单独下载。...在这里,您在任何框架中创建一个容器应用程序作为系统的基础,并且必须将包(或实际上是微前端)直接安装在特定位置。这样一页可以包含多个微前端。

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    移动开发作业一

    在每个 Fragment 类中,定义要显示的内容和布局,例如 RecyclerView 列表。 在 Fragment 中处理与该选项卡相关的数据和功能,如加载数据、处理点击事件等。 3....RecyclerView: 在每个 Fragment 中,使用 RecyclerView 控件来显示列表数据。 创建一个适配器类,用于将数据与 RecyclerView 绑定。...每个消息项都会垂直排列,并且文本样式和颜色会根据上述设置显示。 图片 该适配器充当RecyclerView和消息数据之间的桥梁,负责加载布局、填充数据,并将数据正确显示在屏幕上。...图片 View对象view用于加载片段的布局,通过inflater.inflate方法将布局文件R.layout.wetalks填充到片段中。这个布局包含一个RecyclerView控件。...图片 这段代码是一个点击事件处理方法,在用户点击不同的视图元素时执行不同的操作。 由于Gradle的版本问题,不能使用switch-case语句,注意隐藏其他片段,以确保只显示一个特定的片段。

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    Java二十三种设计模式-适配器模式(623)

    适配器模式通过提供一个中间层来转换接口,使得不兼容的接口能够协同工作。它在系统间的接口不兼容和需要重用现有类库的场景下尤其有用。在下一部分中,我们将讨论适配器模式的优点与缺点。...降低代码的透明度 隐藏实现细节:适配器模式可能会隐藏被适配者的一些实现细节,使得客户端难以理解适配器的具体行为。...适配器职责过重 适配器类膨胀:如果适配器承担了过多的适配职责,可能会导致适配器类过于庞大和复杂。 难以维护 多个适配器维护:在系统中使用多个适配器时,可能难以维护和更新这些适配器。...适配器与被适配者的关系 松耦合:适配器与被适配者之间应保持松耦合的关系,减少对被适配者内部实现的依赖。 适配器的测试 独立测试:为适配器编写单元测试,确保其正确地转换接口。...避免适配器过于复杂 单一功能:确保适配器专注于单一功能的适配,避免将多个适配逻辑混合在一个适配器中。

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    面试官:啥是适配器模式?

    类结构型模式 “关心类的组合,由多个类组合成一个更大的系统,在类结构型模式中一般只存在继承关系和实现关系 对象结构型模式 “关心类与对象的组合,通过关联关系,在一个类中定义另一个类的实例对象,然后通过该对象调用相应的方法...在该公司以往的产品中已经实现了控制灯光闪烁(例如警灯闪烁)和声音提示(例如警笛音效)的程序,为了重用先前的代码并且使得汽车控制软件具有更好的灵活性和扩展性,现使用适配器模式设计该玩具汽车控制软件。...,充当适配器 Client:客户端测试类 XMLUtil:工具类 结果及分析 将具体适配器类的类名存储在配置文件中 扩展方便 适配器模式的优缺点与适用环境 模式优点 将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,无须修改原有结构 增加了类的透明性和复用性,提高了适配者的复用性,同一个适配者类可以在多个不同的系统中复用...灵活性和扩展性非常好 类适配器模式:置换一些适配者的方法很方便 对象适配器模式:可以把多个不同的适配者适配到同一个目标,还可以适配一个适配者的子类 模式缺点 类适配器模式: (1) 一次最多只能适配一个适配者类

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    WPF面试题-来自ChatGPT的解答

    资源可以是各种类型的对象,如样式、模板、数据、图像等,它们可以在应用程序中被多个元素共享和重用。 WPF中的资源具有以下特点: 全局性:资源可以在整个应用程序范围内访问和使用,不受特定元素的限制。...这种分离使得视图和模型可以独立地进行开发和测试,并且可以在不同的应用程序中重用。视图模型可以被多个视图共享,从而提高了代码的重用性。...每个UI元素都有一个逻辑父元素和零个或多个逻辑子元素。逻辑树中的元素通常与可视化树中的元素相对应,但并不完全相同。 逻辑树中的元素通常是逻辑控件,它们是WPF框架提供的一种特殊类型的UI元素。...它可以应用于单个元素或整个应用程序中的多个元素。样式通常用于统一和定制UI元素的外观,以实现一致的用户体验。而资源是一种可重用的对象,可以在应用程序中的多个地方引用和共享。...总之,样式用于定义和应用一组属性值,以改变UI元素的外观和行为,而资源是一种可重用的对象,可以在应用程序中的多个地方引用和共享。它们在用途、作用域、定义方式和使用方式等方面有所不同。

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    「领域驱动设计」DDD,六边形架构,洋葱架构,整洁架构,CQRS的整合架构

    它可能使用多个用户界面(渐进式web应用程序、移动应用程序、CLI、API等),但是实际执行工作的代码是相同的,并且位于应用程序内核中,不管什么UI触发它,都应该是一样的。...因此,我们的第一反应可能是将逻辑放在实体之外的应用程序服务中。然而,这意味着该域逻辑将不能在其他用例中重用:域逻辑应该远离应用程序层!...然而,这并不总是需要的,事实上在大多数情况下,处理程序将包含用例的所有逻辑。如果需要在另一个处理程序中重用相同的逻辑,则只需要将逻辑从处理程序提取到单独的应用程序服务中。...如您所见,在这两种情况下,跨越应用程序核心边界的所有箭头和依赖项都指向内部。如前所述,这是端口和适配器体系结构、Onion体系结构和Clean体系结构的基本规则。...这就是我在脑海里给它找的合理解释。 我在后续的文章中进一步扩展了这些想法:不仅仅是同心圆层。 但是,我们如何在代码库中显式地实现这一切呢?这是我下一篇文章的主题:如何在代码中反映体系结构和域。

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    【JAVA-Day62】Java继承:面向对象编程中重要的基石

    深入理解继承的本质对于构建灵活、可扩展的应用程序至关重要。 二、为何倡导继承 为何在Java编程中如此倡导使用继承?本节将解释继承的重要性,以及它如何促进代码重用、提高系统的可维护性。...代码重用性 继承允许子类(派生类)获得父类(基类)的属性和方法。这样可以避免在子类中重复编写相同的代码,提高了代码的重用性。 2....子类可以重写(覆盖)父类的方法,实现多态性,即相同的方法在不同的子类中表现出不同的行为。 5. 代码结构清晰 通过继承,可以建立类之间的层次关系,使得整个代码结构更加清晰明了。...探讨如何在继承过程中保持良好的封装,以确保数据的安全性和一致性。 继承中的访问权限 介绍继承中访问修饰符的影响,如何保持父类中适当的数据或行为对子类可见,同时对外隐藏实现细节。 2....多态性与接口 介绍多态性在接口中的应用,以及如何通过接口实现多态性,使不同的类可以通过实现相同的接口来实现不同的行为。 3.

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