在子组件中过滤道具后更新父数据的方法可以通过以下步骤实现:
下面是一个示例代码:
// 父组件
<template>
<div>
<child-component @filterProps="updateProps"></child-component>
<div v-for="prop in props" :key="prop.id">{{ prop.name }}</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
props: [] // 存储道具的数组
};
},
methods: {
updateProps(filteredProps) {
this.props = filteredProps; // 更新父组件的道具数据
}
}
};
</script>
// 子组件
<template>
<div>
<button @click="filterProps">过滤道具</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
methods: {
filterProps() {
// 过滤道具的逻辑
const filteredProps = this.props.filter(prop => prop.type === 'weapon');
this.$emit('filterProps', filteredProps); // 将过滤后的道具数据传递给父组件
}
}
};
</script>
在上述示例中,父组件中定义了一个名为props
的数组,用于存储道具数据。父组件中的updateProps
方法用于接收子组件传递的过滤后的道具数据,并更新父组件的道具数据。
子组件中的filterProps
方法用于过滤道具数据,并通过$emit
方法将过滤后的道具数据传递给父组件。父组件通过监听子组件的filterProps
事件,并调用updateProps
方法来更新道具数据。
这样,当子组件中的过滤操作触发时,父组件的道具数据会被更新,并且在父组件中渲染过滤后的道具列表。
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