在属性和值都来自其他类型的情况下,可以使用泛型来键入对象。泛型是一种在编程语言中使用的技术,它允许我们在定义函数、类或接口时使用参数化类型。在这种情况下,我们可以使用泛型来指定属性和值的类型。
下面是一个示例代码,展示如何在属性和值都来自其他类型的情况下键入对象:
function createObject<T, U>(key: T, value: U): { [K in T]: U } {
const obj = {} as { [K in T]: U };
obj[key] = value;
return obj;
}
// 使用示例
const obj = createObject("name", "John");
console.log(obj); // 输出: { name: "John" }
在上面的示例中,createObject
函数使用了两个泛型参数 T
和 U
,分别表示属性和值的类型。函数的返回类型使用了映射类型 { [K in T]: U }
,它表示属性为 T
类型,值为 U
类型的对象。
通过调用 createObject
函数并传入属性和值的参数,我们可以创建一个键入对象。在示例中,我们创建了一个名为 obj
的对象,它具有一个名为 "name"
的属性,值为 "John"
。
在实际应用中,这种方式可以用于处理各种情况,例如从数据库中获取属性和值的类型,或者根据用户输入动态生成对象等。
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