在当前循环结束时停止设置为无限期循环的 AVAudioPlayerNode,可以通过以下步骤实现:
scheduleFile(_:at:completionHandler:)
方法,并将循环次数设置为 -1。stop()
方法来停止播放。下面是示例代码:
import AVFoundation
// 创建 AVAudioEngine 对象
let engine = AVAudioEngine()
// 创建 AVAudioPlayerNode 对象
let playerNode = AVAudioPlayerNode()
// 将 AVAudioPlayerNode 添加到 AVAudioEngine
engine.attach(playerNode)
// 定义需要播放的音频文件路径
let audioFileURL = URL(fileURLWithPath: "audioFileURL")
do {
// 创建 AVAudioFile 对象
let audioFile = try AVAudioFile(forReading: audioFileURL)
// 定义无限循环播放的时间范围
let loopTimeRange = AVAudioTimeRange(start: AVAudioTime(sampleTime: 0, atRate: 44100), end: audioFile.duration)
// 将音频文件调度到 AVAudioPlayerNode,并设置循环播放次数为 -1
playerNode.scheduleFile(audioFile, at: nil, completionHandler: nil)
playerNode.scheduleFile(audioFile, at: nil, completionHandler: nil, slice: loopTimeRange, completionHandler: nil, loop: true, tempo: nil)
// 连接 AVAudioPlayerNode 到 AVAudioEngine 的输出
engine.connect(playerNode, to: engine.mainMixerNode, format: audioFile.processingFormat)
// 启动 AVAudioEngine
try engine.start()
// 开始播放
playerNode.play()
// 当需要停止循环时,调用以下代码
// playerNode.stop()
} catch {
// 处理错误
print("发生错误:\(error.localizedDescription)")
}
这段代码使用 AVAudioEngine 和 AVAudioPlayerNode 来播放音频文件,并设置循环播放次数为无限循环。当需要停止循环时,调用 playerNode.stop()
方法即可停止播放。
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