究其原因,winform中的UI控件不是线程安全的,如果可以随意在任何线程中改变其值,你创建一个线程,我创建一个线程,大家都来抢着更改"TextBox1"的值,没有任何秩序的话,天下大乱...... context { set; get; } public object parm { set; get; } } } 4.利用BackgroundWorker --最偷懒的办法(Winform.../Silverlight通用) BackgroundWorker会在主线程之外,另开一个后台线程,我们可以把一些处理放在后台线程中处理,完成之后,后台线程会把结果传递给主线程,同时结束自己。...,当然您也可以在这里做复杂的处理后,再返回自己想要的结果(这里的操作是在另一个线程上完成的) } void bw_RunWorkerCompleted(object sender, ...RunWorkerCompletedEventArgs e) { //这时后台线程已经完成,并返回了主线程,所以可以直接使用UI控件了 this.textBox1.Text = e.Result.ToString
Task对象(TPL会在内部创建System.Threading.Tasks.Task的实例),所有并行任务完成后才会返回。...不难想到使用线程,那在线程里处理事件完成后,需要更新UI控件的状态,又该怎么办呢?...执行耗时计算操作,在其任务完成事件RunWorkerCompleted 中更新UI控件 using (BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker()) {...注意这个对象才是锁的关键,在此之前,需要先回顾一下引用对象的同步索引块(AsynBlockIndex),这是前面文章中提到过的引用对象的标准配置之一(还有一个是类型对象指针TypeHandle),它的作用就在这里了...解决方法还是比较多的,如: 利用UI控件提供的方法,Winform是控件的Invoke方法,WPF中是控件的Dispatcher.Invoke方法; 使用BackgroundWorker; 使用GUI线程处理模型的同步上下文
背景 由于将重构任务和业务任务代码修改提交在了一个分支,为了不影响业务正常,必须删除重构提交。...问题 比如我的提交历史如下,我现在想删除重构commitB、C,但不影响B、C后的业务提交D D(业务提交) C(重构提交) B(重构提交) A(本地初始拉的远程分支) 解决方案 首先找到BC提交之前的一次提交的...将BC两行前面的pick改为drop,然后保存退出 至此已经删除了指定的commit。 git push –force 然后推送到远程仓库 此时BC 就被干掉了,没有影响后面的提交
从线程池线程的功能来说 可分为工作线程与I/O线程 1、工作线程:执行普通操作 2、I/O线程:专用于异步I/O操作,如文件读写,网络请求 注意 1、进程(应用程序)会等待所有的前台线程完成后再结束本工作...,增量结果,取消操作,返回结果或异常信息 6、对于简单的多线程应用,提供BackgroundWorker组件可以快速搭建简单的解决方案。...优点: 1、与Visual Studio UI设计器有很好的集成 2、通过内部的SynchronizationContext类,可以很方便的跨线程操作控件。...查询了很多说法,其中我比较能认同。...Task(和其相关类型)都被增强了,以包含更过支持TAP和异步编程的原语(如,GetAwaiter()、Task.WhenAll 等)。
SynchronizationContext 我在异步编程(一)这边文章里,有讲到SynchronizationContext这个类,它是.NET框架提供的类,可以在特定类型的线程中运行代码。...SynchronizationContext的重要方法是POST,它可以使委托在正确的上下文中运行。 某些SynchronizationContext封装单个线程,如UI线程。...有些线程封装了特定类型的线程,例如线程池,但可以选择将委托发送到其中的任何一个线程。有些不会更改代码运行在哪个线程上,而只用于监视,如ASP.NET SynchronizationContext。...既然有大多数情况,那么肯定也有小众情况吧,以下情况可以在不同的线程上运行 SynchronizationContext具有多个线程,如线程池 SynchronizationContext不是真正切换线程的上下文...在性能关键的代码中或者某个代码库中,如果我们并不不关心使用到了哪个线程,这个时候我们也可以通过自己的手动操作来避开这种开销。 在等待任务之前调用ConfigureaWait来完成。
昨天鹏飞哥问了我一个问题,为什么在控制台程序的主线程等待某个线程执行完成之后回来,是在其他线程执行的。而 WPF 在等待某个线程执行完成之后,可以回到主线程执行。...本文就来和小伙伴聊一下如何自己实现一个线程同步上下文 我昨天和鹏飞哥说的时候感觉特别绕,但是实际上过来写了一点代码,又发现很好理解。...其实线程同步上下文这个概念在于我能否返回到之前的线程,返回到之前的线程需要哪些内容。...{ // 异步状态机调度过来的后面的任务 }, state: null); 可以看到在 await 进入之前存放当前线程的同步上下文,而在执行完成之后,将后面的代码作为异步状态机调度创建委托...,如 Task 通过调用 ContinueWith 方法在执行完成之后继续 从上面代码可以看到实际上线程同步上下文只是执行 await 后面的代码的方法,如果在调用 currentSynchronizationContext.Post
如代码片段所示,在利用线程池执行异步操作之前,我们调用Current静态属性得到当前的SynchronizationContext。...对于GUI应用来说,这个同步上下文将于UI线程绑定在一起,我们可以利用它将指定的操作分发给UI线程来执行。具体来说,针对UI线程的分发是通过调用其Post方法来完成的。...三、ConfiguredTaskAwaitable方法 我知道很少人会显式地使用SynchronizationContext上下文,但是正如我前面所说,在基于Task的异步编程中,SynchronizationContext...如代码片段所示,我们创建了一个FixedThreadSynchronizationContext对象并通过调用SetSynchronizationContext方法将其设置为当前SynchronizationContext...但是当它在分发之前会先获取当前SynchronizationContext,并将await之后的操作分发给这个同步上下文来执行。 ?
await之前是A线程的上下文,在遇到await结束之后可能是B线程的环境上下文,并且异步是异步,线程是线程,异步不一定多线程,这两个不是等价的,针对async和await的源码刨析可以看一下之前写的博客...,简单理解就是,搬家的时候我把我的所有东西打包放在我的新房子,那这个新房子也有了我搬家之前的那些信息,这个就是上下文流转,接下来,我们看一下实际在代码中的例子 public class TestTask...此外,在CS程序中,winform,wpf都由针对SynchronizationContext类重写以便实现框架层面的需要,因为在cs程序中,所有控件的创建修改删除,等操作,都应该是由UI线程去完成,如果跨线程则会报错...Text赋值,不会报错导致一场,然后我就猜测控件都是继承于Control类,那应该是Control类和SynchronizationContext类做了关联,导致虽然是子线程创建的对象,但是同样是属于主线程的...,随后我去翻看了源码,验证了我的猜想。
BackgroundWorker控件通过在异步线程中执行操作,并在操作完成后在UI线程上引发事件来完成此目的。...BackgroundWorker控件提供了以下事件和方法,以方便在异步操作中实现进度报告、取消操作、完成操作等功能: 事件: DoWork:异步线程执行操作的事件。...ProgressChanged:异步线程报告操作进度的事件。 RunWorkerCompleted:异步操作完成时引发的事件。 方法: RunWorkerAsync:启动异步操作的方法。...下面是一个简单的示例,演示如何在Winform中使用BackgroundWorker控件和WorkerSupportsCancellation属性: private BackgroundWorker backgroundWorker1...当点击“取消”按钮时,调用BackgroundWorker控件的CancelAsync方法来请求取消操作。当异步操作完成时,根据操作是否被取消或是否发生错误来显示相应的提示信息。
函数为啥要获取当前同步执行上下文,之后我从MSDN找到关于SynchronizationContext 的介绍,有兴趣的朋友可以去阅读以下,以下是各个.NET框架使用的SynchronizationContext...我用dnspy进行了调试: ?...我通过调试之后发现,当等待执行完整个状态机的之后,也就是两秒后跳转到该Post函数,那么,我们可以将之前的WPF那段代码大概可以改写成如此: private async void Async_Click...result= await ExampleTask(2); //等待两秒,异步执行完成,再在同步上下文异步执行 synchronizationContext.Post((state...Completed in 2 seconds Async Completed 也就是asyn负责生成状态机和执行状态机,await将代码分为两部分,一部分是异步执行状态机部分,一部分是异步执行完之后,通过之前拿到的
如果操作完成之前超时,那么会使用 CancellationToken 来取消第一个操作。我们向线程池中放入一个耗时长的操作。...这是因为操作会花费 6 秒来完成,只能取消该操作。所以如果提供 7 秒的超时时间是可行的,该操作会顺利完成。在有大量线程处于阻塞状态等待线程事件信号时这种方式非常有用。...接着第三个参数指定了调用 TimerOpration 之前延迟的时间,也就是说延迟 N 秒后执行第一次。第四个参数代表间隔多久执行一次 TimerOpration 。...在该方法中可以知道操作是成功完成、发生错误或被取消。BackgroundWorker 主要用于 WPF 中,通过后台工作事件处理器代码可以直接与 UI 控制器交互。...与直接在线程池中与 UI 控制器交互的方式相比较,使用 BackgroundWorker 更好。
,service操作的执行将在该SynchronizationContext下执行(也就将service操作包装成delegate传入SynchronizationContext的Send或者Post方法...);同理,对于Duplex同行方式来讲,在client调用service之前,如果设置了当前线程的SynchronizationContext,callback操作也将自动在该SynchronizationContext...,在DoSomething()中,我将线程休眠10s以模拟一个相对长时间的操作执行;为了能够直观地显示操作执行的线程和执行完成的时间,我将他们都打印在host该service的Windows Form的...UseSynchronizationContext实际上代表的是是否使用预设的SynchronizationContext(实际上是DispatchRuntime的SynchronizationContext...我们对service的代码进行如下简单的修改,使service执行过程中不再使用预设的SynchronizationContext。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 task Scheduler根据定义 The task Scheduler by the definition blurb....“Is the class where the usage context is within the task libraries. “ 它的作用像是WPF/Winform时代的SynchronizationContext...像SynchronizationContext.一样,TaskScheduler也有可能依赖特定的UI SynchronizationContext....因为他内部使用的是TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext,根据MSDN的TaskScheduler Class 定义 ,它拿到的是当前thread...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
C#,VS中有一个控件叫做BackgroundWorker,他的意思是在单独的线程上执行操作。 ?...此属性通常放在BackgroundWorker.RunWorkerAsync()方法之前,避免多次调用RunWorkerAsync()方法引发异常。...注:调用该方法之前需确保WorkerReportsProgress属性值为True,否则将引发InvalidOperationException异常。...(3)RunWorkerCompleted 异步操作完成或取消时执行的操作,当调用DoWork事件执行完成时触发。..._RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)//设定线程结束或者完成时进行的操作 { Thread
由于 Task 的设计过于复杂,我的理解可能有错误,以后的版本可能会和现在有所出入。本文仅供参考学习,希望大家不要太过于纠结细节,了解设计思路比实现细节更重要。...: Task 在把回调函数保存到 m_continuationObject 之前,对回调函数进行了什么样的包装处理?...更多 ExcutionContext 和 AsyncLocal 的解析,请参考我之前的一篇博客:https://www.cnblogs.com/eventhorizon/p/12240767.html...那么如何在这些 UI 框架里避免死锁呢?...NET 6之前极端情况导致线程池无可用线程,导致所谓的“死锁”。 总结 1、TaskContinuation:维护回调和调度回调。
事件模式算是对APM的一种补充,定义了一系列事件包括完成、进度、取消的事件让我们在异步调用的时候能注册响应的事件进行操作。...2、async await 使用 async await 关键字可以很轻松的实现异步编程,我们子需要将方法加上 async 关键字,方法内的异步操作使用 await 等待异步操作完成后再执行后续操作。...使用 await 在任务完成前将控制让步于其调用方,可让应用程序和服务执行有用工作。 任务完成后代码无需依靠回调或事件便可继续执行。 语言和任务 API 集成会为你完成此操作。...4、async 与 线程 有了上面的基础我们知道 async 与 await 通常是成对配合使用的,当我们的方法标记为异步的时候,里面的耗时操作就需要 await 进行标记等待完成后执行后续逻辑,调用该异步方法的调用者可以决定是否等待...那为什么我上面的 Task.Run 里面使用了 Thread.Sleep呢,因为 Task.Run 是显示请求在独立线程上运行,所以我知道这里写不会阻塞调用方,上面我只是为了演示,所以不建议用。
为了避免在这种情况下进行多次分配,多个Stream类型(如MemoryStream)将缓存它们成功返回的最后一个Task,如果下一次读取也以相同的结果成功地完成,则可以再次返回相同的Task的某些其他操作删除和/或覆盖。...(有时我听到开发人员理论化,认为在第一次等待之前和之后引发的异常之间存在差异……基于上述原因,应该清楚这不是这种情况。...,并知道如何在排队到后者的工作项中调用前者的MoveNext。...我之前提到了同步上下文的另一个方面,我说我们会再次看到它:OperationStarted/OperationCompleted。现在是时候了。它们作为大家爱恨交加的特性的一部分出现:异步void。
,readonly,static的区别; const属于一般的常量概念,一个包含不能修改的值得变量,并且必须在声明的时候赋值,编译器绑定; readonly其值不能改变(但不用在声明时马上初始化),...可以选择动态,或者静态: 当动态时,可以通过构造函数赋值;如time = new DateTime(); 当静态时(static readonly),可以通过静态构造函数复制;如data = readXml...backgroundWorker)类,文件流情况下实现一个进度条;自己试试;文件的断点续传; 其实就是.net封装的一个空间类,方便于类似进度条操作; backgroundWorker.DoWork...的配置 *Session,Cookie,Cache,如果不能使用session如何实现相似的功能; *javascript的继承; *best practice分享;(比如测试的框架) *如何在不使用...; HP 在英文方面,请准备一个自我介绍 1.自我介绍:不用过长,介绍下自己的个性(example:kind,warm hearted,hardworking,quick learner等等)、之前工作
; 第⑦步:异步任务完成,通过IO完成端口通知上层线程, 第⑧步:通过捕获的线程同步上下文执行后继代码块; 2....SynchronizationContext的意义 先看下MSDN中关于SynchronizationContext的定义: 提供在各种同步模型中传播同步上下文的基本功能。...☹️这就不是人能看懂的解释,我给出的解释是:在线程切换过程中保存调用线程的上下文环境, 用于在异步任务完成后使用此线程同步上下文执行后继代码。 线程同步上下文的意义在哪?...引言代码为什么发生deadlock 观察引言代码,控制权返回到上层调用函数时,执行流使用Result/(Wait方法)等待任务结果:Result/Wait()导致调用线程同步阻塞(等待任务完成), 而异步任务执行完成后...ConfigureAwait(bool):true 表示尝试在捕获的原调用线程SynchronizationContext 中执行后继代码;false 不再尝试在捕获的线程SynchronizationContext
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