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沙龙
1
回答
如
何在
我
的
canvas.create_text
中
调用
函数
、
、
、
、
大家好,
我
正在尝试使用tkinter、pandas和Python3创建一个gui应用程序。基本上,
我
想让它在用户按下按钮获取公园时,从csv
中
随机拉出一个公园名称。然后,
我
希望公园名称显示在park_text =
canvas.create_text
区域中,以便填充到此画布
中
供用户查看。
我
该如何着手实现这一点呢?如有任何建议,我们将不胜感激。padx=20, pady=20, bg=BACKGROUND_COLOR) canvas = Canvas(width=300
浏览 55
提问于2021-01-22
得票数 0
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2
回答
如
何在
Python
中
执行文本动画?
、
、
我
正在用python创建一个GUI应用程序,这是一个"Lingo“word游戏。在GUI
的
主屏幕上,
我
尝试让字符每隔1秒出现在屏幕上。然而,
我
对这种类型
的
python编程还很陌生,不知道该怎么做。
我
有以下字符,
我
想一次出现一个,组成下面的单词。此时,这些字符出现在GUI屏幕上
的
不同x和y位置。例如,对于单词leads,
我</em
浏览 0
提问于2020-08-13
得票数 0
2
回答
如何获取按钮
的
状态?
、
、
= secondInput, font = (20))
canvas.create_text
(460, 40
浏览 4
提问于2021-12-23
得票数 0
3
回答
Python Tkinter文本输出
、
我
在和Tkinter玩真心话大冒险游戏。
我
得到了这个错误:执行此代码时:text =
canvas.create_text
(250, 200, command=
浏览 1
提问于2015-05-04
得票数 0
1
回答
当我在另一个文件
中
访问一个
函数
时,
我
遇到了一个错误:
函数
是未定义
的
。
、
我
正在处理一个用于创建窗口
的
python模块,
我
正在处理一个
函数
来在画布上创建文本。当我在用户文件
中
调用
函数
时:from module import * newtext(text="hello", x="100", y="100") newtext(text="world", x="200", y="20
浏览 4
提问于2020-09-20
得票数 0
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1
回答
如
何在
Tkinter
中
配置
函数
中
的
canvas.create_text
()?
、
、
在学习Tkinter时,
我
在为按钮创建
函数
时遇到了一个问题。
我
需要在
函数
中
配置一个画布文本。但我不知道该怎么做。
canvas.create_text
(700,350,font=("Arial Bold", 35),fill='white') res = "THANKYOU" + txt.get()
我
想让res1成
浏览 7
提问于2021-06-10
得票数 0
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1
回答
tkinter + figma动画GUI
、
、
我
正在尝试重新设计
我
的
应用程序。在之前
的
版本('old')
中
,
我
使用
的
是纯tkinter和python。在新版本
中
,
我
决定创建现代
的
GUI。为此,
我
使用Figma设计
我
的
UI,然后
我
使用tkinter设计将其转换为python代码,然后
我
将其作为普通应用程序运行。 ? 目前在Figma
中</em
浏览 102
提问于2021-09-27
得票数 0
1
回答
为什么锚
的
位置不好,而且看起来是倒着
的
?
、
最近,
我
开始使用Tkinter作为Raspberry Pi
的
一种显示方式。
我
仍然习惯于放置和试验网格和绝对定位。然而,
我
遇到了一个问题。 每当我使用锚
的
时候。唯一能正常工作
的
是NW。其余
的
似乎是倒置
的
,并集中在屏幕
的
左角,
我
不知道为什么。由于某些原因,Asset7位于屏幕
的
正确部分,其中资产14从屏幕
的
左边框后面开始。根据这张图,正确
的
定位应该表现得不同,Tkin
浏览 19
提问于2019-07-04
得票数 0
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1
回答
是否更改现有文本项
的
文本而不必创建新
的
文本项?Tkinter
、
、
所以我之前问了一个类似的问题,但我没有得到任何回复,所以这是一个评论
的
后续问题……下面是代码,
我
不知道如何阻止文本重叠,
我
试图在创建新文本之前删除它,但它只是返回一个关于坐标不正确
的
错误,所以我怀疑这是解决方案tells you the velocity and decreases velocity f=('Times',36,'bold') txt=
canvas.create_text
text=str
浏览 4
提问于2017-03-02
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用tkinter在python上显示/更新评分
、
、
、
我
是通过在画布上创建一个文本,并
调用
一个创建另一个
函数
的
方法来做到这一点
的
,但这次是通过更新得分值(这是一个全局变量)来实现
的
。因此,要正确地做到这一点,
我
必须删除之前创建
的
文本,然后创建新
的
文本以使其正确显示,因为否则(这是
我
的
情况),它将像一堆文本而不是另一个,等等……from tkinter importwidth=500, height=500, bg="white
浏览 0
提问于2014-04-29
得票数 2
回答已采纳
1
回答
程序行在从python
中
的
函数
调用
返回之前立即执行。请解释事件驱动程序
中
的
程序流程。
、
、
、
当单击按钮
调用
开始计时器时,如
何在
计数器完成并返回之前立即执行count_down
函数
调用
后
的
行?请解释python
中
事件驱动程序
中
的
程序流。", 48, "bold"))timer_tex
浏览 4
提问于2022-05-20
得票数 -1
4
回答
如何设置画布文本项
的
字体大小?
、
、
、
、
我
有以下代码:如何使用名为rndfont
的
变量设置字体大小
浏览 0
提问于2013-03-17
得票数 14
回答已采纳
1
回答
如何使用按钮从其他定义中使用其他变量?
、
、
、
我
希望能够接收从startgame()按下按钮设置
的
名称,并将其存储在getName()
中
。但我不知道如何从另一个定义
中
接收变量。
我
尽力了,但没有运气?有什么建议吗?HangMan") canvas.pack() title =
canvas.create_text
welcome2 =
canvas.create_text
浏览 1
提问于2015-04-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Tkinter画布未显示
、
、
、
所以我尝试使用tkinter在python中进行倒计时,但不知何故画布窗口无法显示……
我
真的不知道为什么,有人能帮我吗?width=400,) global t if t == 0: time.sleep(1)
canvas.create_text
(50
浏览 20
提问于2019-01-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
通过未更新
的
参数传递
的
变量
、
我
让它工作,但是当一个新
的
函数
运行时,配色方案恢复到原来
的
颜色方案。此overlay
函数
调用
另一个名为goal
的
函数
。goal负责确定配色方案
中
的
颜色。
浏览 3
提问于2018-12-06
得票数 1
1
回答
如
何在
Xcode中找到特定
函数
的
所有
调用
者
函数
?
、
如
何在
XCode
中
查找特定
函数
(
如
eclipse
的
调用
层次结构)
的
所有
调用
函数
浏览 0
提问于2011-11-16
得票数 8
1
回答
使用画布矩形作为按钮创建菜单和操作
、
、
、
我
正在为一个包含大量传感器
的
设备编写GUI程序..。
我
需要相应地显示他们
的
信息。其中一些将需要手动输入,
我
希望通过使用多个矩形作为菜单项并向其添加一个tag_bind来进行输入,以便在单击时采取行动。 如果你仔细阅读..。
我
试图删除已按下
的
菜单,以便在按下菜单后不显示它。(或者至少在最后一次单击时,返回到只显示
我
遇到
的
参数问题
的
主菜单.我会很感激你
的
帮助。错误:在onSecondClick canv
浏览 6
提问于2020-06-27
得票数 0
1
回答
python计算器
中
的
一个清晰按钮后置空间
、
、
、
我
正在用tkinter在python
中
制作一个计算器。除了一件事外,计算器工作得很好。目前,
我
已经把计算器设置为清除显示器。
我
想让它清除显示器上
的
最后一个数字。例如,564将变成56。def displayupdate():
canvas.create_text
6 7 8 9 0 butto
浏览 2
提问于2013-11-29
得票数 0
回答已采纳
4
回答
获取Tkinter
中
的
默认字体
、
、
我
正在运行Python3.6,
我
想知道是否有办法获得Tkinter使用
的
默认字体,更具体地说,就是
调用
canvas.create_text
时Canvas对象使用
的
默认字体。
浏览 1
提问于2017-06-11
得票数 4
2
回答
如何一次打印一行文本到Canvas Widget?
、
我
在python GUI应用程序
中
遇到了一个问题,该应用程序涉及用户猜测一个5个字母
的
神秘单词。用户在文本框
中
输入他们对单词
的
猜测,然后使用create_text()
函数
将该单词
中
的
每个字符放在窗口上。游戏棋盘有5行,每行有5个块,因为用户在猜测5个字母
的
单词时有5次尝试。
我
创建了一个
函数
,用于检查用户猜测
的
每个字符是否为神秘
的
单词,并在检查每个字符后,将它们打印
浏览 2
提问于2020-08-20
得票数 0
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