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如何在手机上使用Phaser制作全屏版本

Phaser是一个强大的HTML5游戏开发框架,可以用于制作各种类型的游戏,包括全屏版本。在手机上使用Phaser制作全屏版本,可以按照以下步骤进行:

  1. 确保你已经安装了Phaser框架。你可以从Phaser的官方网站(https://phaser.io/)上下载最新版本的框架文件。
  2. 创建一个HTML文件,并在文件中引入Phaser框架的文件。你可以使用以下代码:
代码语言:txt
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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Phaser Fullscreen Game</title>
    <script src="phaser.min.js"></script>
</head>
<body>
    <script>
        // 在这里编写你的游戏逻辑
    </script>
</body>
</html>
  1. <script>标签中编写你的游戏逻辑。你可以使用Phaser提供的API来创建游戏场景、精灵、动画等。以下是一个简单的示例代码:
代码语言:txt
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var config = {
    type: Phaser.AUTO,
    width: window.innerWidth,
    height: window.innerHeight,
    scene: {
        preload: preload,
        create: create
    }
};

var game = new Phaser.Game(config);

function preload() {
    // 在这里加载游戏资源
}

function create() {
    // 在这里创建游戏场景和精灵
}
  1. preload函数中加载游戏资源,例如图片、音频等。你可以使用Phaser提供的this.load方法来加载资源。以下是一个示例代码:
代码语言:txt
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function preload() {
    this.load.image('background', 'assets/background.png');
    this.load.audio('music', 'assets/music.mp3');
}
  1. create函数中创建游戏场景和精灵。你可以使用Phaser提供的this.add方法来添加场景和精灵。以下是一个示例代码:
代码语言:txt
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function create() {
    this.add.image(0, 0, 'background').setOrigin(0);
    var music = this.sound.add('music');
    music.play();
}
  1. 最后,你可以在手机上打开这个HTML文件,即可在手机上使用Phaser制作的全屏版本游戏。

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