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沙龙
3
回答
如
何在
抖动
中使
图像
适合
1
/
3
的
屏幕
我想创建一个这样
的
布局,其中用户将选择和
图像
,它将把他们带到另一个
屏幕
,如下图所示,选择
的
图像
将占据
屏幕
的
三分之一。
如
您所见,剩下
的
2/
3
将用作画布。 ? 不幸
的
是,到目前为止我得到
的
是: ? 下面是完整
的
代码: import 'package:flutter/material.dart'; import
浏览 28
提问于2021-03-31
得票数 0
回答已采纳
3
回答
Flutter - Dart -制作全
屏幕
大小
的
图像
、
我希望我
的
图像
适合
屏幕
,目前我有: backgroundColor: Colors.black, child: Stackfit: BoxFit.fill, )这不起作用,
图像
不
适合
全屏显示我读了一些关于DecorationImage
的
文章,在一些测试之后,它
浏览 20
提问于2020-05-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
什么东西在
抖动
?
、
、
、
、
我听说过很多关于
抖动
和
抖动
的
事情,但我想了解更多关于这些技术
的
知识,特别是当用于避免片段着色器中可见
的
采样时。什么时候用得最多? 实现它们
的
最佳方法是什么?
浏览 0
提问于2017-01-27
得票数 3
回答已采纳
1
回答
bootstrap网站中
的
滑块
图像
不
适合
移动视图
、
、
、
、
我
的
bootstrap网站上有一个滑块,指向该网站
的
链接是here 滑块
图像
在桌面设备上工作得很好,但在移动设备上它不
适合
屏幕
,我做了以下css: @media only screen and (important; } 这个css昨天工作得很好,现在它不工作了,谁能告诉我如
何在
移动视图
中使
滑块
图像
适合
屏幕
,提前谢谢
浏览 19
提问于2021-07-02
得票数 0
回答已采纳
2
回答
根据
屏幕
定义视图
的
等高?
、
如
何在
任何设备上显示所有
图像
高度相等且应该匹配父级
的
图像
?
图像
就是一个例子。desing.xml android:layout_width="match_parent" android:id="@+id/img
1
"ImageView android:layout_wi
浏览 4
提问于2016-08-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
带kobold2d
的
iPhone视网膜显示屏
我最近升级到了iPhone视网膜显示器,即iPhone 5,我正在执行样例视差背景
图像
;这些
图像
彼此相邻,以便实现无休止
的
滚动……在视网膜显示屏上,我看到了
图像
之间
的
差距,当我在iPhone 4上执行时我在某个地方读到kobold2.0.4解决了这个问题,但不清楚我是否在代码中遗漏了一些实现这个问题
的
指令。此外,我还使用了KOBOLD 2.0.4提供
的
模板。 先谢谢你...
浏览 2
提问于2012-11-10
得票数 3
1
回答
如何准确知道android下
屏幕
的
大小?
、
我是新到安卓,我有一个要求,当活动加载一个
图像
视图
适合
整个
屏幕
5秒后,它将完全
适合
所有的设备,
如
小,中和screens.Because
屏幕
后,我想显示一些东西留在
屏幕
上,但我得到了不同
的
设备对齐问题。我已经使用下面的代码来获得
屏幕
尺寸,但在银河S
3
我得到了比
屏幕
下size.Please帮助我。
浏览 2
提问于2013-07-18
得票数 0
1
回答
OpenGL AntiAliasing和背景四人
、
、
我正在绘制我
的
3
D场景
的
背景,它
的
工作方式
如
预期(代码如下)。我也反对使用累积缓冲区对场景进行混叠(红色书
的
第10章)。...loop多次(例如,n)通过
抖动
和绘制
图像
的
代码(
抖动
是将
图像
移动到稍微不同
的
位置),用最后打电话但是,我不想反化名
的
背景.问题
浏览 2
提问于2009-11-20
得票数 3
3
回答
D
3
D9中
的
抗锯齿/多重采样
、
、
、
然而,虽然实时渲染不需要完美无瑕,但我确实需要提供漂亮
的
屏幕
截图,如果没有多重采样,看起来就会非常模糊和糟糕。我
的
第一个想法是如何实现抗锯齿捕捉,将我
的
屏幕
外模板表面创建为多采样,但DX当然不会允许这样做,因为设备本身已经用D
3
DMULTISAMPLE_NONE初始化了。首先,这里有一个我是如何创建截图
的
示例。我知道只保存已渲染帧
的
后台缓冲区会更简单,但是我需要能够保存尺寸不同于实际渲染窗口
的
图像
-这就是为什么我这样
浏览 0
提问于2009-07-11
得票数 2
回答已采纳
9
回答
react包含视图中
的
本机匹配
图像
,而不是整个
屏幕
大小
、
、
、
我正在尝试将
图像
放入它们包含
的
视图中,这样我就可以有一个无缝
的
图像
网格。问题是,resizeMode='contain'似乎
适合
屏幕
的
宽度,或者至少
适合
更高级别的容器,我需要
图像
来适应每个列表项
的
大小。={ temp }</TouchableOpacity> 结
浏览 8
提问于2015-12-09
得票数 78
回答已采纳
3
回答
随机尺度下
的
相似形状识别与平移
、
、
、
、
在图形
屏幕
上到处找东西,我现在不知道如
何在
图像
中找到一个给定
的
形状。
图像
中
的
形状可能有不同
的
尺度,当然,在未知
的
x,y偏移量下。除了不同尺度产生
的
像素伪影外,这两幅
图像
中也有一些噪声,所以我需要一个有点宽容
的
搜索。 它应该显示在
屏幕
转储
的
(双)
屏幕
缓冲区,大约3300 x 1200像素
的</
浏览 2
提问于2013-02-17
得票数 8
回答已采纳
3
回答
如何让
图像
伸展以自动适应CSS
3
中
的
屏幕
?
、
我正在尝试让垂直
图像
拉伸,自动
适合
任何
屏幕
的
顶部和底部。我如
何在
CSS
3
中做到这一点?这是我所拥有的,如果它真的有帮助的话: height: 700px;} 它也不是背景
图像
。
浏览 1
提问于2013-12-19
得票数 0
1
回答
相对于窗口大小调整
图像
缩略图
的
大小
、
有没有办法可以使用jquery/css来调整我
的
图库拇指相对
屏幕
大小。它意味着图片库
适合
所有
屏幕
尺寸
的
屏幕
。<div class="imageWrapper"> <img src="
1
浏览 2
提问于2012-02-10
得票数 0
1
回答
为平板电脑创建Android应用程序
、
、
我已经有了Android移动应用程序
的
源代码。使用该源代码,我想为同一个应用程序创建一个tablet版本。在为平板电脑版本创建UI时,我可以遵循哪些步骤,以及应该记住哪些方面?
浏览 1
提问于2015-03-23
得票数 2
回答已采纳
1
回答
像素
图像
背景尺寸雪碧包游戏
、
、
我想在我
的
项目
中使
用像素艺术,我正在寻找一种在我
的
游戏
中使
用像素
图像
的
最佳方法。在这个项目中有一个复杂
的
背景
图像
,我应该为任何iPhone
屏幕
大小绘制不同
的
背景。或者有一种方法只绘制三个背景
图像
(
1
x,2x,
3
x),就像在非像素艺术
图像
中一样。谢谢
浏览 2
提问于2018-02-24
得票数 0
1
回答
在溢出时动态删除v-for迭代
、
、
、
、
grid-list-xs class="pl-2 pr-2"> v-for="index in 12" class="mt-
3
pl-
1
pr-
1
" <a :href="instaFeed.data[index-
1
].permalink"
浏览 18
提问于2021-07-22
得票数 1
2
回答
使用Unity在移动应用程序中显示全屏照片
的
正确方法是什么?
、
、
、
我想放置一张充满
屏幕
的
照片,然后在这张照片上放置一些
3
D对象。照片是在运行时创建
的
,并保存到persistance文件夹中。实现这一目标的最佳方法是什么?我看到
的
选项是原始
图像
/
图像
/雪碧图。
浏览 58
提问于2019-09-15
得票数 0
2
回答
如何自动设置ImageView
的
宽/高
、
、
我有一个宽高比为(高)
3
:(宽)
1
的
图像
,我希望这个
图像
适合
屏幕
的
宽度并保持宽高比。 例如,如果
屏幕
宽度为720,则
图像
的
宽度将为720,
图像
的
高度将为720x
3
(2160)
浏览 20
提问于2021-01-04
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何处理iphone 6大小?
、
、
、
、
我在iphone 6和6+模拟器上推出了我
的
应用程序。iPhone 6加上使用@x
3
图像
,但这一比例是相同
的
。然而,iPhone 6
的
屏幕
为1334x750(667x375).这太糟糕了!正如你可能知道
的
,应用程序
屏幕
自动
适合
那些新
的
屏幕
。但是对于iPhone 6来说,
图像
要大一些,但它们不能被替换(@
3
x只用于iphone6+)。 如何处理这个新
的</e
浏览 2
提问于2014-09-12
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在Android中,如
何在
10英寸平板电脑中只在纵向模式下进行设计?
、
、
这是我
的
xml文件代码 </RelativeLayout&g
浏览 3
提问于2014-06-24
得票数 0
回答已采纳
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