今天北亚小编为大家分享一篇《在AIX下误操作删除LV后如何最大程度挽救数据?》首先大家要知道到底是LV?...在AIX环境下,若因维护误操作、存储mapping错误等,不小心将LV误删除,这种损失通常是巨大的。删除后的不当保护及恢复操作可能使数据无法恢复,也可能增加处理的时间与算法复杂度。...LV被删除后,不建议贸然尝试用mklv等操作试图进行灾难恢复。...或保护镜像后以分析好的PPMAP,重建丢失的LV。 【如何完整镜像故障卷】 下面北亚小编为大家分享四种种方法可以对AIX中的PV做完整镜像。 第一种方法:如果存储自身有卷镜像功能,可以尝试之。...【AIX LV误删除数据恢复方案】 在完整备份故障PV后,就可以着手恢复数据了。
技术背景我们在做Windows平台RTMP和RTSP播放模块对接的时候,有开发者需要在wpf下调用,如果要在wpf下使用,只需要参考C#的对接demo即可,唯一不同的是,视频流数据显示的话,要么通过控件模式...技术实现本文以大牛直播SDK的Windows平台SmartPlayer为例,回调数据的模式,其他不再说明,只要处理好上来的数据就好:播放之前,设置回调,选择NT_SP_E_VIDEO_FRAME_FORMAT_RGB32...]高稳定、超低延迟、业内首屈一指的RTSP直播播放器SDK; [多实例播放]支持多实例播放; [事件回调]支持网络状态、buffer状态等回调; [视频格式]支持H.265、H.264,此外,还支持RTSP...]支持解码后YUV/RGB数据回调; [解码前音频数据回调]支持AAC/PCMA/PCMU数据回调; [音视频自适应]支持播放过程中,音视频信息改变后自适应; [扩展录像功能]完美支持和录像模块组合使用...总结Windows平台下如果需要wpf播放,如果需要更灵活,可以采用回调rgb数据的模式,上层直接绘制,只是低延迟的播放出来画面,采用上述控件模式亦可,除了wpf外,我们提供了C++和C#的接口和demo
XX系统,通过FTP给客户实时传送文件,正常逻辑是客户收到文件后,自动删除FTP服务器上的本地文件,但经常出现文件已经推送了,客户没删除文件的情况。..../* > ~/clear.log 输出完文件后,产生一个5G的文件, -rw-r--r-- 1 oradba oinstall 5533944289 Jan 10 14:53 clear.log 可见该目录下文件极多...分割后: ? 编写脚本,按照文件批量删除, [root@localhost ~]$ cat clear.sh #!...这里提一下./*的工作原理,他将目录下所有文件名串接到rm -rf后边。像这样: rm -rf a b c d e f ... 如上,这是一条shell指令。...归根结底,这个问题的最佳解决方式就是让客户确认文件删除逻辑,一旦不能搞定,就进行文件容量和大小的监控,超过某个阈值,则移动文件进行压缩备份或者直接删除,避免本机影响。
,以提供更加真实的训练体验;建筑设计:全景视频可以用来展示建筑设计的或室内装潢,使客户能够感受到真实的的效果;文旅导览:全景视频可以用来展示旅游景点或城市,使游客能够感受到身临其境的感觉。...在Unity3D平台上实现全景实时RTMP或RTSP流渲染,可以通过以下方式:获取全景视频数据源:首先,需要拉取RTMP或RTSP流数据,解码后,把RGB或YUV数据,回调到unity,从而获取到全景视频流数据...技术实现图片本文以大牛直播SDK的RTMP推送端作为数据采集,获取全景窗体数据后,编码打包推送到RTMP服务,或启动个轻量级RTSP服务,对外提供个RTSP的拉流URL。...1 : 0); //设置是否启用低延迟模式 //设置旋转角度(设置0, 90, 180, 270度有效,其他值无效) int rotate_degrees = 0;...与此同时,Unity全景实时播放,需要有非常高的延迟要求和性能要求,特别是全景数据源,分辨率和码率都非常高,对解码效率和解码后的数据拷贝投递,提了更高的要求。
本文将在上篇文章二维向量Vector2d类的基础上,定义表示多维向量的Vector类。...__name__} indices must be integers' raise TypeError(msg.format(cls=cls)) 测试一下: >>> v7 = Vector...Vector([range(5)]) >>> v.x = 10 >>> v.x 10 >>> v Vector([0.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0]) 对v.x进行了赋值,但实际未生效,因为赋值后Vector...其中__eq__方法做了下修改,用到了归约函数all(),比tuple(self) == tuple(other)的写法,能减少处理时间和内存。...小结 经过上下两篇文章的介绍,我们知道了Python风格的类是什么样子的,跟常规的面向对象设计不同的是,Python的类通过魔法方法实现了Python协议,使Python类在使用时能够享受到语法糖,不用通过
如果所有者是 root 的话,那么执行人就有超级用户的特权了 SGID: 设置了SUID 位的文件被执行时,该文件将以具有所属组的特权 sticky-bit: sticky 位要求操作系统既是在可执行程序退出后...这样做是为了节省大型程序的启动时间。但是会占用系统资源。该位可以理解为防删除位. 设置sticky bit位后,就算用户对目录具有写权限,但也只能添加文件而不能删除文件。...+t myfife:为其他用户设置t权限,说明其他用户不能对其进行删除操作 大家有没有看到myfife文件中的T呢,这是因为我们给sticky位设置了权限,这个有什么作用呢?...就是为了防止删除。我们有时候会遇到A用户对其有写权限,写了之后,B用户觉得那个文件没用,就把文件给删了。这样的结果可想而知。 为了避免上述的事情发生,所以就有粘滞位的引入。...就是为了防止other用户对其删除。只有用户自己可以对其添加、修改、删除等操作。 使用chmod 1777 myfife 即可。
Linux是作为一个多用户、多任务的操作系统,文件一旦被删除是难以恢复的。尽管删除命令只是在文件节点中作删除标记,并不真正清除文件内容,但是其他用户和一些有写盘动作的进程会很快覆盖这些数据。...这里介绍一款神器extundelete,这是针对ext4文件格式下文件删除后的恢复工具,十分强大!!.../configure [root@slave-node extundelete-0.2.0]# make && make install 2)执行删除操作(要是/根分区之外的分区,并且只能是文件删除后的恢复...[root@slave-node home]# rm -rf test1 wangshibo [root@slave-node home]# ls lost+found zabbix 3)数据删除后的恢复操作...ext4文件格式下的文件删除后的恢复,那如果是ext3文件格式下的文件删除后想恢复,怎么办呢?
日常运维过程中,我们经常需要处理磁盘空间问题,当接到告警后,第一时间会去找那些大文件,一般比如 Centos,可能大文件就是 /var/log/messages。...但有的时候,会出现怎么也查不到大文件的情况,通过 du 查找的时候,统计出来的大小,跟 df 显示的占用空间对应不上。...如何找到是哪个进程打开了该文件 Linux上,由于进程仍然存活,因此可以通过查看所有进程打开的 fd,如果该文件已经被删除,则查看时,会显示(deleted)。...- 1 zerotier-one zerotier-one 64 Aug 21 00:19 /proc/29400/fd/11 -> /tmp/ibG68kpG\ (deleted) 如何避免这种情况...不要直接删除该文件,而是通过将文件 truncate 的方式,释放磁盘空间。
发送方收到响应报文后,会记录下往返时间(RTT),这个时间就是ping值。...优化后: 基本稳定在7ms以下。 继续改善: 稳定在2ms-4ms。 以该设备为例,基本是极限了,针对wifi而言。 有线连接通常优于无线。...在某些情况下,使用UDP代替TCP可能是一个更好的选择。 启用QoS:启用服务质量(QoS)可以确保不同类型的数据流量在网络上具有不同的优先级。...启用流控制:TCP流控制可以有效地调节发送方和接收方之间的数据传输速度,从而减少拥塞和延迟。 通过采取以上措施,可以有效地降低TCP在局域网环境下的数据传输延迟。...有线案例: ---- 5G:5G中要求的延迟是空口延迟延迟(就是下文中的那个公式之和)<5ms 网络延迟1ms到60ms是正常情况。
正文 首先我们看一下materialUI的按钮点击效果: ?...原理 这个动效的原理其实也很简单,就是利用css3的transition过渡动画,配合::after伪对象就可以实现,点击的时候由于元素会激活:active伪类, 然后我们基于这个伪类, 在::after...部分,也是组件设计的核心, 按钮组件对外暴露了onClick, className, type, shape, block这几个props, className用于修改组件类名以便控制组件样式, type...经过优化后的css长这样: .xButton { box-sizing: border-box; display: inline-block; padding: 6px 1em; border-radius...css module带来的高灵活性, 使其让属性和类名高度关联.
如何尽可能降低Unity环境下的直播播放延迟,是摆在我们面前的大问题,目前,硬件厂商也采用一些更加好的传输技术,例如5G网络等高速网络技术,以降低传输延迟。...今天,我们主要介绍的是VR头显下,如何低延迟的实现RTMP或RTSP的播放。技术实现说了这么多,如何在VR头显端,尽可能的降低直播播放延迟呢?...以大牛直播SDK为例,我们在做Unity下RTMP或RTSP直播播放的时候,大多场景对延迟和资源占有要求非常高,鉴于好多时候,特别是头显终端,性能可能不尽人意,需要播放的视频分辨率码率又高,如何高效率的实现低延迟的...以Android平台为例,原生模块拿到RTSP或RTSP流后,解码获取到原始的YUV或RGB数据,然后投递给Unity,Unity下如果需要更低的延迟,数据交互这块,尽可能的高效率,尽可能的减少数据的投递和拷贝...RTMP、RTSP直播播放,如果需要延迟和稳定性都靠谱,建议数据接收、解包解码回调yuv/rgb数据在原始native模块处理,然后把解码后的数据,高效率的投递到unity测,实现unity环境下的低延迟
实测系列,均为一些现实中的行业内难题难点攻关,算是最干的最有营养的系列了,欢迎收看,一键三连~ 本节课继续来探讨这个新的衍生问题,就是在原页面没有暴露对外的情况下,如何控制vue中内部的data...当然这种情况属于非常幸运的。 另一种是vue-cli脚手架的情况,这种的下面是这么写的: 这样的话,也就是我们之前讨论的情况,需要手动添加对外暴露的引用才能控制data。...也就是本文探讨的重点,类似于黑客的外界强行注入js的操作。 如果此时你去百度,网上讲的一定全都是修改源码中vue内,加上钩子才行。...可惜我们做自动化是无法只通过发送浏览器的控制台命令的方式加上vue内的钩子的。所以基本上此时网络上是搜不到任何解决方案的。 当然如果你去搜索外部js控制vue内data,结果也一样。...不过咱们讲的是另外的方案,你继续听: 本文的目的并非简单的教大家怎么去实现自动化js的方式上传elementUI和vue组合的文件。
EasyCVR的集群功能自发布后,越来越多的用户也开始逐渐部署集群服务,并应用在各种实际场景中。...有用户在使用集群服务后反馈,在EasyCVR开启集群后,添加、删除不了离线节点的设备,请求我们协助排查。...我们在排查时发现,删除设备接口的转发,是在路由中间件中进行了拦截,如果判断在其它服务器,则直接转发出去了,所以设备所在服务器离线,就会造成接口转发失败。针对此处的设计逻辑,我们立刻进行了优化。...在接口转发前,先判断转发的服务器是否在线,在线则正常转发,不在线则直接在本台服务器处理请求,参考代码如下:作为一种高效的服务器协作方式,集群能力实现了服务器的负载均衡,可保障平台的流畅、稳定运行,满足了用户高并发的需求...关于服务器集群的相关技术文章及疑难问题解决办法,我们在此前的博文中也介绍了不少,感兴趣的用户可以翻阅往期的文章进行了解。
2022-12-07:删除重复的电子邮箱。删除重复数据后,id=3的数据被删除。请问sql语句如何写?
有些时候,由于系统产生的日志文件,使服务器的磁盘空间紧张,所以怎么删除7天以前的日志文件及让系统只保留7天以内的日志文件 方法一 使用命令:find + |xargs + ls 命令方法:find /app.../logs/ -type f -name "*.log" -mtime +7|xargs ls -l 这里是使用的ls 找出来, 找出来之后看一下对 换成rm 就可以了 [root@lo-01 logs.../ -type f -name "*.log" -mtime +7) ls -l `find /app/logs/ -type f -name "*.log" -mtime +7` 这里也是使用的ls
技术背景好多开发者,希望我们能探讨下Unity平台RTMP或RTSP直播流数据播放和录制相关的模块,实际上,这块流程我们已经聊过多次,无非就是通过原生的RTMP或者RTSP模块,先从协议层拉取到数据...简单来说,多一次拷贝,都会增大性能瓶颈或延迟。...目前,Unity3D下,我们覆盖了以下常用的模块:Windows平台RTMP直播推送模块(采集Unity窗体、摄像头或屏幕);Windows平台轻量级RTSP服务模块(采集Unity窗体、摄像头或屏幕)...下图系Linux平台RTMP播放图,可以看到,延迟非常低。..., 打开后如果udp无法播放,sdk会自动尝试tcp, 如果tcp方式播放不了,sdk会自动尝试udp. /// /// <
通常我们将心爱的样本送给公司建库并测序后拿到初步处理(Cellranger)后的数据,再经过各种一站式单细胞转录组处理工具(monocle, seurat, scater 等)分析后,终于自己辛辛苦苦(...通常是根据Marker gene来定义每一个细胞类群,可以是通过GO/KEGG数据库进行功能富集。这样得到的结果会比较粗糙,但对于类群不多,差异非常大的情形还是适用的。...细胞类群的确定便是揭示细胞间特征,并进行后续深入生物学问题研究的首要任务,然而面对每种细胞类群成百上千个的Marker genes,你是否会感到彷徨......点击“提交”按钮后,搜索引擎将返回一个交互式气泡图和一个显示细胞标记综合信息的表格。 交互式气泡图显示了感兴趣的基因在不同组织的不同细胞中用作细胞标记的频率 ?...小编有个习惯就是在使用一个数据库的时候先看一下背景介绍和帮助,非常有助于大家正确地学习使用数据库,拿此数据库为例,大家仔细看一下数据库的背景就可以发现数据库并不是完美的(成本太高啊!)
另外,我们将向您展示如何在点击删除按钮之前保存内容。读完本指南后,您将拥有知识和信心来决定删除您的 YouTube 频道。那么,让我们深入了解一下吧!...如何在不失去订阅者的情况下删除您的 YouTube 频道删除您的 YouTube 频道可能很困难,但有时这是必要的。也许您正在重塑品牌、暂时停止内容创作,或者干脆彻底退出 YouTube。...删除 YouTube 频道的分步指南删除您的 YouTube 频道可能是一个具有挑战性的决定,但如果您已经决定这样做,那么以下是如何在不失去订阅者的情况下删除您的 YouTube 频道的方法。...无论您是要重塑品牌、重新开始,还是只是需要在创建内容的过程中休息一下,了解如何在不失去订阅者的情况下删除频道都可以使过程更加顺利。...请务必记住,一旦您的频道被删除,您的视频和评论也将被删除,因此请确保在通过 StreamFab YouTube Downloader 点击删除按钮之前保存您想要保留的所有内容。
在WPF中,RepeatButton控件继承自ButtonBase类,可以通过设置RepeatButton的属性和事件来实现控件的行为和外观。...以下是RepeatButton控件的常用属性和事件:常用属性:Delay:表示在按下和按钮开始响应之间等待的时间间隔。Interval:表示按钮重复响应的间隔。IsPressed:表示按钮的按下状态。...1.属性介绍RepeatButton控件是WPF中的一个按钮,它可以在按钮被按下后自动重复执行某个操作,直到鼠标按钮被释放。...以下是RepeatButton控件的常用属性:Delay:按钮按下后重复执行操作之前的延迟时间。Interval:重复执行操作的时间间隔。IsPressed:指示按钮当前是否被按下。...然后,我们检查按钮的Content属性,以确定用户是否单击了“+”按钮或“-”按钮。接下来,我们获取标签控件的当前值,并根据用户单击的按钮增加或减少值。最后,我们将更新后的值显示在标签控件上。
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