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如何在播放媒体文件时添加结束Python循环

在播放媒体文件时添加结束Python循环可以通过使用条件语句和循环控制语句来实现。以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
import pygame

# 初始化pygame
pygame.init()

# 加载媒体文件
media_file = "path/to/media/file.mp3"
pygame.mixer.music.load(media_file)

# 播放媒体文件
pygame.mixer.music.play()

# 循环播放直到手动停止或播放结束
while True:
    # 检查是否有事件发生
    for event in pygame.event.get():
        # 如果检测到退出事件,则停止播放并退出循环
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.mixer.music.stop()
            pygame.quit()
            exit()

    # 检查音乐是否播放完毕
    if not pygame.mixer.music.get_busy():
        # 如果播放完毕,则停止播放并退出循环
        pygame.mixer.music.stop()
        pygame.quit()
        exit()

在上述代码中,我们使用了pygame库来播放媒体文件。首先,我们需要初始化pygame,并加载要播放的媒体文件。然后,使用pygame.mixer.music.play()来开始播放媒体文件。

接下来,我们使用一个无限循环来检测是否有退出事件发生。如果检测到退出事件(例如用户关闭窗口),我们停止播放并退出循环。

在每次循环中,我们还检查音乐是否播放完毕。如果播放完毕,我们同样停止播放并退出循环。

这样,当媒体文件播放完毕或用户手动停止播放时,循环会结束,程序会退出。

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