在暂停Android NDK应用时保留EGL上下文,可以通过以下步骤实现:
eglGetCurrentContext()
函数获取当前的EGL上下文对象,并将其保存在一个全局变量中。eglMakeCurrent(EGLDisplay display, EGLSurface draw, EGLSurface read, EGLContext context)
:将EGL上下文与EGL显示表面解绑。eglDestroySurface(EGLDisplay display, EGLSurface surface)
:销毁EGL显示表面。eglDestroyContext(EGLDisplay display, EGLContext context)
:销毁EGL上下文。eglTerminate(EGLDisplay display)
:终止EGL显示设备。eglCreateContext(EGLDisplay display, EGLConfig config, EGLContext share_context, const EGLint* attrib_list)
:创建新的EGL上下文。eglCreateWindowSurface(EGLDisplay display, EGLConfig config, NativeWindowType window, const EGLint* attrib_list)
:创建新的EGL显示表面。eglMakeCurrent(EGLDisplay display, EGLSurface draw, EGLSurface read, EGLContext context)
:将EGL上下文与EGL显示表面绑定。通过以上步骤,可以在暂停和恢复Android NDK应用时保留和恢复EGL上下文,确保应用在恢复后可以继续使用之前的EGL上下文进行渲染操作。
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