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(86)
视频
沙龙
1
回答
如
何在
树状
图中
围绕
分组
的
簇
绘制
彩色
矩形
?
、
、
、
我尝试将
彩色
矩形
添加到
树状
图结果中,如下所示:这是我
的
树状
图代码:...)pylab.xticks(rotation=-90, fontsize=ticksize) 然而,这只是添加
彩色
线条,而不是像上图那样
的
矩形
。如何创建这样<em
浏览 44
提问于2021-02-27
得票数 1
回答已采纳
3
回答
R中水平
树状
图
的
树形切割和
簇
周围
的
矩形
、
、
、
、
我正在尝试将R中
的
分层聚类
的
结果
绘制
为
树状
图,用
矩形
来标识聚类。plot(as.dendrogram(hca), horiz = FALSE) rect.hclust(hca, k = 3, border = "
浏览 4
提问于2014-06-10
得票数 8
回答已采纳
1
回答
从
树状
图中
切出一个
簇
、
、
、
我正在使用这个链接来
绘制
一个很好
的
树状
图,按照类别使用
彩色
标签。yintercept=0.33, color="blue")+ theme_dendro() 我想剪掉一些
簇
,因为我有16个
簇
,有145个标签,所以我只能看到几个
簇
,因为我想聚焦/剪切/放大只有几个them.Is。在集群对象.This上做这件事
的</em
浏览 5
提问于2015-10-30
得票数 1
1
回答
在ChartJS中重新创建此图
、
、
大家好,我正在尝试使用JS库ChartJS (上面的图是用Python创建
的
)来复制这个图。正如你所看到
的
,这不是一个真正
的
线状图--它是一个有连接线
的
散点图。我很难在ChartJS中重新创建它--库似乎想用曲线连接点,并用默认
的
“线”图表类型填充区域,而我不知道如何处理‘分散’类型。此外,我还没有弄清楚如何使背景
的
颜色如图所示。
浏览 4
提问于2020-08-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
逆向透视
、
、
如
何在
下
图中
指向
的
项目上撤消透视投影(在Direct3D中)
的
效果。我希望它看起来像一个
矩形
横幅(摆脱梯形效果可见)。 视图矩阵设置为摄像机在(0.0f,0.8f,2.5f)指向(0,0,0),指向
的
项目平行于x轴
绘制
。我试着用一个正交投影矩阵来
绘制
这个项目,但是我被困在如
何在
透视时找出它
的
屏幕坐标,这样当在正交投影中
绘制
时,事情就对齐了。这是动画
的
一部分,在动画中,当项目
浏览 3
提问于2011-08-02
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何重写OnDraw方法?
、
、
、
我有一个OnDraw方法,它
绘制
一组
矩形
,
如
室内map.On触摸事件,新
的
活动意图是called.After新活动被称为,我想知道,如
何在
buttonClick事件上重新
绘制
矩形
(在地
图中
显示一条新
的
路径下面我已经提到了我迄今所做
的
事情。1.我使用DrawRect()在表面视图上
绘制
了一张地图 3.使用webService,我计算出到
浏览 1
提问于2012-08-25
得票数 0
2
回答
使用FxCop获取百分比代码覆盖率
、
、
、
、
目前,我正试图为C#中
的
代码库编写一个单元测试库。我想查看测试实现
的
代码覆盖率百分比。我使用
的
是VS2010,它在代码分析工具中没有任何构建。我已经下载了FxCop并将其包含在VS2010中
的
一个外部工具中,但我不知道如何获得代码覆盖率。我相信,要做到这一点,就必须制定规则,但我不确定。我是一个全新
的
FxCop和外部分析工具在一般情况下,所以一步一步或任何方向你可以给予伟大
的
!
浏览 0
提问于2017-06-12
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如
何在
MATLAB绘
图中
绘制
围绕
平铺对象
的
矩形
?
、
、
我创建了一个tiledlayout(4,3)-object,我想通过周围
的
线条或改变背景颜色(不是图形本身,而只是图形后面的灰色空间,标签,轴等)来强调第八个平铺。我找不到任何可以改变一个瓷砖
的
背景颜色
的
东西,所以我试着在瓷砖周围画一个
矩形
并给它上色。代码创建了没有任何错误代码
的
磁贴,并且在第8个磁贴周围没有红色
矩形
。非常感谢!
浏览 3
提问于2020-05-05
得票数 1
1
回答
在Android画布上
绘制
位图
的
一部分
、
、
、
你如
何在
Android上将位
图中
的
非
矩形
(
如
椭圆形)部分混入画布中?有四种方法存在(也许你知道第五种?): 将要将希望blit复制到中间位
图中
的
矩形
边界复制到中间位
图中
,然后将不希望blit
的
像素设置为透明
的
,
浏览 3
提问于2010-09-29
得票数 3
回答已采纳
1
回答
统一检验员文字标签在位置
、
我正试图给我
的
探长添油加醋,但我很难在检查员
的
指定位置上画出文字。我已经在下面的示例检查器上
绘制
了一个
彩色
矩形
,并希望在上面
绘制
文本(
如
标签)。如
何在
上面所示
的
"X“位置
绘制
文本/标签?实现答案
的
:public override void OnGUI(Rect position) GUIStyle myStyle = new GUIStyle(
浏览 0
提问于2018-07-08
得票数 1
回答已采纳
3
回答
如
何在
多个视图周围
绘制
矩形
我想在我
的
应用程序中实现下面的外观,尝试将视图
分组
到一个更符合逻辑
的
布局中。我正在考虑为
矩形
创建一个可
绘制
的
形状,大致如下所示: <stroke android:width="2dip" android:color="#000000"/> 但是我不确定如
何在</
浏览 1
提问于2020-01-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
比较文件系统空间使用情况随时间
的
变化
、
、
、
、
我对使用
的
总空间不感兴趣(
如
du(1)所提供
的
),而是更高级
的
交互/可视化工具,
如
ncdu、gdmap、filelight或baobab,这些工具可以让我了解空间
的
使用位置。从技术角度来看,我认为最好
的
方法是均方树映射(
如
gdmap中所提供
的
),因为它更好地利用了可用
的
可视空间。但仍然不是最优
的
,因为
树状
图将把分配
的
总空间放进同一个
矩形
浏览 3
提问于2014-05-08
得票数 5
1
回答
在ios中如
何在
屏幕上显示
矩形
区域并具有良好
的
性能
、
、
、
、
我正在制作简单
的
数字着色游戏(
如
沙箱,像素艺术,独角兽等),并遇到了一个问题。我试着用各种方法在屏幕上填充凹槽。起初,我创建了一个backgroundView(一个简单
的
UIView),它有2500个子视图(也是UIViews),每个子视图都有size = (CGSize){50,50}。尝试过同样
的
事情,但这次每个
矩形
都是一个CALayer。所以一个backgroundView,它有2500个子层(每个都是一个50,50大小
的
CALayer )-缩放和滚动也是很糟糕
的
浏览 1
提问于2017-12-30
得票数 0
2
回答
布局就像蜘蛛
、
我想要一个圆柱形,蜘蛛网一样
的
布局:我知道我可以使用canvas来
绘制
这个,但我也需要所有部分都是可点击
的
,而canvas很难处理所有部分
的
触摸。 想法?
浏览 3
提问于2011-05-04
得票数 4
回答已采纳
1
回答
在C#和Visual 2012中从油漆事件处理程序外部修改填充颜色
、
、
、
、
我想做什么我似乎不能做
的
事,public static readonly Random random = new Random(); public static readonly object syncLock =事件注定要执行randomizeColours()调用,而这个调用反过来又会
围绕
UI
浏览 3
提问于2013-09-06
得票数 0
4
回答
什么是Android窗口?
、
、
什么是安卓系统中
的
Window?谁能告诉我Android中
的
窗口是什么?我们只有一个还是多个。
浏览 7
提问于2012-02-26
得票数 78
回答已采纳
1
回答
基于现有选择/路径
的
裁剪/裁剪图像(最好是通过PHP)
、
我已经在互联网上搜索了一下,我似乎找不到任何关于我试图实现
的
目标的参考.我担心这意味着我可能会以错误
的
方式去做一些事情,但无论如何,我会在这里提出这个问题,希望我不会。我想要采取一个已经生成
的
图像,有一个
矩形
的
选择已经通过一个特定
的
颜色和一个动态(但总是
矩形
)路径,并裁剪或切割(并使用)
的
内部区域
的
矩形
路径。让我们以google地图生成
的
图像为例: 我想也许imagemagick库会为这个问题
浏览 3
提问于2014-03-11
得票数 0
回答已采纳
8
回答
确定k近邻
的
最佳k值
、
、
、
、
我需要对一组二维数据进行聚类分析(我可能会在此过程中添加额外
的
维度)。我
的
直觉是,将是一个很好
的
起点,但是找到合适数量
的
集群来运行算法将是个问题。我要说
的
问题是: 如何确定k
的
“最佳”值,从而使所形成
的
簇
是稳定
的</em
浏览 9
提问于2009-11-09
得票数 6
2
回答
为什么在C# PictureBox中
绘制
数千个
矩形
的
速度比在jPanel中慢得多呢?
、
、
、
、
在我
的
应用程序中,我需要在一个循环中
绘制
数千个
矩形
的
网格,而
绘制
性能对于视觉效果通常是很重要
的
。用这种方法
绘制
矩形
是非常快速
的
。我想知道为什么?我不认为这仅仅是因为“C#应用程序比C#应用程序运行得更快”.我在C#中
的
代码与Java非常相似,我甚至使用等效
的
工具进行绘图。
浏览 1
提问于2016-05-21
得票数 0
4
回答
在闪光灯下代表垄断董事会?
、
、
我
的
总体学习项目是在Flash中创建一个垄断克隆。不幸
的
是,我甚至很难克服我
的
第一个障碍--如何以图形
的
方式创建板,然后如
何在
代码中处理它。到目前为止,我
的
想法是将板分解成不同大小
的
瓷砖(普通
的
瓷砖,角4和中间部分
的
大瓷砖),然后将它们放置在相对于彼此
的
正确位置,并保持正确
的
位置,因为碎片(因此相机视图)在板周围移动。这是一个好方法,还是有一个更好
的
方法?有谁知道我在哪里可以找到一
浏览 3
提问于2010-08-01
得票数 0
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