将脚本放在这个文件夹里,就可以用C#脚本来访问js脚本或其他语言的脚本。
Editor 文件夹
Editor命名的文件夹允许其中的脚本访问Unity Editor的API。...一旦build游戏,Resources文件夹中的所有资源被打包进游戏存放资源的archive中。这样在游戏的build中就不存在Resources文件夹了。即使脚本中仍然使用了资源在项目中的路径。...这两种材质
在Unity中可以通过下列方式查看所有材质
?...Max Size:尺寸如下:2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024 或 2048像素。�纹理可不必是正方形,即宽度和高度可以不同。...�一般最小像素大于等于32,最大像素大于等于8192.
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