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(6037)
视频
沙龙
1
回答
如
何在
每个
节点
上
生长
四
叉
树
、
、
我已经制作了一个
四
叉
树
,它最初是一个统一的二级
四
叉
树
。child[1] ); makeChildren( head->child[3] ); node->xy[1] = y; node->child[i] = NULL; ret
浏览 14
提问于2019-02-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何遍历我的
四
叉
树
以获得最底层的
节点
(3D,C++,DX11)
、
、
、
我正在为我的三维地形创建一个
四
叉
树
,因为我只需要担心Z和X轴,而且我很难将我的头围绕着如
何在
树
创建后实际向下遍历。 我已经创建了
树
,它们作为QuadNode对象存储在我的QuadNode对象中。
每个
QuadNode表示
四
叉
树
的“
四
叉
”。它获取地形,并确定是否需要细分为新的
节点
,直到找到最底层的
节点
和
每个
节点
有足
浏览 2
提问于2017-09-06
得票数 2
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3
回答
用于二维碰撞检测的
四
叉
树
、
、
、
我正在尝试使用
四
叉
树
来进行二维碰撞检测,但我对如何实现它有点困惑。首先,我将有一个
四
叉
树
,它包含
四
个子树(一个代表
每个
象限),以及一个不适合于单个子树的对象集合。当在
树
中检查对象是否发生冲突时,我会这样做(多亏了):检查当前
浏览 3
提问于2011-02-13
得票数 35
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2
回答
重建二进制搜索
树
/
四
叉
树
/八
叉
树
的时间复杂度?
、
假设我有一个具有N个
节点
的二进制搜索
树
。或者是
四
叉
树
,或者八
叉
树
,如果这些有什么区别的话。做这种重建,我能期望得到什么时间的复杂性?这里有N
节点
,每次插入都需要log N时间,但我无法理解
树
<
浏览 8
提问于2014-05-07
得票数 1
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2
回答
将
四
叉
树
实现为数组
、
、
与使用二
叉
树
不同,我们如何将
四
叉
树
存储到数组中.在二
叉
树
中,我们通过将
节点
编号为1-n来将其存储到数组中,但是如何将一个
四
叉
树
(
每个
节点
最多有
四
个子
节点
)存储到一个数组中呢?
浏览 4
提问于2020-08-21
得票数 0
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1
回答
在一个大的
节点
列表
上
找到路径?大约10万个
节点
、
、
、
我有一个作为2D坐标(浮点数组)的
节点
列表,目标是找出有多少
节点
被链接到源
节点
(给定)。,这就是问题所在。--我在一个列表中有大约10万个
节点
。
每个
节点
都是一个2D坐
浏览 2
提问于2017-02-10
得票数 2
回答已采纳
3
回答
四
叉
树
!
、
、
我如
何在
PHP中创建一个
四
叉
树
,这可能吗?因此,
每个
“
节点
”都有4个“出口”--北、南、东、西。 有人有
四
叉
树
的PHP示例代码吗?
浏览 4
提问于2010-07-12
得票数 2
回答已采纳
1
回答
四
叉
树
值平均值
、
我有一个问题:
四
叉
树
定义为原语构造函数baseQT( value ),它返回带有标签值的单
节点
四
叉
树
,makeQT(luqt,ruqt,llqt,rlqt),后者从
四
个组成的
四
叉
树
luqt;llqt;ruqt;rlqt,selectors lu( qt ),ll(qt),ru(qt)和rl(qt),以及条件isValue(qt),如果quad-tree qt是单个
节点
,则返回tru
浏览 0
提问于2018-01-18
得票数 0
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3
回答
使用数组实现
四
叉
树
、
、
、
、
我试图用Barnes-Hut
树
算法编写模拟n体问题的代码.我计划在将来使用CUDA,因此希望我的
四
叉
树
数据结构不由堆对象组成。作者从Martin Burtscher和Keshav Pingali (抱歉找不到链接)的论文“基于
树
的Barnes Hut n-Body算法的有效CUDA实现”中指出: 动态数据结构(
如
树
)通常由堆对象构建如果数组元素是具有多个字段的对象,则不能合并对数组访问,因此我们使用了几个对齐标量数组,
每个
字段一个,如图6.6所示。因
浏览 15
提问于2016-03-14
得票数 5
1
回答
二
叉
树
是否以
节点
数量增加的速率命名?
我突然想到,由于二
叉
树
由具有两个分支的
节点
组成: 对吗?为什么能够限
浏览 1
提问于2017-12-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
用于碰撞检测的
四
叉
树
实现
、
、
我正试图为我的3D环境创建一个
四
叉
树
(所有元素都在一个平坦的地形
上
,因此它们可以用2D数据表示),但是我对它的更精细部分的实现有点迷茫。在
四
叉
树
中插入一个对象: 检查当前
节点
是否
浏览 3
提问于2015-01-26
得票数 1
1
回答
四
叉
树
能自动自我排序吗?
、
假设我有一个
四
叉
树
。假设我有一个移动的物体在里面。
四
叉
树
会发生什么情况?我需要重建它吗? 我只是不能理解,当你只更新
节点
数据时,
四
叉</e
浏览 12
提问于2018-01-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
四
叉
树
应该只在孩子中存储点吗?
、
、
虽然我们通常为
每个
四
叉
树
定义一个容量,但我在网上发现的所有伪码算法似乎都不太关心
四
叉
树
中的可视点数。我们必须将包含在这个
四
叉
浏览 1
提问于2020-02-20
得票数 0
回答已采纳
6
回答
在C++中玩游戏的
四
叉
树
vs红黑
树
?
、
我在网上寻找一个
四
叉
树
/
四
叉
树
节点
的实现已经很久了。有一些基本的东西,但没有什么是我能够真正使用它的游戏。 我的目的是在游戏中存储对象,用于处理诸如碰撞检测之类的事情。我不是百分之百确定
四
叉
树
是最好的数据结构,但从我所读到的是。我已经编写了一个红黑
树
,但我真的不知道我的游戏(这将是一个冒险的第三人称游戏,
如
Ankh)的性能是否足够好。如何用C++编写一个基本但完整的
四
<e
浏览 0
提问于2008-12-16
得票数 8
回答已采纳
1
回答
Google -如何将30k坐标划分为Tiles
、
、
、
我的目标是索引所有坐标-指定一个平铺,而不是为
每个
缩放级别定义一个平铺大小。新的坐标将自动分配给一个特定的瓷砖。
浏览 3
提问于2009-05-20
得票数 3
2
回答
无限无尺度的
四
叉
树
叫什么?
、
、
、
、
二维空间索引问题: 你称之为一个数据结构,它本质
上
是一个无限*
四
叉
树
,它的
节点
既不包含绝对坐标,也不包含绝对尺度--在这种结构中,
每个
节点
的坐标系都被标准化为单位平方(0,0)-(1,1),其中顶层
节点
不是绝对固定的当然,这是一个
四
叉
树
,但是它是什么类型的
四
叉
树
呢?(有一个共同的名字吗?我在文献中见过几十种命名和定义的
四
浏览 1
提问于2010-02-07
得票数 8
2
回答
构建
四
叉
树
、
、
我尝试使用一个
四
叉
树
(一个4元
树
)来保存给定BMP中的信息。基本
上
,结构是这样的,即每片叶子代表一个像素。
每个
Node有4个指针,
每个
指针指向图像中剩余的
四
个象限中的一个。因此,
每个
节点
将当前画面分成4个部分。当你到达树叶的时候,你已经到达了一个特定的像素。 我不知道如何构建一棵
树
来映射某个图像。这是在C++中,目前我的
浏览 2
提问于2010-03-25
得票数 3
1
回答
如何确定由经度、纬度和半径定义的哪些区域包含给定的位置?
、
、
、
我有一个庞大的区域数据集,
每个
区域都由经度、纬度和给定的半径定义。我有一个具有纬度和经度的位置点,我需要确定哪个区域包含我的点。目前我正在使用蛮力:我计算目标点与
每个
区域的中心经度和纬度之间的距离;如果距离小于区域的半径,则将该区域包含在我的结果中。显然,这种解决方案是站不住脚的。 可以使用GeoHash来制定解决方案吗?
浏览 1
提问于2014-07-09
得票数 0
1
回答
二
叉
树
什么时候比B
树
好?
、
、
当将二
叉
树
或B
树
存储在辅助存储设备(
如
磁盘或磁带)
上
时,二
叉
树
是否比B
树
有优势? 在一个作业中,我被问到“B-
树
什么时候比二
叉
树
有优势?”我想出的是B
树
更好,因为它需要较少的磁盘访问频率(
每个
节点
访问读取更多的数据),并跳转到较少的
节点
以到达最终
节点
。但是问题的用词方式,它意味着二
叉
树
浏览 0
提问于2013-10-07
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在Java中将对象插入
四
叉
树
、
、
、
我正在做一个
四
叉
树
,需要帮助将一个对象插入其中。我理解这样做的概念,但我不擅长递归和Java传递变量的方式。 我有一个
四
叉
树
类,它包含一个名为根的
节点
。Node类中有
四
个
节点
,这是组成它的
四
个
四
角体。根
节点
是在创建
四
叉
树
时创建的,
每个
节点
中的
四
个
节点
是在我调
浏览 0
提问于2011-10-20
得票数 2
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