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Andela如何在没有LLM的情况下构建其基于AI的平台

这是一项巨大的数据分析工作,但我们构建了我们的 AI 驱动的招聘平台 Andela Talent Cloud (ATC),而没有使用大语言模型 (LLM)。...第四个缺点是 LLM 通常具有有限的上下文窗口,这意味着它们在生成文本时只能考虑固定数量的前置标记。此限制使得它们难以捕获结构化数据中存在的远程依赖关系和复杂关系。...基本上,与专门为结构化数据处理设计的模型(例如图神经网络或传统的机器学习算法,如决策树或支持向量机)相比,它们在这些场景中无法以同样有效或高效的方式执行。...处理不完整数据 建立可信的匹配适应度评分意味着我们还必须克服人们个人资料中的漏洞——缺少基本数据。例如,有些人没有具体说明他们希望赚取多少,这对于匹配人员和设定符合客户预算预期的费率都很重要。...在这种具体情况下,我们开发了一项人才费率推荐服务,该服务通过识别具有类似技能的人员来生成某人可能根据其技能寻求多少的近似值。

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SD-CORE ——如何在没有MPLS的情况下构建全球企业级SD-WAN

SD-WAN通过利用价格合理的互联网服务,在很大程度上降低了成本,提高了网络灵活性和可靠性。但是,除了它们的好处之外,互联网主干网还引入了围绕MPLS构建的全球广域网中所缺乏的一致性问题。...互联网核心问题 我们将复杂的IP网络(互联网)绑定在一起的媒介叫粘合剂,它充分展示了各个供应商之间的关系,它指导着供应商如何传递彼此间的通信。BGP能够将这些关系转化为互联网对等的世界,这是一个奇迹。...然而,定价仍然高于其他方法,这其中的一部分原因可能源于构建MPLS核心网络的以硬件为中心的。客户也仅限于独立MPLS骨干网提供商的SD-WAN边缘产品。...软件定义的主干 相比之下,软件定义的骨干网在现有的IP骨干网上构建了覆盖层。这里,主要的区别在于覆盖层的功能以及骨干网的性质(例如私有与公共)。...全球WAN超越托管MPLS服务 全球广域网依赖运营商及其托管MPLS服务的日子早已过去。SD-CORE解决方案为企业提供了一系列替代方法,使企业能够在不影响网络性能的情况下降低带宽支出。

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    【基本功】Litho的使用及原理剖析

    Litho是Facebook推出的一套高效构建Android UI的声明式框架,主要目的是提升RecyclerView复杂列表的滑动性能和降低内存占用。...Litho是高效构建Android UI的声明式框架,通过注解API创建高优的Android视图,非常适用于基于Recyclerview的复杂滚动列表。...Litho可以更好地实现复杂布局。约束布局虽然可以实现扁平效果,但是它使用了大量的约束来固定视图的位置。随着布局复杂程度的增加,约束条件变得越来越多,可读性也变得越来越差。...3.4 细粒度的复用 Litho中的所有组件都可以被回收,并在任何位置进行复用。这种细粒度的复用方式可以极大地提高内存使用率,尤其适用于复杂滑动列表,内存优化非常明显。...滑出屏幕的itemType1会被拆分成一个个的视图单元。LithoView容器由Recycler缓存池回收,其他视图单元由Litho的缓存池分类回收。 ?

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    【愚公系列】《AIGC辅助软件开发》013-AI辅助客户端编程:AI辅助 iOS 应用开发

    - **布局**:学习如何使用 VStack、HStack、ZStack 来构建垂直、水平和重叠的布局。...- 使用 `@ObservedObject` 在多个视图中共享状态。### 3. 构建复杂用户界面掌握 SwiftUI 的基本概念后,可以开始构建更复杂的用户界面和功能。...- **过渡效果**:学习如何在视图之间添加过渡效果,如淡入淡出、缩放等。 **实践**: - 在按钮点击时,添加一个视图出现或消失的动画。 - 为列表中的项目添加删除动画。### 4....随着经验的积累,可以逐步深入学习更高级的特性和技术。以上代码有很多地方看不懂,毕竟与之前的U实现方式不同,也没有看过开发文档,那么直接使用 AIGC来学习:帮我解析一下上面的代码。...通过灵活使用 `.padding()`,你可以轻松地调整界面布局,使各个视图之间保持合适的距离,增强界面的美观性和可读性。如果没有设置padding,就是默认居中的样式。

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    浏览器工作原理 - 页面

    为布局树的合成提供基础的样式信息 等 DOM 和 CSSOM 都构建好之后,渲染引擎就会构造布局树: 布局树的结构基本上就是复制 DOM 树的结构,不过会过滤不显示元素,如 display: none...通过样式计算和计算布局就完成了最终布局树的构建,再之后就该进行绘制操作 对于一些复杂的场景,如: theme.css div { color: coral; background-color...,布局复杂的话,很难保证渲染的效率 重绘因为没有了重新布局的阶段,操作效率稍微高一点,但依然需要计算绘制信息,并触发绘制操作之后的一系列操作 合成的操作路径较短,并不需要触发布局和绘制两个阶段,如果采用了...GPU,合成效率会非常高 分层和合成 通常页面组成是非常复杂的,如果没有分层机制,会“牵一发而动全身”严重影响页面渲染效率。...交互阶段的渲染流水线,没有了加载关键资源和构建 DOM 、CSSOM 流程,通常由 JavaScript 触发交互动画: 大部分情况下,生成一个新的帧是由 JavaScript 通过修改 DOM 或者

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    Facebook构建高性能Android视频组件实践之路

    Litho鼓励使用嵌套组件,以及组件组合,以构建更强大的功能。Litho以最优的渲染性能优化了布局树,构建出了扁平的视图结构。...相比之下,Litho的回收系统复用了更小的用户界面构建模块,比如文本或图片,而不是整个视图。通过使用一个核心视频组件,同样的视图可以被循环使用于所有的视频新闻类型。...更有效的回收利用减少了对象的分配,进而提高了滚动性能。 预分配 新闻提要的第一个视频新闻不能循环使用预先存在的视频视图,因为之前没有视图。...当两个视频新闻同时出现在屏幕上时也需要注意:一个视频视图可以从以前的新闻中回收,但是第二个视图需要新建。...当RecyclerView需要分配一个新的视图对象,特别是像视频视图那样的复杂视图时,会带来丢帧的风险。我们希望优化这种情况,因此我们在Litho中创建了预分配功能。

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    iOS新闻类App内容页技术探索

    无需解决的问题: 对于新闻类App内容页的使用场景,一些WKWebView的问题并没有必要形成通用的解决方案以兼容代码。...UI的布局依赖TableView模式,灵活性较差。随着组件类型的增多,非同质性的View也没有充分利用TableView的复用。...优点: 这种方式完全独立每个模块的实现,使UI和业务逻辑一一对应。对WebView的渲染没有干扰,模块的加载和布局灵活管理、复用,模块业务逻辑独立内聚。添加删除模块、实现上拉下拉等操作简单。...极大的提高了灵活性和复用的可能。 不足: 由于这种方式需要对SubView中的滚动视图进行计算、模块动态更新时整体布局也需手动刷新等,极大的提高的实现的复杂度。...delegate的扩展分发,扩展handler单独处理子View的复用回收,这样就在无需继承的前提下,支持所有滚动视图中子View的复用回收。

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    Android UI布局优化之ViewStub

    " android:textColor="#000000" android:textSize="22sp"> 懒加载视图里只有一个TextView(这里只是做测试,正常情况下这里应该是一个复杂的视图...(如果没有声明成成员变量的话,也就是没有强引用) 源码解析: 下面针对ViewStub的特性对源码进行解析: 特性一:ViewStub是一个继承了View类的视图。...: 如android:layout_width以及layout_height, 所以这里大家需要小心自己的待加载视图的根节点的android:layout_属性被替换掉。...= null) { // 如果引用的视图未被垃圾回收器回收,则设置其可见性 view.setVisibility(visibility);...} else { // 如果引用的视图已经被垃圾回收器回收,则抛出异常 // 这也就是为什么setVisibility可以调用多次,但是并不推荐这样做的原因

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    Flutter为什么使用Dart?

    Flutter的大多数语言都是用与我们提供给用户的语言相同的语言构建的,因此我们需要在不牺牲开发人员的框架和小部件的可访问性或可读性的情况下,保持100k的代码行的生产力。 面向对象。...Dart使创建以60fps运行的平滑动画和过渡更加容易。Dart可以在没有锁的情况下进行对象分配和垃圾回收。与JavaScript一样,Dart避免了抢先式调度和共享内存(从而避免了锁定)。...单线程可帮助开发人员确保关键功能(包括动画和过渡)在没有抢占的情况下得以执行。这不仅对用户界面,而且对于其他客户端-服务器代码,通常都是一个很大的优势。...确实,这只是访问共享资源(内存)的一种特殊情况,在许多语言中,这都需要使用锁。但是在收集可用内存时,锁可能会阻止整个应用程序运行。但是,Dart几乎可以在没有锁的情况下几乎始终执行垃圾回收。...新的Dart 工具,包括Flutter Inspector 和大纲视图(利用所有的布局定义都在代码里)使复杂而美观的布局更加容易。 Dart是专有语言吗?

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    Android入门教程 | Fragment 基础概念

    在此情况下,需在列表布局中创建包含 RecyclerView 的片段。...传递 container 对系统向扩展布局的根视图(由其所属的父视图指定)应用布局参数具有重要意义。 指示是否应在扩展期间将扩展布局附加至 ViewGroup(第二个参数)的布尔值。...可以通过两种方式向 Activity 布局添加片段(以下为代码片段,并非完整代码)。 静态方式 在 Activity 的布局文件内声明片段。 在本例中,您可以将片段当作视图来为其指定布局属性。...不过 ViewPager 为了防止滑动出现卡顿,有一个缓存机制,默认情况下 ViewPager 会创建并缓存当前页面左右两边的页面(如Fragment)。...->onResume 的生命周期,明明 Fragment 没有显示却已经到onResume 了,在某些情况下会出现问题。比如数据的加载时机、判断 Fragment 是否可见等。

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    Android界面性能优化必读

    因此,尽管垃圾回收在 Android 5.0 之后不再是耗资源的行为,但也是始终需要尽可能避免的,特别是在执行动画的情况下,可能会导致一些让用户明显感觉的丢帧。...2.2.2 Lint Lint 是 ADT 自带的静态代码扫描工具,可以给 XML 布局文件和 项目代码中不合理的或存在风险的模块提出改善性建议。...这个流程的表现性能取决于该视图的复杂程度。 六. 给开发的界面优化 Advice ------------------ 6.1 优化布局的结构 布局结构太复杂,会减慢渲染的速度,造成性能瓶颈。...布局越复杂就越臃肿,就越容易出现性能问题,寻找最节省资源的方式去展示嵌套的内容; 尽量避免在视图层级的顶层使用相对布局 RelativeLayout 。...RelativeLayout 的时候,可以考虑更优化的网格布局 GridLayout ,它已经预处理了分支视图的关系,可以避免两次度量的问题; 相对复杂的布局建议采用相对布局 RelativeLayout

    4.8K10

    RecyclerView必知必会

    当然复杂情况也可以轻松解决。 这里讲解下万能适配器的实现思路。...animatePersistence(): 在没调用notifyItemChanged()和notifyDataSetChanged()的情况下布局发生改变时被调用。...其次,如果该库中没有你满意的动画,该库提供了BaseItemAnimator类,该类继承自SimpleItemAnimator,进一步封装了自定义Item Animator的代码,使得自定义Item Animator...那么如何在不破坏原有Adapter实现的情况下完成呢? 这里引入装饰器(Decorator)设计模式,该设计模式通过组合的方式,在不破话原有类代码的情况下,对原有类的功能进行扩展。...回顾 回顾整篇文章,发现我们已经实现了RecyclerView的很多扩展功能,包括:打造万能适配器、添加Item事件、添加头视图和尾视图、设置空布局、侧滑拖拽。

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    草图风?新粗野主义?下一个设计趋势?(附快速设计指南)

    以前在图形设计中存在过某些形式的粗野主义,但它们往往打破了大多数典型的布局规则,巨大的文本块经常会出现在视野之外。...新野蛮主义摒弃了大部分上面的内容,将传统布局概念与超高对比度、纯色、经常故意冲突的颜色和更简单但古怪的排版相结合。 那么,如何设计“新粗野主义”风格呢? 001.对比 让我们从超高对比度开始。...虽然这对于可访问性来说非常好,但它也为我们的大脑添加了更多要处理的对象。虽然还没有在一些用户身上进行测试,但相信这些设计让我们的大脑更加紧张。 大多数阴影或假 3d 对象使用等距视图。...颜色很少超过 80% 的饱和度 每种情况下都有一种原色——作为品牌颜色,通常有几十种次要颜色或强调色。它们通常伴随网站或应用程序的特定部分——如颜色编码类别。 004....这种造型方式使丑陋的东西正常化,让初学者更容易认知——他们会想“我可以自己做!” 我相信这就是一些品牌采用这种风格的原因。它没有威胁性,任何人都可以做到。

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    RecyclerView 必知必会

    当然复杂情况也可以轻松解决。 ? 这里讲解下万能适配器的实现思路。...animatePersistence(): 在没调用notifyItemChanged()和notifyDataSetChanged()的情况下布局发生改变时被调用。...其次,如果该库中没有你满意的动画,该库提供了BaseItemAnimator类,该类继承自SimpleItemAnimator,进一步封装了自定义Item Animator的代码,使得自定义Item Animator...那么如何在不破坏原有Adapter实现的情况下完成呢? 这里引入装饰器(Decorator)设计模式,该设计模式通过组合的方式,在不破话原有类代码的情况下,对原有类的功能进行扩展。...回顾 回顾整篇文章,发现我们已经实现了RecyclerView的很多扩展功能,包括:打造万能适配器、添加Item事件、添加头视图和尾视图、设置空布局、侧滑拖拽。

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    iOS的MVC框架之控制层的构建(下)

    对于一些复杂展示逻辑的功能界面没有进行合理拆解和有效设计导致所有代码都在一个视图控制器内完成,从而导致控制器膨胀臃肿。...如何在loadView中更加优雅以及合理的构造界面布局代码,后面我将会给出一个具体解决方案。 -(void)loadView { /* 自定义根视图的构建,不需要调用基类的方法。...也许上面的方式说不服你,你还是通过代码来构建布局那一派的。没有关系,本文探讨的是如何解决控制器代码膨胀的问题,而不是掀起派系之争。那么如果我就是要通过代码的方式来完成界面布局呢?...如果没有找到对应的布局文件的话就会创建一个空白的根视图(self.view)。可见loadView的主要目的就是为了完成视图的构建和布局。...} @end 可以看出上述的代码和控制器之间没有任何关系,并且是独立于控制器而存在的。视图布局类的作用就是只用于视图的布局和构建以及展示,这种方式非常符合MVC中V的定义和实现。

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    掌握这个关键技术,让你的APP开发事半功倍!——Flutter与其他方案的区别

    面对稍微复杂一点儿的交互和动画需求,开发者都需要case by case地去review,甚至还可能要通过原生代码去扩展才能实现。...这些因素,也就导致了虽然跨平台开发从移动端诞生之初就已经被多次提及,但到现在也没有被很好地解决。 Flutter是构建Google物联网操作系统Fuchsia的SDK,主打跨平台、高保真、高性能。...Flutter关注如何尽可能快地在两个硬件时钟的VSync信号之间计算并合成视图数据,然后通过Skia交给GPU渲染:UI线程使用Dart来构建视图结构数据,这些数据会在GPU线程进行图层合成,随后交给...正因此,Dart学习成本并不高,易上手 Dart避免了抢占式调度和共享内存,可以在没有锁的情况下进行对象分配和垃圾回收,在性能方面表现相当不错 Dart是一门优秀的现代语言,最初设计也是为了取代JavaScript...ScrollView滚动的时候需要刷新视图内容,从而触发内容重绘。而当滚动内容重绘时,一般情况下其他内容是不需要重绘的,这时候重绘边界就派上用场了。

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    【Android从零单排系列二十九】《Android布局介绍——LinerLayout》

    -- 子视图元素 --> 在上述代码中,我们创建了一个垂直方向的LinearLayout,并将其宽度设置为与父视图相匹配(match_parent),高度根据子视图自适应...在这种情况下,Button的权重是TextView的两倍,所以Button会占据 以下是LinearLayout的特点和使用方法的总结: 方向:LinearLayout可以在水平方向(horizontal...嵌套:可以嵌套多个LinearLayout以实现更复杂的布局结构。 大小测量:LinearLayout会根据子视图的测量要求和布局参数来计算自身的大小和子视图的位置。...在LinearLayout中添加子视图(如Button、TextView等)作为其子元素,并使用布局参数(layout_width和layout_height等)设置每个子视图的大小和对齐方式。...五 总结 使用LinearLayout可以实现简单的线性布局,适用于需要按照水平或垂直方向对子视图进行排列的场景。它的灵活性和易用性使得开发者能够快速构建各种布局样式。

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    Jetpack Compose Beta 版现已发布!

    Compose 提供了新一代声明式的 Kotlin API,可帮助您以更少的代码构建精美、响应迅速的应用。...构建该工具包的目的在于与现有 Android 应用和 Jetpack 开发库集成,您可以将 Android 视图与 Compose 相结合,按照您自己的节奏应用 Compose。...与视图的 互操作性 Material UI 组件,全部附带示例代码 懒加载列表: Jetpack Compose 中新增 RecyclerView 基于 DSL 的 Constraint Layout...Compose 完全使用 Kotlin 构建,可利用其优秀的 语言特性 提供功能强大、简洁且直观的 API。例如,借助 协程,我们可以编写更简单的异步 API,如描述手势、动画或滚动。...这样,我们就能更轻松地编写代码,将异步事件 (如触发动画的手势) 与结构化并发提供的取消和清理相结合。

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